ラウンド2の準備はできましたか?狂ったように運転してダウンタウンをさまよいた後、私たちは、エコクロム、MGS4、GT5、ロコロコの動作中のPS3ゲームを示す巨大な壁に取り付けられたスクリーンのバンクの前に座っている神社の講堂の中にあります。ショーは、任天堂のイベントから出荷される人々の数を考えると遅く始まるかもしれません。
現時点ではいくつかのインターネット接続の問題があるので、物事が困難になると、冗長ではない二次ソリューションに行くことができます。うまくいけばそれは起こりませんが、もしそうなら事前に謝罪します。
とにかく、ステージには58個のレギュラーサイズのLCDが足場に吊るされ、中心の上にある巨大なメイン画面、3つのまだマッシブなLCDが左右にぶら下がっています。スポットライトの下でステージの周りに小さな白いコーヒーテーブルにPS3があります。私がどんな方向にも見ることができる限り、スペアシートのない肘には肘です。
さぁ行こう。渦巻く音楽が再生され、ライトが点滅するにつれて、すべての画面が薄暗く、顔のボタンアイコンが7つの大きなものを駆け抜けます。フェイスボタンはすべて中央でスナップし、PSアイコンを作成します。今では、悪名高いモーターストームや未知の銃のような銃の騒音とゲームのビデオがあります。
バズ、バイオハザード、キルゾーン、バイオショック、LBP。それはすべて、それをバックアップするための調整されたライトショーで非常に滑らかです。今、彼らはPS2ゲームとPSPを見せています。
PSNロゴ。これが痛みとラチェットです。走っている兵士、SF IV、ゴーストバスターズ。これがPSNにどのように関連するかはわかりません。とにかく、すべての拍手、そして私たちは歓迎します... SCEAの社長兼CEO、ジャック・トレットン。 「うわー、みんなに出てくれてありがとう。」バックオフ、ジャック。
彼は「昨日の短い12時間のリハーサル」について冗談を言います。それは「あなたが今まで想像できる最もストレスの多い出来事」です。しかし、彼は私たちのためにそれをしています。ジャックに感謝します。 「過去80年間、この部屋はエンターテインメント業界で最大のイベントのいくつかを主催してきました。」
オスカーのジョーク。彼は元気です。ワンアームの腕立て伏せ/その男は死んでいません/私は太ったスピルが群衆をうまく暖めています。
彼は、ネイサン・ヘイル、サックボーイ、そして堅実なヘビの中でクラトスに言及していると言及しています。
彼は、とりわけ「業界で最大の独占」とのラインナップを約束しており、ソニーは「始めたばかり」だと言います。歴史のレッスン:今週15年前、ソニーの幹部は、ソニーのビデオゲームコンソールを緑色に光るかどうかについて最終決定を下しました。
PlayStationは、PS2が大衆市場にDVDテクノロジーを導入したため、世界中の何百万人もの世帯にCDテクノロジーを導入しました」。ソニーは「先を見たい」と彼は言います。 「私たちは10年間のビジョンに献身し、それからそれに対して実行しました。」
彼はPSXの2年後、彼らはクラッシュと鉄拳を持っていたが、GT、FFVII、GTA、トニー・ホークは今後の距離にあったと言っています。彼のポイントは、PS3はまだ相対的な幼児期にあるということです。
GTAサンアンドレアスはPS2の4年目であり、戦争の神は7年目だったと彼は言います。 PS3は10年のビジョンでもあると彼は言います - Blu-Ray Standardの高解像度体験。 「PS3はBlu-rayの形式を勝利に導きました。これで、Blu-ray形式は好意を返す態勢が整っています。」
IBMはCellを使用して最新のスーパーコンピューターを駆動し、PS3を使用してGuinness World Recordを設定し、Folding@Home Projectを設定しています。 「世界中の170万人のPS3ユーザー」がサインアップして、最も強力な分散コンピューティングシステムにしました。
彼はPS3の汎用性 - マルチメディア、ゲーム、その他すべてのジャズについて話している。彼はヘンリー・フォードを引用しています。 「もし私が顧客に彼らが何を望んでいるのか尋ねたら、彼らはより速い馬を言っていただろう。」
あなたは彼がPS3がとても好きな印象を受けます。 「MGS4のようなゲームはPS3だけでなく、PS3でのみ可能です。」
「PS3は、機能と機能の深いプールの明らかな選択です。」ゲームをプレイしたり、写真を積んだり、音楽を演奏したり、HD映画を見たりします。しかし、私たちは彼が言うことについて話すためにここにいるのではありません。私たちは「ジャンルを定義するKickass Games」について話すためにここにあり、2008年は「すべてのソフトウェア」です。
