Segaの大丈夫:ビデオゲームビジネスは「遅くなる」かもしれませんが、そのスロットマシン、アーケード、娯楽ビジネスが改善しています。
したがって、2011年12月31日に終了する9か月間のバランス、および黒色の純利益は2億8500万ポンドです。それは前年比6.6%減少しています。
セガのお金が選んだキーゲームは、ロンドンオリンピックのマリオ&ソニックであり、2390万の売り上げ(WII)であり、ソニック世代(3DS、PC、PS3、Xbox360)16億3,000万の販売。
「ホームビデオゲーム業界では、個人的な消費の鈍化などの逆風のために、米国およびヨーロッパの市場では一般的に需要が弱かった」とセガはコメントした。これは以前にセガから聞いたことがある。
「このグループは、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)とスマートフォンを対象とした新しいコンテンツに対する市場の需要が拡大している変化するビジネス環境に適応する必要があります。」
モバイルの面では、セガのKingdom ConQuest IOSゲームが200万回ダウンロードされました。 Androidバージョンが近づいています。
セガは持っていますバイナリドメイン、PSN Game House of the Dead 3、ヤクザ:死んだ魂、スタンドアロンの総戦争拡張は、サムライとヴィタゲームの拡大しますVirtua Tennis 4そしてスーパーモンキーボール近い地平線上のバナナスプリット。
さらに離れているのは、アナーキーの統治、ハウス・オブ・ザ・デッド4、ソニック・ザ・ヘッジホッグ4:エピソード2、エイリアン:植民地海兵隊とヤクザ5。