Ubisoftは、サウスパークのロールプレイングゲームを2014年に延期しました。
サウスパーク:真実の棒2013年12月に予定されていました。現在、2014年3月4日にリリースされます。
Ubisoftは、以前の出版社THQが廃業した後、Obsidianが開発したゲームを獲得しました。遅延を説明して、Ubisoftは、サウスパークは最初の考えよりも多くの仕事が必要だと言いました。
「Ubisoftがゲームを拾ったとき、私たちは簡単だと思いました」とコミュニケーションマネージャーのGary Steinmanは書いたUbisoftブログ。
「私たちはいくつかのマーケティングの筋肉を真実のスティックの後ろに置き、それにいくつかの追加の開発リソースを投げ、それをマット・ストーンとトレイ・パーカーとのフィニッシュラインに持って行きます。ゲームはほぼ完了です - それで、私たちはこれ以上何ができますか?
「どうやら、もう少し。」
Ubisoft North AmericaのLaurent Detoc社長は、サウスパークには「大規模なオーバーホール」が必要だと付け加えました。
「ゲームを買収してから3週間以内に、誰もが望んでいた体験を提供したいと思ったら、このことをひっくり返さなければならないことに気づきました」と彼は言いました。
「たとえそれが12月を逃していたとしても、私たちがそれを手放すことができなかったという点にたどり着くのは、非常に大きなオーバーホールでした。」
どうやら、プロジェクトに深く関わっているサウスパークのクリエイターであるマット・ストーンとトレイ・パーカーは同意します。
「私たちは常に、ゲームが実際にサウスパークのエピソードにいるように感じたいと思っていました」と彼らは共同声明で述べました。 「ショーの安っぽい基準に到達することは本当の挑戦であり、思っていたよりもずっと時間がかかったと言って興奮しています。」
ああまあ。カートマンは私たちにこれが起こるかもしれないと警告しました。
打撃を和らげるために、Ubisoftは詳細な7分間のゲームプレイトレーラーをリリースして、サウスパークRPGがどのようにプレイするかについての最も明確な兆候を示しています。