2008年の「ゲームの滝」は、GT5プロローグ、GTA IV、およびMGS4で始まりました。これら3つは期待を超えたと彼は言います。 「これがPlayStation 3を購入する理由です。」 「排他的なDLCは素晴らしいですが、排他的なゲームは消費者の心を構成するものです」と彼は言い、MicrosoftのGTA DLCドラムバンジを参照しています。
今PSP。戦争の神、パタポン、エコーローム。そして彼はPS2も好きです。 SingStar PS3と、それがどのようにコンソールに「本当に本当に悪い歌を歌う」であふれさせたかを指します。ここで私たちはいくつかのPS3のものを持っています、と彼は言います。
それは大画面にあり、それはハンサムな悪魔ではありません。 「2008年はPlayStation 3の年です...しかし、Blah Blah Blahのために、業界を定義する動きのあるものを設定した年としても記憶されていました。そして今、不眠症のゲームからのレジスタンス2。
ライブデモ。私たちは、高層ビルと街並みの上にぶら下がっているエイリアンの建物の下にある米国の都市にいます。血まみれの地獄、巨大なクローバーフィールドミニが通り、通りを登り、サポートのために高層ビルに寄りかかっているボスがいます。それはヘイルを拾い上げ、彼はその口にロケットを発射します。街は部分的に水没しているので、私たちは振り回されているように見えます。建物内のヘイルリロードとダーツ。
モンスターは、ヘイルが端の周りに階段を上っているときに、壊れた窓から覗き込んでいます。魅力的に窓から滑り込みます。ヘイルはまだ階段を上ってモンスターの上に到達し、顔を見つめています。ブローフィッシュゴジラか何かのように見えます。ヘイルは巨大なクレーンを横切って隣接する建物に行き、彼の後ろから地面を平手打ちします。
階段を下って、彼は壁をこすります。レベルは抵抗1に似ています。これは、壮大な描画距離とは別のレベルと、愚かにugいエイリアンのボスが口を撃ったばかりです。彼はスカイブリッジの通路を通ってスカイラインを横切って投げられています。彼は、デモが終わると、橋の下でそれを誘う必要があると言われています。
テッドプライス(私は思う)はステージ上にあります。キメラは50年代前半に人口を変換し、シカゴは放棄され、敵の領土です。私たちが見たばかりの300フィートの高さのリヴァイアサンとマイル幅のキメランの戦艦は、米国がどれほど一般的にねじ込まれているかの例です。雨が降った尖塔は、ペストを広げる「ねじれた生き物」でいっぱいです。
「レジスタンス2は、シングルプレイヤーキャンペーン以上のものです。」ご存知のように、8プレイヤーの協同組合と60人のプレイヤーが競争力があります。 「スケール」は抵抗のための彼らの流行語です2。それは、ボス、広大な環境、巨大なキメラン軍艦が「国に迫る」、SP、協同組合、競争力の「壮大な戦い」について説明しています。
「レジスタンス2は、2008年にどのシューターよりも多くを提供します。」アイダホ州の新しいツインフォールズ、キャプチャされた映像が登場します。トレーラーが登場すると、テッドは出口になります。
ラジオVOは、残忍に見えるツインフォールズのショットに付随しています。あなたの家と同じくらい大きいチメラン・ウォーカーロボット、遊び場がくすぶっている、街路は難破した車であふれ、秋のシーンにぶら下がっている戦艦、「燃えるような外観の残骸」 - Voに感謝します。
リヴァイアサンは、他の巨大なキメランモンスターの閃光を得ると、再び頭を出します。ネイサン・ヘイルはラジオをオフにしており、半ダースのキメラン軍艦が燃えるような背景を越えて浮かんでいるので、ゴールデンゲートブリッジのショットが見られます。それだけです。 「いつものように、テッド、そのゲームは驚くほどに見えます」と、ジャック・トレットンはステージ上に戻ってきます。
ユーザー生成コンテンツは、現在のゲーマーにとって「最もエキサイティングな可能性の1つ」です、とジャックは言います。もちろん、リトルビグプラネットはポスターチルドです。 「私たちは皆、新しいゲームをマスターすることに誇りを持っていますが、LBPはゲーマーが自分のゲームを設計することを可能にします。」そう話す。ユーザー生成コンテンツ、ソーシャルネットワーキング、ゲームはすべてLBPで一緒になっています、と彼は言います。
彼はBIZのアップデートと業界の概要を行う予定です。しかし、彼はLBPでそれをするつもりです!
