私の幼稚な心のコックルズを本当に温めるレゴ・ハリー・ポッターとは別に、最近コンソールでウィザードをテーマにしたアクションの驚くべき不足がありました。モーションコントロールは、このサブジャンルの新しい時代にすでに案内しているはずです。あなたは誰かが今までにwiimoteで杖を振る可能性を見つけたと思うでしょう - ただし魔法使いビリーインスピレーションを受けた開発者を自殺に追い込んだかもしれません。
ソニーのMoveの最初のタイトルの1つであるSorceryを入力してください。それは杖のある魔法のアクションアドベンチャーです。私が試した最初の実際の移動ゲームとして、あなたがウルヴァリンの爪を持つロボットになる魅力的なデモに加えて、それは説得力があります。
モーションコントロールのためにすべてを劇的に再設計するのではなく、開発者ワークショップはそれを馴染みのあるテンプレートに優しく組み込みました。魔術は、新しいジャンルへの最初の不安定なステップを表していません - 古いジャンルの新しいひねりです。
メインコントローラーを右手にイカのような輝くオーブと、もう一方にアナログスティックサブコントローラーで保持しているので、ケープの細い子供のコントロールが与えられています。この魔術師の見習いは、石と頑丈なオーケンドアの巨大な塊で構成された、漫画風で砕けやすい古いファンタジア城にあります。 Sorceryの建築と飛行機のオーケストラ音楽については、ホグワートのタッチ以上のものがあります。
あなたはあなたの杖の腕であなたの前でキャストすることによって基本的な呪文を実行します - そして、あなたはそれを少し古いWiiのリモートワグルを与えるのではなく、それを適切にしなければなりません。ゲームには粘着性のターゲットが特徴なので、呪文は最も近い破壊可能なオブジェクトや敵を探しますが、それはあなたを目指していません。代わりに、ヒットしたいモンスター、花瓶、または窓の方向に向けてポインティングを終了する必要があります。速度も重要であり、より強力なキャストはより強い呪文につながります。
デモの私たちの敵は、コミカルなちょっとしたcacklesを放出することをめちゃくちゃにする石のような小さなグレムリンです。デフォルトの呪文は彼らのトラックで一時的に停止しますが、楽しみは標準以外の魔法を試すことです。
中央のボタンを保持し、六角形のメニューの周りにカーソルを移動することにより、新しい呪文を選択できます。クイックセレクトもあり、使用した最後の2つの呪文を切り替えます。残念ながら、移動コントローラーのボタンは非常に巧妙に小さく、あまり役に立ちません。
魔術師の見習いが彼の人のどこかでクローバーを隠していることを望んで、私はフロストシャードの呪文に行きます。バイオショック-Style Freeze'n'smash。フリーズと標準の呪文を切り替えると、その場で小さなゴブリンが粉砕されます。それから火の呪文があります。それは私の前で陽気な道で転がる火の玉を送るか、目の前の並んで炎の壁を作ることができます。