ワーナーブラザーズが発表しました中国:戦争の影戦利品ボックスがあります。
シングルプレイヤーアクションアドベンチャーには、ゲーム内の宿敵システムで使用するためにORCやその他のアイテムを販売するゲーム内のストアがあります。
投稿でワーナーブラザーズのウェブサイト、モノリスのコミュニティマネージャーであるジャレッドは、戦利品のチェスト、ウォーチェスト、XPブースト、バンドルも購入できると言いました。
戦利品のチェストには、さまざまな希少性のギア(武器と鎧)が含まれています。また、XPブーストを含めることもできます。
ウォーチェストは、さまざまな希少性のオークフォロワーを提供します。また、ORCフォロワーをレベルアップしてカスタマイズするためのトレーニング注文を含めることもできます。
これらのアイテムを購入するには、ミリアンまたはゴールドを使うことができます。ミリアンは、トレジャーオークを倒し、ギアを破壊し、ギアのフォロワーを破壊し(ミリアンのために破壊することができる)、ゲーム全体でミリアンの隠し場所を見つけることから得られるゲーム内の通貨です。
一方、ゴールドは、より高いレベルの戦利品チェスト、ウォーチェスト、ブースト、バンドルを取得するために使用できるゲーム内通貨です。あなたはそれを本物のお金で買うことで金を手に入れますが、それは特定のマイルストーンで少量で授与され、コミュニティの課題に参加しています。
ご想像のとおり、Shadow of Warのための戦利品箱の発表は、多くの人がフル価格のシングルプレイヤーゲームに参加することを疑問視して、声高な議論を引き起こしました。
おそらく大騒ぎを先取りして、ワーナーブラザーズは、ゲームのコンテンツが金によって格付けされていないと主張した。むしろ、すべてのコンテンツは通常のゲームプレイを通じて取得できます。
「プレーヤーが金で購入できるすべてのものは、ゲーム内で時間の経過とともに無料で獲得することもできますが、ゴールドはプレイヤーがこれらのアイテムをより速く取得するオプションを提供します」と投稿は読みます。
「完全なゲーム体験を楽しむためにゴールドの購入は必要ありません。世界と一緒に関わり、中つ国を演奏することで、Talionのギアや軍隊のユニークなオークのようなアイテムを獲得することで、
「これらは、戦利品のチェストとウォーチェスト内の市場に見られるのと同じアイテムです。ゴールドは、すぐに手に入れることができるだけで、より多くのバトルを獲得し、網を追跡し、より多くの戦いに費やされていた追加の時間を減らすことができます。クエストを完了し、要塞を攻撃します。
「いいえ、ゴールドは他のプレイヤーよりも利点を与えません。十分な時間を投資するプレーヤーは、ゴールドを購入するプレイヤーと同じ量を進め、同じコンテンツにアクセスできる可能性があります。ゴールドはゲームの進行または前進に必要ではありません。まったく。」
ワーナーブラザーズは、金の価格が後で発表されると述べたが、それはゲームのコミュニティがすでに決定に疑問を呈することを止めていない。でワーナーブラザーズフォーラムの長いスレッド、コミュニティマネージャーのJaredは、ゲーム内経済がプレイヤーにお金を使うことを奨励するために調整されることを含め、マイクロトランザクションがShadow of Warでどのように機能するかについて複数の質問に答えました。
これがJaredからのフォローアップ投稿です:
「ゲームのバランスが取れているため、市場を使用せずにゲームをプレイできます。ゲームをプレイすると、ミリアンが過剰になります。あなたが望むように高い。
「ウォーチェストからオークを取得することは、ゲームでのオークを支配することと同じです。したがって、ゲームで伝説的なオークが必要な場合は、見つけることができます。
「それはプレイヤーのためのオプションとしてあります。あなたが決めたときに自由にプレイしてください!」