メディア分子のアレックス・エヴァンスは、ステージ上に来るでしょう。レベルにはスクリーン上のソニーステージがあり、サックボーイはPSロゴの前に立っています。アレックス、コントロール、ボストンのシャツを着てサックボーイをデッキとサックボーイは大いに笑い、ステージの脇に走ります。
Heh、それは大きなグラフであり、Sackboyが色付きのパネルを横切って走ると、2008年の最初の6か月でゲームのために66億ドルの収益をもたらします。 Sackboyは、業界が何を生み出すかを示すために、230億ドルのロゴの下に立っています。
180万PS3が今年販売され、160万PSPが販売されています。 Sackboyはこれをレバーで明らかにします。 150万ps2s。 2008年の最初の6か月間に米国のプレイステーションファミリー全体で500万台以上のユニットがあります。サックボーイは500万のロゴの前に立っており、花の上の丘の頂上まで走っています。
ソニーはラテンアメリカに「私たちの注意を向ける」ことであり、サックボーイはいくつかのトラックの前に立つことでこれをデモしています。 9m PS2S、10m PS3S、15M PSPS -Fiscal 2008 Projection。これが少し当たり障りのない場合は申し訳ありません - 追いつくのは難しいです!
PS3で米国で最大のヒットプログラムに参加する新しいゲーム。今年後半に抵抗、モーターストーム、ウォーホークのための29.99米ドルの小売、さらにCOD3、Fight Night、NFSカーボン。 Sackboyは、ゲームボックスを通り過ぎてコンベアベルトに乗っています。 R6ベガス、お尻の信条、忘却、忍者・ガイデン・シグマ。すべてが最大のヒット。
Sackboyは、群衆が笑い、歓声を上げるにつれて、ピンクのLittleBigplanetトラックで「2008年10月に来ます」バナーがその上に出ています。それは通常のグラフよりも少し面白かったです。うまくいけば、彼らはそれをビデオとしてリリースするでしょう。アレックスは、創造的なゲームの概念が人々によって完全に受け入れられていることを驚くべきことだと言います。
彼は再び10月の日付を繰り返します。ジャックはアレックスを遠ざけ、中央のステージに戻ります。 「個人的には、これは絶対に無制限の可能性を秘めた私のお気に入りのゲームの1つです」と彼は言います。 「テントポールリリース」です。
次に、PS2。コンソールの成功により、「PS3でのアプローチにより攻撃的になることができました」とジャックは言います。それは常に「最大のゲームのための」プラットフォームでした。今年のPS2の130タイトルで、彼らは私たちに何を期待するかを思い出させるためにショーリールを行っています。ヤクザ、スターウォーズなどがポップアップします。 NCAAフットボール09、タイガーウッズ、フォース解放...
