Shadowrun:香港はKickstarterを立ち上げ、2時間でゴールを成功させます

Shadowrunが戻ってきます開発者のヘアブレインドスキーム今後のKickstarterキャンペーンをからかいました先月、そしてそのキャンペーンが開始されました。それはためですShadowrun:香港、そしてそれはすでにです15万ドル以上を調達しました初日。

ヘック、それわずか2時間で10万ドルの目標を達成しました。 3時間までに、拡張されたプレーヤーコントロールを追加するという最初のストレッチ目標を達成しました。それはそれ以来、合計276,761ドルを調達しました。アニマティックシーンの移行、ロシアの新しい党員ラクトル、およびより多くのアニマチックエンディングのストレッチ目標に資金を提供するのに十分です。

オリジナルのShadowrunはKickstarterで180万ドル以上の収益を上げたため、この香港のスピンオフには、Harebrained Schemeの以前の記録を粉砕する前にまだ進む方法がありますが、2月17日までそれを行うことができます。

それで、Shadowrunとは何ですか:香港、あなたは尋ねますか?タイトルが示唆するように、それはターンベースのサイバーパンクRPGのHarebrained Schemeの最新の再起動の最新のエントリです(以前のエントリはShadowrun ReturnsとそのDLCです。Shadowrun:ドラゴンフォール、現在、スタンドアロンディレクターのカットが特徴です)。この最新の香港に設定Shadowrunアドベンチャーは、「トライアド、トング、野生の魔法、出血のエッジサイバーテックのunder界」に焦点を当てます。

この段階では、開発者はPC、Mac、Linux用のCyber​​punk RPGの開発のみを検討しています。 「私たちは、タブレットの現在の処理とメモリの制限なしにできる限り最高のゲームを提供するために、すべての努力をPCに集中することを選択しました」と開発者はKickstarterで述べています。 「このフォーカスにより、画面上の忠実度のビジュアル、より大きなマップサイズ、さらに多くのものを持つことができます。」

興味深いことに、Shadowrun:香港はクラウドファンディングの有無にかかわらず作られる予定でした。 Kickstarterがプロジェクトの範囲を増やす開発者の能力に資金を提供していることだけです。ヘアブレインドスキームの共同設立者であり、シャドウルンのエグゼクティブプロデューサーであるミッチギテルマンは、「Shadowrun:Dragonfall-Director's Cutの品質レベルで最初の12時間のゲームプレイを自己資金提供しています。 「私たちは予算に合っています。私たちは、私たちのゲームを次のレベルに引き上げるのを助けるために、ファンほど優れたパートナーがいると思います。

そのため、支援者はShadowrun:Hong Kongのより多くのコンテンツに資金を提供し続けることができます。香港では、既に野心的なプロジェクトにミッション、魔法、キャラクターなどを追加するためにまだ多くのストレッチ目標があります。

プレイヤーは、2015年8月の推定リリース時に、Shadowrun:Hong KongのDRMフリーコピーをわずか15ドルで確保できます。

ハアブレインドスキームは確かに忙しいので、Action-Roguelike Necropolis、それは2016年まで予定されていません。