Shadow of Warのエンドゲームは、Mordorの影よりもはるかに激しいです

中国:戦争の影Shadow Warsと呼ばれるエンドゲームミッションタイプがあります。

事実上ミニキャンペーンで、ゲームのストーリーが終了し、プレイヤーがMordorのすべてを征服した後に行われます。シャドウウォーズでは、サウロンの陸軍はタリオンに対する反撃を開始し、さまざまな地域を攻撃し、それらの苦労した要塞を取り戻そうとします。これらの攻撃はさまざまな段階に分かれており、各段階で徐々に激しい敵から攻撃を受けている地域が増えています。

実際のゲームプレイに関しては、Shadow Warsは基本的に、Shadow of Warの非常に大きな部分を形成する要塞の攻撃を受け、攻撃するすべてのWarchiefが殺されたり征服されたりするまで、さまざまなキャプチャポイントを保持するように求めます。あなたが成功すれば、要塞はあなたのもののままです。ただし、失敗すると、サウロンのコントロールに戻ります。次の段階に進むには、それを再試行する必要があります。さらに、要塞にインストールしたORCフォロワーをオーバーロードとして救うために、救助ミッションを開始する必要があるかもしれません。

シャドウウォーズが終了すると、プレイヤーはゲームの真のエンディングを見ることができます。リングのフェローシップが彼らの探求に乗り出すのを見ることができますか?時間がわかります。

いずれにせよ、シャドウウォーズはかなり実質的に見え、明らかに弱いエンドゲームを持っているために受け取ったモルドールの影に対処することを目的としています。 Shadow Warsのゲームプレイが動作しているのを見たい場合は、以下のビデオをご覧ください。

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もちろん、今の問題は、より実質的なエンドゲームの約束がプレイヤーをフォローに戻すのに十分であるかどうかです先週の物議を醸すマイクロトランザクションの発表。以下のコメントでのあなたの考えをお願いします。

この記事(およびビデオ)は、シアトルのモノリスへの訪問に基づいています。ワーナーブラザーズはフライトと宿泊施設を支払いました。