... Warriors Orochi 2(Calm Down Dave)、Singstar Pop Vol。 2、ヤクザ2、マッデンXX、merc兵2。覚えておいてください、これはすべてPS2です。そして、リールが終わり、ジャックの背中。彼は、PS2はすべての人のためのゲームの歴史によって区別されていると言います。 「業界の最大のブランドは、PS2でまだゲームを提供しています。」
シングスター、ロックバンド、ギターヒーローは、PS2のソーシャルゲームの強みを例示していると、ジャックとソニーは言います。 Buzzは今年、たとえば他の月(今年9月に米国で出てきた)を含むPSPバージョンを含む、今年はたくさんの新製品があり、PS3ユーザー向けのPSN用のテーマパックがあります。
Singstarは、多くのSKUで1500万件以上の世界的な売上を持っていたと彼は言います。 PS3でダウンロードされた曲がたくさんあります(彼は190万人と言ったが、確信はない)。レゴバットマンPS2バンドルは、今年後半に米国で149米ドルのコンソール、ゲーム、ジャスティスリーグのビデオDVDを添えています。
私たちの次の議論トピックはPSNです、と彼は言います。 phew。 「これは、デジタルアイデンティティが運転免許証と同じくらい重要である世代です。」すべてのPlayStationネットワークのシングルサインオンは今年オンラインになります - PC、PS3、PSPなど。
これにより、PS2からPS3への移行が容易になると彼は考えており、ソニーはPSNを業界リーダーとして確立するというゲーマーの目標を共有していると彼は言います。これが画面上のPS3ストアです。先月ダウンロードされた2,000万個以上のコンテンツ - PS3の発売以来1億8,000万件以上のダウンロードがダウンロードされたと彼は言います。それ以来、500万PSNアカウント、1,000万件のアカウントをヒットする40日間。
そして今、彼は私たちにいくつかのゲームを見せようとしています。 「そして、いくつかの驚きのないE3記者会見は何ですか?」 (まあ、任天堂は今朝の証拠についてです。)Ratchet&Clank Future:Quest for Bootyがここにあります。
それは、InsomniacのBrian Allgeier氏によると、「新しい概念」です。ラチェットによると、アクション、サスペンス、ミステリー、ユーモアを備えた短いゲームです。グラフィカルには、PS3リリースと同じように見えますが、これは継続です。 「破壊の道具が中断されたところから始まります。」プラットフォーム、探索、もう少し思考が必要です。レンチヘッドがポップアップすると、オブジェクトを操作するためのエネルギーテザーが得られます。
レンチで物を選ぶことができます - 例えば、洞窟をトーチとして照らすグラブ。 3Dの大多数と同様に、2D-Perspectiveビットが見られます。ブライアンは、それがR&Cのすべての素晴らしい紹介だと考えています。ジャックはデモが終わると感銘を受けました。今年の夏14.99米ドルのPS3のみです。
彼らはそれが計画されているようなものをもっと持っている、と彼は言う。 「品質と量を選択する必要はありません。両方を持つことができます。」彼は、誰もプレイしたくないゲームで店を埋めることに興味がないと言って、XBLを少しノックします。
PSNトレーラーリールには、ラチェットとクランクが再び表示され、クラッシュコマンドー(バンディクフットマインドとは関係ありません - 2Dシューティングゲーム)、ファットプリンセス(カラフルなグラフィックスのトップダウンシューティングゲーム/スラッシャー)、ピクセルジャンクエデン、ペインアミューズメントパーク、フラワー「明日を見て - コア、ゴージャス)、サイレンブラッドの呪い(7月24日、覚えておいてください)...
