'スプロシオンマン

Twisted PixelのMawからの以前のXBLAの提供は、良性の喜びでした。生産価値が高いが、挑戦と深さは低いが、それは数時間しか続かなかった快適な転換だった。このフォローアップのために、開発者は批判を受けているようです。 OO-er警察に警告する危険を冒して、「スプロシオンマンはゼラチンの前任者よりも長くて難しい。

今回のヒーローは、秘密の研究室で何らかの未知の理由で作成されたプラズマと火のひょうたんの生き物です。彼の携帯から逃げるのは、彼の孤独な贈り物を使って彼を自由に導くのはあなた次第です:爆発。フェイスボタンと「スプロシオンマン」のスプレードを押します。これはジャンプとして、また攻撃としても機能します。また、可燃性のエクスプロイトを強化または変更するために使用できる爆発的な樽や手rena弾などのオブジェクトとの対話方法でもあります。

「スプロシオンマンのエネルギーが枯渇するまで、3回の爆発があり、焦げた殻への変換によって示され、彼はほぼ即座に充電している間、固体地面に立っているときにのみこれを行うことができます。これは、壁ジャンプの長いチェーンが不可能であり、制限を回避することが多くのパズルの基礎であることを意味します。

スクリーンショットは本当にビジュアルの正義をしません。動いて、彼らは陽気で素敵です。

そのシンプルなコントロールとアクセス可能な「Exit The Exit」ゲームプレイにより、デザインは少し以上のものですn+。あなたは燃えるような友人を画面の周りに投げつけ、壁から跳ね返り、ガラスのパネルを壊します。あなたはそれらに真正面から取り組むよりも危険を避けます、そして、ドアを開けて防御をシャットダウンするための義務的なスイッチがあります。ロボットの歩riesは、弱点の近くで爆​​発すると破壊されますが、基地の人間の居住者 - 狂った科学者のせせらぎのコレクション - は、あなたのアプローチでパニックに陥ります。近くにブーム・バン・ア・バンに行くと、彼らはステーキ、ソーセージ、その他の肉の切り傷に変わります。

MAWと同じように、間抜けで遊び心のあるサディスティックな世界のツイストピクセルが作成したことについて本質的に魅力的なものがあり、レベルを中心に自分自身をblamりませるという単純な行為は、ほとんどのゲームがキャプチャすることができない種類のベースゲームの喜びを引き出します。すべてが陽気な方法で見え、動きます。特に、マペットの笑顔とman病のgest延のタイトルキャラクターは、テックスエイブリーによって再設計された人間のトーチのように見えます。

50のシングルプレイヤーレベルでは、Mawの2時間のロンプよりもはるかに実質的な取り組みですが、ゲームが進むにつれて、構造はタッチがゴツゴツしていると感じ始めます。 3つの広い章のうち(少しarbitrary意的に感じる部門)は、最初の章だけが実際に概念を伸ばします。爆発を使用して回避するための無数の新しい方法を紹介すると、16レベルの印象的なオープニングセットであり、悲しいことにペースを維持できない30以上に道を譲ります。移動するプラットフォーム、スパイクの壁、酸の穴でホイールを回転させる - これらの決まり文句の使用方法には機知がありますが、決まり文句はゲーム中に残っています。