Skullgirls Devは、アクションRPGの不可分のIndiegogoキャンペーンを開始します

スカルガールズ開発者ラボゼロゲームとパブリッシャー505ゲームがチームを組み、IndiegogoキャンペーンIndivisibleというタイトルの新しいAction-RPGの場合。

開発者は、そのインスピレーションをValkyrieのプロフィールとSuper Metroidとして引用しましたが、活気に満ちた陽気なアートスタイルはSkullgirlsを思い起こさせます。

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不可分は、彼女が他の人の力を吸収する能力を持っていることを発見したAnjaという名前の女性の物語に続きます。彼女の故郷が地元の武将に侵略されているので、それはかなり気の利いた能力です。

審美的には、このゲームは、東南アジア、ギリシャ、エジプトなど、範囲を運営している建築と衣服を持つあらゆる種類の文化の影響を受けます。

ゲームの探索は、非線形のサイドスクロール「Metroidvania」事件のように見えますが、戦闘システムはValkyrieプロフィールの後にさらに多くのものが必要であり、異なるフェイスボタンを使用して4人の文字を一度に制御します。 Valkyrieのプロフィールとは異なり、不可分にはターンベースになりません。パーティーをリアルタイムで操作する必要がありますが、それらの能力はクールダウンメーターにつながれているので、それはまっすぐなハックアンドスラッシュではありません。

Lab Zeroは、サイドクエストなしで20〜30時間のキャンペーンをターゲットにしています。 「ここでの優先事項は堅実で楽しいコンテンツであり、単に数字を打つ時間を埋めるのではない」と開発者は引用して述べたクロノトリガー例としてValkyrieプロファイル。 「これらの短いRPGもより非常に再生可能です。コアゲームに成功した場合、それを拡張したいと思います。」

マナの秘密作曲家のヒロキ・キクタは、不可分のサウンドトラックを作成するためにも参加しています。

Lab Zeroは、不可分には約350万ドルの費用がかかると推定しています。それが150万ドルを要求するだけの理由は、不可分な資金目標を達成できる場合、505が他の200万ドルにわたって分岐するためです。それが起こらなければ、ゲームは作られません。

より多くのハンドオンアプローチが必要な場合、Lab Zeroには、からダウンロードできるようになった無料のWindowsプロトタイプが利用可能になりました。Indiegogoページ。 MacおよびLinuxバージョンは、今後数日で追加されます。

わずか13時間前に発売されたIndivisibleは、すでに150万ドルの目標に向かって90,409ドルを調達しています。

Indivisibleは、PS4、Xbox One、PC、Mac、Linux向けに開発されており、2018年1月の推定リリースです。サウンドトラックで30ドルでゲームのコピーを予約できます。