Ragdoll Kung Fu:プラスチックの拳(おそらく培地分子から)。そして、それだけです。ジャックの背中。 PSNには「優れた排他的なコンテンツの幅広いライブラリ」があります。
PSNのもう1つの「先見性のある使用」は、GT5プロローグで明らかであると彼は言い、GT TVを参照しています。それはたくさんの自動車ビデオを提供しています、と彼は言います。すぐにペイパービューのものと、そのための予告編もあります。 「これはグランツーリスモテレビの真の始まりです」と、映画の予告編のナレーションマンはその声で言います。 '08 Nurburgring 24hの映像、すべてフェラーリに関するすべて(ヤモウチ川とfiaranoテストコースとフェラーリ本部の内部を展示)、GT-R Legend Review。
D1グランプリなど、そしてもちろんトップギア。 Vo Man氏は、分布はGT TVで始まりますが、日付や何もしません。ジャックの背中、多分彼は光を放つことができます。そして、何か面白いことを言ってください。
「このコンテンツは8月1日から利用可能になります。」あなたは私に見せてくれます、ジャック。
ゲーマーは「コミュニティエクスペリエンスのために今日その中にいます」と彼は言います。トロフィーなどは、ユーザーに自慢の権利機能を与え、これはすぐに曖昧な方法で拡大されます。 PlayStation Homeに私たちを連れて行きます。 「あなたの忍耐は報われる以上のものになるでしょう」と彼は言います。しかし、いつ、ジャック?
「私たちは信じられないほどの進歩を遂げました。ゲームスペースなどのための優れた開発者と出版社のサポートがあります。Ubisoftは、EA、Activision、Lucasarts、Nikeなど、ホームベータ版ですでに活動しています。私たちは、経験が何であるかを示すビデオを見るつもりです...
「新しい友達に会う」と言います。一部のアバターはディスコで踊ります。 「あなたのものにしてください。」ホームステッドと衣類のカスタマイズ。いくつかのボウリングとスヌーカー。 「リビングゲームスペース。」未知のスペースには壁にポスターがあり、ここに抵抗にインスパイアされたポッドがあります。ウォーホークエリアはクリンゴン船の橋のように見えます。それがビデオです。拍手の瞬間。
そして彼は他に何も言っていません!彼はテレビ/映画のダウンロードサービスに移り、今日彼が発表しています。彼はそれを可能にしてくれた他のビットに感謝しています。 「しかし、これはソニーのコンテンツだけではない」ので、彼は他の人に感謝します。 PSNのビデオ配信サービスには、Sony Pictures、Fox Film and TV、MGM、Lion's Gate、Warner、Disney、Paramount、Turner、Funimationが初日に行われます。
「私たちはレンタルと電子セルスルーの両方を提供しています」。 SDのテレビのエピソードあたり1.99米ドル、HDレンタルでは2.99から5.99、HD購入では最大14.99です。これはすべて、単一のPSNログインから処理されます。
「このコンテンツはポータブルです。」 PSPにも置いて、「またはその両方」であなたと一緒に持って行くことができます。同時に複数のデバイス。 PSNのEric Lempelは、ステージ上に来て、私たちを通り抜けています。エリックはXMBをロードし、PS3ストアに行き、最初にサインインする必要があります。左上にはビデオタブがあり、ビデオストアがロードされます。
インターフェイスは似ています。左下のカテゴリ - 新しい到着、映画、テレビ、アニメ、HD、レンタル、購入、トップダウンロード。彼は映画に行き、サブカテゴリに行くことができます - 彼はStudioで見ています。
彼はライオンゲートをクリックし、右側のアイコンを左側の3つの箱を選ぶことができます。各映画スタジオのページにはカスタム背景があります。彼はあなたがリストビューに変更する方法を示し、SDで2.99米ドルでレンタルできるウォークを強く積み上げます。彼はトレーラーでコンテンツをプレビューし、正方形を打ってフルスクリーンに移動できます。
