胞子の中心にある人は、魅力的で、面白い、不可解な矛盾があります。あなたは究極の神のゲームの創造者であり、他の人にあなたの信念を課すことで成功することができます。手続き型および多くのユーザー生成種の - ゲームが言うように、「進化の壮大な旅」です。 1つはT'otherと一緒にいない傾向があります。
しかし、非常に多くのこと(たとえば、宗教的原理主義)と同様に、間違いは前提を受け入れることでした。 SporeはGod Gameではなく、多くの神ゲームです。その中で、2D海洋の単一の細胞から新しく形成された足に、抽象的な推論、問題解決、感情、科学、星間征服へのとげのある道に沿って、あなたの種の発達を導きます。タンクラッシュ。これを行うにつれて、他の何千人もの実生活のプレーヤーが同じことをし、彼らの種はあなたのゲーム世界の一部になり、AIが自分の惑星をより多くの効果のために支配して採用しました。
Sporeはあなたを神と考えて喜んでいますが、最終的にあなたの地位は議論の余地があります。おそらくあなたは単なる進化そのものです。胞子の典型的なものと同様に、明るく面白いファッションであることが判明したものの矛盾を終わらせます。
多くの神の構造は斬新なアイデアですが、それは胞子の魅力の多くの源でもあります。ゲームワールドは、フランケンシュタインの独創的または面白い、またはポップカルチャーまたは性器のアダムスオブザオッタイのlaboursの宇宙であり、その自己表現の多様性(オプション、退屈で、実際にはむしろむしろ欠けていない場合ペニスモンスター)は、Maxisが実装したゲームメカニクスのいずれかと同様に、あなたの顔に笑顔を保ち、探索に強制するために重要です。
胞子があなたのウォッチリストに載っている場合、私たちの励ましはおそらく冗長ですが、それはあなたが作るものに自分自身を投資するために唯一の半核心に投げる価値があります。ゲームでの最初の時間は、セル、クリーチャー、部族、文明の段階をめぐるツールに費やされています。これらは、あなたや他の作品に魅力的な多くの課題を抱える(そして失敗するのが難しい)課題です。
Cellは物理ベースのサバイバルコンテストです。植物相を食べるか、動物相を食べます。それは、正しい方向を指している唾またはスパイク、または接触時に電気を帯びる傾向で自分自身を運転することによって殺します。それは美しくエレガントですが、非常に速く、あなたはあなたの細胞の作成にあまり考えを投げかけることはないかもしれませんが、どちらの場合でもとても楽しいです。ただし、クリーチャー以降はそうしてください。
クリーチャーは、魅力的または攻撃することについてです。つまり、体の部分の正しい組み合わせを統合することを意味します。その一部は装飾的ですが、その多くは、社会的側面で歌ったり踊ったり、他の能力とストライキと充電など、特定の能力を向上させたりします。惑星を探索すると、同盟国から身体の部分を集め、敵を倒し、捨てられた遺物を捨ててください。 Maxisは、SporeがシングルプレイヤーMMOのようなものであると言うと、何か他のものを意味しますが、クリーチャーは平均的なファンタジーオンラインの世界の低レベルをソロするのにかなり匹敵します。キーボードショートカット、クールダウン時間、シンプルなチュートリアルクエストは、時折宇宙船の恐ろしい視線や壮大なモンスターの足元での震えの下にありますが。
それを機能させるのは、あなたが自分の生き物がどれだけ好きで、何が遭遇するかということです。スターウォーズウォーカーの群れ、地面に沿って滑る浜辺のベビーシール、ムスタチオのグレムリンがあります...丘の上に何が来ていますか?これは、ビデオゲーム、映画、漫画、インターネットミーム、本やテレビ広告への参照です。銀行のホリデーソファセール種に注意してください。彼らは最初はあなたを噛まないが、興味はあなたを最終的に得る。新しい部分とアイデア、強い敵はあなたを巣に戻し、クリーチャーのクリエーターを再訪し、進化または再設計します。