非常に人気のあるゲームプラットフォームRobloxは、Sonyの懸念のためにPlayStationコンソールでの発売をブロックされました。
具体的には、ソニーは、PlayStationの問題を引き起こしている子どもたちのゲームの人気を心配していました。
詳細は、FTC対Microsoftトライアルの一部として明らかにされた2022文書からのものであり、axios、PlayStationのボスであるジム・ライアンが、ソニーコンソールからのRobloxの不在について議論し、ゲームからの彼の会社のスタンスが変化していることを認めています。
「歴史的に、PlayStationでプレーしている子供たちの多くのため、私たちは彼らを潜在的に悪用する可能性のあるものに彼らを開放することに非常に注意してきました」とライアンはコメントしました。
「しかし、ここ数年、私たちはこれらのポリシーをレビューし、これについて少しリラックスしました」と彼は続けました。 「私たちはあまりにも長い間保守的であり、今ではRobloxの人々と関わっています。状況が変わることを願っています。」
Robloxはそうです犬による例節度の失敗有害なコンテンツのインスタンスを迅速にピックアップし、その経験が子供たちに危険な環境を提供したことを提案します。
ゲームがゲーム内支出をどのように奨励するかについても懸念がありました。人気のあるゲームプラットフォームのライバルFortniteはここで独自の問題に直面しています、そして最近、ユーザーが支払いを容易にすることを簡単にしたとして批判された後、最近5億2,000万ドルの罰金を支払いました。
Robloxは現在、PCおよびXboxコンソール、iPhone、Androidデバイスで利用できます。PlayStationなしでは問題ありません。
今年の初め、壮大なゲームのボスであるティム・スウィーニーはそれを述べましたRobloxには2億5,000万人のアクティブユーザーがいました、Minecraftの1億と比較してFortnite7000万。
そうは言っても、PlayStationで発売することは、Robloxが高齢の視聴者を保持するのに確実に役立つでしょう。先週、Robloxは、新しい17以上のカテゴリを発表しました高齢のプレイヤーのグループに対応するゲームの。
Robloxの最もアクティブなユーザーの38%は2022年に17歳以上でした、とRobloxはゲームで最も急成長している年齢層になっています。
そしてもちろん、Robloxがお金をかき集め続けているため、PlayStationで発売することで、ソニーはコンソールを通じて行われた消費者支出の典型的な削減を可能にします。
Robloxはそうでした斑点2022年にPlayStation Consoleのシニアソフトウェアエンジニアのために雇用され、ソニーバージョンのゲームが実際にカードに載っていたと推測しています。
Eurogamerは、Robloxに詳細を確認しました。