ジャックは、SD映画をダウンロードするのにどれくらいの時間がかかるかを尋ねます。 2時間のSD映画の1時間、おそらく彼は言います、そして、あなたはそれがダウンロードされているときに映画を見始めることができます。エリックは、明らかにレンタルと購入の違いについて話すつもりです。彼はクローバーフィールドに行き、HDバージョンを14.99米ドルで購入するか、レンタルすることもできます。
彼は、映画をすぐにPSPにコピーする方法を示しています。 PS3ストアにアクセスして、PCとPSPとPS3とPCとBLAH BLAH BLAH BLAHに接続できます。 「それは素晴らしい」とジャックは言う。誰もが拍手します。良いデモ、似ていますが、少しフラットです。それでも、ビデオストアはジャックによると「巨大な一歩」であり、「この会社の究極の価値提案の中で最も純粋な表現の1つ」です。ビデオストアは今夜公開されます、と彼は言います。それはかなりクールです。
「毎週新しいタイトルを追加するので、頻繁に確認してください。」このストアは、ソニーの全体的な戦略の鍵です、とジャックは言います。そして今、私たちは「PSPについてもう少し話します」。彼は、PSPスリムが昨年「屋根を介して」販売を促進したと指摘しています。彼は、「私が豪華な解像度で行くすべての場所でゲームをすることができる方法が好きです。北米で1300万人の[人々]が同じ結論に達しました。」
彼は、エンターテインメントパックのハードウェアバンドルが販売に「大きく貢献した」と言い、今年初めに戦争パックが同じことをしたと言います。彼はまた、若い人口統計を対象とした新しいエンターテイメントパックを発表しています。 Ratchet&Clank Size Matters Entertainment Pack -Silver PSP、ゲーム、National Treasures 2 Film UMDと1GB Memory Stick Duo、およびEchochrome用のPSNバウチャー、合計199米ドル。
PSPの抵抗報復が発表されました。 Bend Studioによって。ビデオは、ネイサン・ヘイルが登山と三人目の射撃をしていることを示しています。キメラは、PS3で行うのとほぼ同じ方法で、おなじみの見た目の環境など、一部を手に入れています。都市、嵐の排水溝、エイリアン船
2009年春のリリース日は、画面によると。ジャックは広い笑みを浮かべます。
彼は、PSPの35mの世界的に設置されたベースは、PSP開発コミュニティに「そのような牽引力」がある理由を示していると言います。 「これと来年の新しいPSPソフトウェアハイライトのいくつかを見てみましょう。」その他のビデオ。
スターウォーズ:The Force Unleashed、Madden NFL 09、Locoroco 2(邪悪に見える - たくさんのティルティパズルの良さ)、NBA 09内側、スーパースターダストポータブル(ooh、それは素晴らしい - より馴染みのある世界表面の動きがありませんShoot-'-am-up Style)、Lego Batman、Patapon 2、Buzz!マスタークイズ...
ヴァルキリアクロニクル。私の隣の男は視聴をあきらめ、最後の10分間電子メールを送っています。トレーラーが巻き込まれ、ジャックの背中は、再び手を握りしめました。 「率直に言って、PSPはソニーがリビングルームを所有する鍵の1つであると常に感じてきました」と彼は言います。柔軟なメモリ容量、映画、クリスタルクリアサウンド、驚くべきスクリーンがあります - 「私たち全員が想像してきたリビングルームの内側と外側のハイブリッドデバイスがあらゆるもの」です。
私たちは2時間の時間に興味があり、彼らは実際にPS3ゲームをまだ発表していません。しかし、ここで私たちはソニーのヘッドライナーと、ジャックが大量の水を味わっている間に水を持っていることを持っています。
「私たちは、オープンプラットフォームを受け入れてきた業界で唯一のプレーヤーです」と彼は言います。たとえば、Googleはそれが好きです。 MLB 09 The Showビデオを録画してYouTubeに送信できます。一方、PlayStation(今月)との生活は、ラウンジにニュースと天気をもたらします。彼はSOEを紹介し、「今日はSonyをオンラインで公式に歓迎します」。
