スクエアエニックス最新のファイナルファンタジーゲームの売り上げからの増加にもかかわらず、利益の低下を報告しています。ただし、2024年は比較してより強い年になる可能性があります。
2023年4月から9月までの最新の財務報告書によると、企業の営業利益は33%、通常の収入が42%減少しました。
それは、のリリースのために、HDゲームの売上が増加しているにもかかわらずですファイナルファンタジー16そして、ファイナルファンタジーピクセルのリマスター。
実際、純売上高は前年同期と比較して5.3%増加しましたが、日本円の衰弱により利益が低下しました。
以前は、会社はファイナルファンタジー16の販売に関する最新情報を提供しませんでしたが、以前は会社は述べていました。売り上げは「非常に強い」、いないにもかかわらず期待の上端。
より顕著なのは、MMOセグメントの純売上高が昨年と比較して減少したことです。シングルプレイヤーゲームの売り上げを追い越しました。
ただし、ここではコンテキストが重要です。最新の拡張エンドウォーカーは2021年にリリースされ、非常に人気がありました。一時的に販売から停止されました。これらの販売は2022年まで続きました。
と次の拡張ドーントレイル2024年まで予定されていませんが、売り上げの低下ファイナルファンタジー14- 会社の最も収益性の高いゲーム - 今年は予想されます。 2024年夏のドーントレイルのリリースは、次の会計年度に大幅な後押しを与えます。Xboxコンソールでリリースします。
Square Enixはまた、6月のドラゴンクエストチャンピオンの発売と9月の発売にもかかわらず、モバイルゲームの販売の減少を報告しましたファイナルファンタジー7エイジアー危機、「既存のタイトルによる弱いパフォーマンスを含む要因を補うことができませんでした」。たぶんそれらすべてマイクロトランザクションは完全に機能していません。
全部で、ゲームの純売上高は合計で1億2200万円(4.2%増)でしたが、営業利益は15.5m(36.9%減)でした。会計年度の総純売上高は、昨年と比較してほぼ5%増加すると予想されていますが、利益は21.9%低くなっています。
のリリースファイナルファンタジー7再生2024年2月29日、この会計年度の終わりに販売が増加する可能性があります。 aファイナルファンタジーのPCリリース16(およびDLC)は、来年のある時点でも予想されます。
「消費者とスマートデバイスのゲーム市場の両方での激しい競争を考えると、グループにとって、既存の知的財産を活用するだけでなく、新しい知的財産を作成するよう努力し、生産を続ける場合は開発リソースを採用することが重要です。ヒットは、レポートを読み、強い競争には、プレイヤーがHDゲームとモバイルゲームの両方の少数のメジャーで馴染みのあるタイトルに焦点を当てていることに注目しています。
ファイナルファンタジー7の再生は、会社の次の主要なリリースになります。スーパーチャージされたリメイク。