スケート3

EAブラックボックスの非常に丁寧なシニアプロデューサーであるジェイソンデロングは、会社の静かに優れている最新の分割払いをデモスケート車輪の代わりに赤外線センサーを備えたプラスチックスケートボードに投資するようにあなたを説得する必要がないことを知っている男性の控えめな喜びを持つシリーズ。私は想像してください:私は想像してください:トニー・ホークがウィザードを見るためにオフになっているように見えますが、EAの開発者は、もう少しエキサイティングなものに自由に集中することができます。

そして、それはチームで遊んでいます。スケート3あなたのキャラクターから拾いますスケート2- 彼をファビアン・ダ・ラ・ペッシュと呼びましょうか? - ボードカルチャーエリートの階級を介して上昇し、真のタイタンとして浮上しました。明らかにイェールからMBAで通りを訪れたことは、彼が自分の会社を始め、彼のロゴをそこに出し、乗組員を集める時が来たことを意味するだけです。ファビアンに行きなさい!

これはすべて、ブランドを構築することは明らかにEAがすでに知っていることです。しかし、ブラックボックスがビジネスシムの領域に不気味な自殺の旋回を行ったことを報告したいと思いますが、チームはこのゲームで会社を経営することの社会的側面に焦点を当てています。

Skate 3では、チームは3つのレベルで動作します。 「ストーリーの観点から見ると、ゲームはあなたとあなたの取締役会会社としてのあなたについてです」とDelong氏は説明します。 「あなたがあなたの会社をそこに導く方法は、あなたのボードに乗ってあなたのブランドを披露するためにチームを募集することです。だから、その観点から、あなたがまったくオンラインではなく、あなたがただ遊んでみたいならば、その観点からゲームのストーリー、それがチームの統合方法です。ストーリーが進むにつれてAIチームメンバーを募集し、ゲームの過程で、あなたはより有名になり、世界の中心になります。」

ゲーム内のほぼすべてのランドマークは、船の像であろうと船の弓であろうと、おなじみのランプのような曲線を持っています。

「しかし、次のレベルは、シングルプレイヤーをプレイしていて、チームメンバーを募集する時が来たときにオンラインである場合、オンラインの友人リストを通じてそれらを募集できることです」と彼は続けます。 「それならあなたは友達と協力してゲームをプレイすることができます。私たちはまだこのためにプレイヤーの制限をジャグリングしていますが、AIの観点からこれについての本当にクールなことは、私が私のチームにあなたを募集したら、あなたはあなたが本物のチームメンバー:あなたはあなたのゲームでキャラクターを作成し、あなたはそれをオンラインではないとき、あなたはまだ私のゲームにいます。そして、私たちはそれらについてのすべてを知っています。

これはすべて完全にドープに聞こえますが、今日の発表の本当の焦点は純粋なオンラインチームのものです。 「チームの3番目の用途は、実際にシングルプレイヤーチームから別のチームを作成することです」とデロングは言います。それが行く間、数時間、すぐに横になります。 「これは、15人のプレイヤーのグループとして集まることができる場所です。」紛らわしいことに、実際にオンラインで一緒にプレイすることは、いつでも6人でマクシュアを出しますが、そのような失望はさておき、私たちが見ることができる一握りのモードは、より小さなグループキャップでよく調整されています。

最初は支配であり、その中で最も多くのトリックを実行することで、いくつかのスポットを備えたアリーナにあなたをアリーナに投げかけます。それはほぼRTSであり、実際には、各ラウンドの終わりに、最も不動産が勝つチームです。 「アイデアは、管理の観点からスペースについて考えることです」とDelong氏は言います。 「奇妙なスポットがあるので、ゲームを結びつけることはできません。あなたのチームが何をしているのか、他のチームが何をしているのかを本当に考えなければなりません。」