彼らは私たちにDCユニバースを見せようとしています。皮肉なことに、Eurogamerのネズミパンチ編集者のOli Welshは、今すぐオンラインでチャンピオンを見ています。まだネズミはありません。これがSOEのJim Leeです。彼はゲームのエグゼクティブクリエイティブディレクターであり、何らかの理由で片手の腕立て伏せをしました。彼は「今日ここにいるように文字通り汲み上げられている」。
彼は私たちに「小さなスニペット」を見せようとしています。どうやらジムにとっては夢のプロジェクトです。彼は、両親が彼が彼が医者になることを望んでいたことをどのように望んでいたかについて私たちに話していますが、彼がやりたかったのは漫画を読んでビデオゲームをすることだけでした。彼はサーバーで最初のパラディンでした。おそらくそれは最近でした。
「独自のスーパーヒーローやスーパーヴィランを作成し、DCユニバースに入ることができると想像してください。」バットマンがジョーカーなどを倒すのを手伝うことができます。 「悪役であり、アーカムアサイラムのすべての受刑者がバットケーブを攻撃するために逃げるのを手伝うことを想像してください。」または、いくつかのビデオを見せてくれます、ジム。
ああ、彼は私たちに見せてくれます。 「スニークピークだけ」と彼は繰り返します。スーパーマンとバットマンは、通常の環境に示されています。それは非常にセクシーなゲームワールドであり、ジム・リーがその間のホワイトボードでいくつかの仕事をしていることを示しています。フラッシュは、都市の周りでそれを脚を伸ばし、建物の側面を駆け上がっているのが見られます。バットマン、スーパーマン、ワンダーウーマン、ジョーカー、その他の「DCレジェンド」と戦う、または並んで戦います。
「世界をあなたの武器にしてください。敵を粉砕します。そして、究極のスーパーヒーローやスーパーヴィランになります。DCユニバースの扉が開かれました。今こそあなたの遺産を構築する時です。時が来ました。未来は待っています。あなた。"納得の余地のない火が終わると、気が遠くなるジョーカーのクイックショット。大きな拍手。
ジャックの背中! 「素晴らしいコンテンツと片手の腕立て伏せ。私は今それをすべて見てきました。」ああジャック。彼はPS3での発売以来彼らがしたことを繰り返しており、彼らが価値提案を増やしていると言います。 「80GBのPlayStation 3をハードウェアラインナップの主な焦点にすることにしました。」次の80GBコアパックは、40GBモデルと同じ機能を備えていると彼は言います。それが現在の価格だと思いますが、SKUは改訂されたと思います。
彼は、PS2所有者がPS3への移行を可能な限り簡単にしたいと言い、このイニシアチブがそれを支援すると考えています。私のバッテリーの残りは19分ですので、彼が巻き上げられていることを願っていますが、同時に彼がそうでないことを願っています。新しいゲームが必要です、ジャック!
今、私たちはPS3がどれだけ気に入っているかを言う開発者のリールを取得しています。 Treyarchの男は、彼らが「家でもっとたくさんある」と言います。 EAの男は、「私たちにできることはもっとたくさんある」と言います。 Far Cry 2 Ubi Manは、彼らがもっと多くのことをすることができると言います。 Fallout 3プロデューサーのGavin Carterは、「スパスは忘却よりもはるかに重要だ」と言います。
ベン・マッテスは、AC開発者とプリンス・オブ・ペルシャの「昼と昼」の違いだと言います。今、私たちはストレージに関する彼らの意見のいくつかを得ています。 「Far Cry 2に非常に便利」になるでしょう。これはパロディですか?スターウォーズの男は、「ゲームでテクノロジーをさらにプッシュしたい」と言います。 Bioshock PS3のリードプロデューサーであるCarlos Cuelloは、「実際にはあなた自身の内部プロセスによってしか制限されていない」と述べています。
ギャビンは、内蔵のHDDは「金鉱山だ」と言います。そして今、長期PS3開発に関する彼らの見解。 Ea Manは、PS2の所有者が多数移動していると言います。 Treyarch Manは、AIがSPUなどで行われているのを見ると言います。 2Kマンは、「スパスの80%を使用するゲームも多くない」と言います。
