あなたが特定のヴィンテージと傾向を持っているなら、そして仮定をして申し訳ありませんが、あなたが現在ユーロガマーを読んでいることを考えると、私はあなたがいる可能性が高いと思います - あなたは1994年の悪名高いレビューに精通しています。モンスターと話すことができたらどうしますか。それは、それが伝説に渡され、しばしば揺れ動き、漠然とした預言として維持されたので、それは本当に奇妙な概念ではないことに気づいただけです。たぶん、この特定のエッジの伝説の背後にある神秘的なレビュアーは、本当にモンスターと話すことができる長期にわたるRPGシリーズであるShin Megami Tenseiに本当に興味がありました。
これは、1987年までさかのぼることができるシリーズであり、ドラゴンクエストやファイナルファンタジーなどと一緒にRPGジャンルの大壮大さとして立つシリーズであると見ているというわずかなチャンスがあります。どちらの世界的な魅力。部分的には、メインラインリリースの散発的な性質のおかげです - Shin Megami Tensei 5今週のスイッチに載っていますが、4回目の分割払いから約8年後に発生します。それ自体は、2003年のShin Megami Tensei 3:Nocturneと10年間のきれいなギャップがあります。部分的には、Shin Megami Tenseiのさまざまなスピンオフが人気の観点からメインラインシリーズを追い越したためです。ペルソナゲームは、プロファイルの観点から拡大するシリーズを簡単に覆います。 Shin Megami Tenseiタイトル。
Because Shin Megami Tensei games areとてもペルソナのようなものとは異なります。はい、類似点があります - あなたはムーディーなRPGの冒険に着手する前に、東京の女子室であなたの冒険から始めますなぞなぞ悪魔で、しかし、ほとんどの場合、比較が終了します。ペルソナはおしゃべりで、社交的で、まあ、魅力的なrpgであり、シン・メガミ・時代は何でもありません。壁から壁へのターンベースの戦い。カットシーン中に常にスキップボタンの上に浮かんでいる人として、それは崇高です。
Mainline Shin Megami Tensei Gamesにまったくまったく新しい人として - 私は常にその伝説を知っていましたが、どういうわけかタイトルのいずれにも関わっていませんでした - それも教育の地獄でした。これは、ポケモンが10年近く前に先行するシリーズですが、その前提はほぼまったく同じです。モンスターがあなたの側で戦うために採用し、あらゆる出会いのために可能な限り最高のチームを作るために働きます。ポケモンのように、そのメカニックランの楽しい錬金術をさらに押し上げるほど、ここではモンスターを融合し、スプレッドシート愛好家の夢になる可能性のある調合や結果を扱います。全て。
Shin Megami Tensei 5は悩まされておらず、それを私の最大限の敬意を持っています。その物語は、瞬く間にゼロからWTFになります - 校庭のものは、ポスト黙示録と神、悪魔、神の世界に泡立つ前に、最も短い前文としてのみ機能します。それはあなたがナハボビーノとしてパトロールする世界です - あなたがあなたの周りに無数の悪魔を募集、訓練し、融合するとき、あなたが神秘的な青木と融合した後にあなたが変革する生き物です。それ以上の博覧会は通常、チャンクで扱われ、その間には甘くて輝かしい挽いた挽いたものだけがあります。
Grindは本当にShin Megami Tensei 5のゲームです。これは多くの点で非常に伝統的なRPGです。残忍な。圧倒された敵は特定の領域をパトロールし、ジェスチャーであなたを一掃することができますが、ボスは単にあなたがそれらを引き受けるためにまともなレベルまで粉砕する真剣な時間を費やすことを要求します。チェックポイントはほとんどありません。不注意になった場合、進行の時間を失うことは考えられません。
それはイライラしますか?それはあなたの好みとあなたがRPGで探しているものに依存します。いくつかありました談話Shin Megami Tensei 5とそのペルソナのスピンオフの間で比較が行われているので、自分の知識のない意見を投げることで、さらに人々をさらに悩ませましょう。とても焦点が非常に異なる異なるゲームシリーズ。あなたが物語主導の瞬間ではなく、行動と錬金術についてすべてであるなら、それは私です - ここには明確なお気に入りがあります。
これは、1987年のオリジナルから遠く離れていないRPGであり、それをすべて始めた一人称のファミコムダンジョンクローラーのように、ハードエッジ、暗くて奇妙です。それは同じダンクの雰囲気で浸透し、同じ深く深いメカニズム、ハードコアRPG愛好家にとって絶対に天国の地獄のビジョンに燃料を供給されています。シリーズの相対的な新人として、それは教育であり、多くの場合、喜びではありません。たぶんそのエッジレビューは本当に何かにあった - モンスターと話すことができるとき、それはかなり特別なことが起こる可能性があることが判明した。