サイレントヒル:粉々になった思い出あなたを知りたい。友達を簡単に作りますか?計画やスケジュールに最適に働いていますか?不誠実だったことはありますか?セックス中にロールプレイを使用したことがありますか?あなたは個人的な人ですか?あなたは家族よりも友達が好きですか?
アナリストの椅子に置かれたゲームは、そのような多くの心理的評価の最初から始まります。そのような「間違った答え」はありませんが、1999年のオリジナルのサイレントヒルのこの興味深い再考の楽しみの一部は、その経験があなたがそうであるような人、したがってプレイヤーの周りに自分自身を形作るように設計されているということです。もちろん、人道的な孤独であるため、居住者のシュリンクは私と一緒にフィールドデーを迎えましたが、それがポイントだと思います。
主題の目を通して制御されて、あなたは座って、船尾に面した評価者の考えや要求に熱心に集中するか、他の場所にwiimoteを指して、視線を回避し、彼の木製パネルのオフィスをさまようことができます。最終的に、校長はあなたに次のテストを提供します。適切なボックスにチェックマークを付け、写真をつかんで目的の場所に置くか、単にwiimoteを動かして頭のうなずきや揺れで応答します。
それから、それはアクションにあり、記憶を打ち砕いた記憶は、ある程度のマージンで、倒錯していて以来、コナミのホラーシリーズに出現する最も創造的で魅力的なゲームであるというほぼ妨げの認識サイレントヒル32003年に戻って、実際には、このジャンルがこれまでに見た中で最も魅力的で確実な提供物の1つのハイライトを熟考しているままにしています。
最初に強調することは、粉砕された思い出はリメイク以上のものであるということです。主人公と基本的な前提を保持していますが、開発者のクライマックスは途中で大きく変化したため、「再想像」と呼ぶことは最終結果に沿っています。放棄された亡命者や学校で、薄暗い照明の廊下を通してルートを確立するときに、強迫的なマップチェックとハンドル旋回のトラッジがなくなっています。不幸で不安定な戦闘はなくなりました。要するに、退屈なものはすべて退屈なものです。
独創的なオリジナルと同様に、このゲームは、ハリーメイソンの若い娘、シェリルの必死の捜索に焦点を当てています。ある夜、サイレントヒルの郊外にある氷のような道で彼の車をクラッシュさせた彼は、彼女の行方不明を発見するために盲目のパニックで目を覚ました。トーチをつかんで、彼は雪に覆われた夜に冒険し、フェンスを拡大し、近くの建物に彼女の居場所への手がかりをチェックし、肺の頂上で彼女の名前を叫びます。
wiimoteをトーチのように保持し、梁を暗い環境の周りに向け、ヌンチュクスティックで動き、zを走らせます。障害物は単にそれらに近づくことで拡大されますが、ドアはそれらに移動してAを押すことで開くことができます。