ジャックの背中。 「ご覧のとおり、出版パートナーからの大量のサポートがあります。」彼は、彼らが「PS3単独での23の独占ゲーム」を備えた排他的なコンテンツの前例のないラインナップを持っていたと言います。彼は「今日ここで言ってきたことを実現する」ラインナップを見せてくれます。これが避けられないPS3リールです。 MotorStorm 2ビデオファースト。
いいえ、申し訳ありませんが、それは単なるティーザーでした。今、彼らは適切にそれに夢中です。 LBPは画面上です - ファンキーなレベルがたくさんあります。 Now MotorStorm(ちなみにこれについてのテレビ番組)、MGS4、solace of Solace、Socom Offrontation、Ghostbusters、Soulcalibur IV、Resistance 2(ここにマルチプレイヤーのビット - 一度は素晴らしくて晴れ)、代理店、ナルト究極のninjaストーム、ミラーのエッジ(相変わらず滑らか)、バイオハザード5。
Singstar PS3、Guitar Hero:World Tour、NBA 09 Inside、Buzz!クイズテレビ、Killzone 2(PS Dayで見たのと同じレベル)、および他の多くの人が迅速に連続して。それはその予告編とジャックが再び戻ってきたためです。 「なぜ私たちが一年の残りについてとても興奮しているのかを見ることができると確信しています」と彼は言います。
ホリデーシーズンを超えて、「ゴッドオブウォー3はPS3に来ています。」彼らは予告編を見せようとしています。
雨が降る嵐に襲われたロードオブザリングのオリンパスに雨が降ります。 Kratos Silhouetted。 「結局、カオスだけがあります。」ロゴ。稲妻。何よりもティーザーの方が多い。群衆からの拍手。
今、彼らは少し悪名高いことを見せようとしています。ヒーローと反ヒーローであることを選択します、とジャックは言います。それは吸盤パンチのOpenWorldスーパーヒーローゲームです。彼らはゲームの開始時にストーリーを繰り返しています - プレイヤーは都市の中心にある爆発から現れ、キャラクターの内部で何かが「始まり」でした。
「なぜ私は生き残ったのですか?」プレーヤーは、フォースライトニングスタイルの攻撃と大きな屋上ジャンプをしているのを見ます。暴力は非常に魅力的にアニメーション化されています。
2009年春には画面があります。 「私たちが話したい最後のタイトルの1つ。」 Zipper Interactiveからの大規模なアクションオンラインゲーム。雑誌。
Mag氏は、リードデザイナーのAndy Beaudoinは、Zipperの新しいIPです。 MAGは大規模なアクションゲームの略です。大規模なエアドロップ、ヘリドロップ、多面的な攻撃を伴う最大256人のプレーヤーの戦い。本当のプレイヤーだけ。チームは、強力なリーダーとして自分自身を証明した選手が率いるチームに分類されています。
キャラクターの進歩ツリーを使用すると、兵士を微調整してプレイスタイルに合わせてランク付けして、チーム内のより大きな役割を引き受けることができます。大規模な戦闘と分隊戦闘の親密さを組み合わせることになっています。彼らは最初の予告編を見せています。
トレーラーは、軍の野営地で前進する巨大な軍隊を示しています。ただし、私たちが推定していない限り、それはすべてCGです。戦場のトップダウンビューへのフリックがあります - ある種の司令官のビュー。歩兵と屋上の狙撃兵のロケットの定置とAPCと群れがあります。
1人の兵士がロケットを引き出して、彼が撃たれたときと同じようにそれを発射しますが、それはまだ火で画面を満たしてヒットします。ペースが変わり、ジェットが上から飛び、ベースをエアストライクするときに兵士が体を踏んでいるのを見ます。カメラは空にズームアウトし、256人のプレイヤー、8人のプレイヤーチームを思い出させます。トレーラーの終わり。拍手の大規模なラウンド。
そして、私のバッテリーを煙に乗せて、ジャックは巻き上げられているようです。 「これがPlayStation 3のライフサイクルの2年がどのように見えるかである場合、3年と4年がどのように見えるか想像してみてください」と彼は言います。彼はみんなに感謝し、私たちは外出しています。それでおしまい。
E3会議のEGのライブテキストカバレッジに合わせてくれてありがとう!ライプツィヒでお会いしましょう!