Sledgehammer Gamesは、発表中に最近のActivision Blizzardの申し立てに対処しましたコールオブデューティ:ヴァンガード。
Eurogamerが参加する今後のシューティングゲームの仮想プレビューで、Sledgehammer Games Studio Head Aaron Halonは、ゲームの詳細を明らかにする前に申し立てに対処しました。
「人々が共有している物語と痛みは単に壊滅的です」とハロンは言いました。
「私たちはゲームを作るのが大好きです。それが私たちの仕事です。それは私たちの人生の仕事であり、私たちはそれを愛しています。しかし、それよりも重要なことは、私たちはすべて人間であり、私たちはお互いにここにいて、並んで働き、探しています良い時と悪い時代にお互い。
「Sledgehammer Gamesを代表して、Call of Duty Vanguardをサポートするすべてのチームは、あらゆる種類の嫌がらせをスタジオとして支持するすべてのものに反対します。常に尊厳、尊敬、平等をもって。
「訴訟についてコメントすることはできませんが、私が言えることは、チームとして、すべてのチームメンバーが安全で歓迎され、尊敬されていることを確認することにコミットしているということです。私たちの心の一番で、彼らは私たちが誰であり、私たちが希望する人のコアバリューに話しかけます。
「私たちのゲームについて話すギアを切り替える簡単な方法はありません。だから、厄介な移行を私に許してください。スタジオのチームはかなり長い間今日を楽しみにしています。そして、彼らは素晴らしい仕事をしました。これをあなたと共有するためにここにいることを名誉にしてください。」
カリフォルニア州訴えたActivision Blizzardは、「女性に対する嫌がらせと差別の繁殖地」を作成した「フラットボーイ」文化であると主張するものについて。
訴訟は、主にで「絶え間ないセクシャルハラスメント」の文化を主張していますブリザードエンターテインメント、のメーカーWorld of Warcraft、ディアブロとオーバーウォッチ。ただし、多くのActivisionオフィスに関連する申し立ても行われています。
ABK Workers Allianceと集合的に呼ばれる複数のActivision Blizzard Studiosの労働者の連合は、Wilmerhaleを雇う決定を批判しました。
BossなどのActivision Blizzardの幹部ボビー・コティック持っている主張した「私たちは、私たちの業界でこの模範を設定する会社になります」。
しかし、ABK Workers Allianceは先週、Activision Blizzardは「まだ大きな変化を受け入れていない」と述べた。
「何千人ものABK従業員が私たちの側にいるので、私たちは実際の具体的な変化が制定されるまで行動を起こし続ける運動を構築するのに苦労しています」言った。
Activision Blizzardは、11月5日にBattle.netを介して、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズXおよびXbox One、PCで発売されるCall of Duty:Vanguardを発表しました。
VanguardはWW2に戻ります - Sledgehammerの義務コール:WW2の設定は、特殊部隊の起源の物語を語ります。
このキャンペーンは、第二次世界大戦の終わりにドイツの中心部に入るためにドイツの中心に入る4人の兵士のグループを中心に展開する「歴史に根ざした」架空の物語を語っています。ヒトラーの終miseを追いかけます。
D-Dayの前夜の敵ラインの後ろの夜間のパラトーラー攻撃など、世界中で極めて重要な第一次世界大戦の戦いで設定されたミッションをプレイできます。
マルチプレイヤーでは、元の特殊部隊オペレーターとしてプレイします。発売時に、Multiplayerには16のコア6V6マップと4つの2V2マップを含む20のマップがあります。これらは、西部戦線、東部戦線、北アフリカ、太平洋のすべてのWW2 Fronts Vanguardが取り入れているすべてのものに設定されています。 Sledgehammer氏によると、焦点は小さく、より狭い地図にあります。
ガンスミスが戻ってきて、今回はカスタム弾道と弾薬タイプで。マウント中に表面に沿って移動したり、カバーやその他の要素の上に目隠しをしたりすることができます。リアクティブなゲームプレイ環境があり、ボードを突破して壁を通り抜けて新しい経路を開くことができます。
チャンピオンヒルと呼ばれる新しいモードでは、プレイヤーはバトルロワイヤルタイプのエクスペリエンスで1v1、2v2、または3v3をプレイして、4マップのアリーナで最後のチームに立つことができます。
Vanguard Zombiesは、Call of Dutyの初めてのゾンビクロスオーバーです。 Black Ops Cold War Studio Treyarchによって開発されており、そのゲームのゾンビエクスペリエンスの第一次世界大戦の前編として設計されています。これは、伝承の観点からの継続性を提供する、とSledgehammer氏は述べた。
一方、Battle Royale Warzoneは、今年後半にWW2をテーマにした新しいマップとVanguardとの完全な統合を取得しています。新しいマップは、現在のWarzoneカストディアンであるRaven Studiosによって開発されています。 Activisionは、Warzone全体で「多面的な新しいアンチチートシステム」も約束しました。
Vanguardは、2019年のCall of Duty:Modern Warfareを作成するために使用されるEngine Infinity Wardの上に構築されています。これは、WarzoneがVanguardと同じ技術を共有していることを意味します。これは、昨年のBlack Ops冷戦に関する多くの問題の後、シームレスな武器とオペレーターの統合を行うことを願っています。