私は自転車を夢見ています。
数年前、障害は私からサイクリングを取り、私がそれの私の魅力的な記憶を捉えるかもしれないゲームを待って以来ずっと。ついに、シーズンはそれをしました。
Scavengers Studioのシーズン:未来への手紙フェージングの世界のドキュメンターとしてあなたをキャストします。眠っている病気がゆっくりと悪化し、最終的にむさぼり食う世界である思い出は、歴史のアイデアを作っています...まあ、歴史。メモリペンダントによって保護されている私たちの無名のアバターは、カメラ、サウンドレコーダー、スクラップブック、自転車でこの広い世界に挑戦します。
数十年にわたるビデオゲームをプレイしている間、単に自転車に乗るという感覚を完全にそして正確に捉えた人はいませんでした。
他のゲームでは、車両は、フィートが私たちを運ぶよりも速くポイントAからポイントBに移動する方法です。しかし、シーズンは、動きが単なるツールではないことを理解しています。それは経験です。それは、あなたが開いた道に乗るときに空気の冷却ラッシュ、coast走や景色を奪う静けさ、まったく努力せずに丘を下るキャリアのラッシュを捕らえます。
Simulacraよりも自転車に乗ることのシミュレーションが少なくなるため、シーズンのサイクリングに重さがあります。それはサイクリングの現実ではなくタッピングしています - ケンブリッジでサイクルをした人は誰でも、それが上記のようにすべてが快適ではないことを知っています - むしろ私自身の手ごわい思い出で作成された表現に折りたたまれます。
季節の世界の危険は忘れていますが、それは、平らな道路のサイクリング、草に移動するときの感覚と速度の変化、土の上の車輪のパチパチ音、砂利の上に乗るという海のようなランブルを鮮明に思い出させます。それは私の前で起こるだけではありません - 私はできます感じるそれ。シーズンの活気に満ちた騒々しい世界で私をつかむために、過ぎ去った時間の空から手を差し伸べる思い出を感じています。
私たちが世界の終わりに住んでいる可能性が高いです。しかし、私たちはそれほど消えていません。シーズンの静かな大変動は異質に感じません。それはそれ自体を忘れている世界であり、意図的には、馴染みのある記憶喪失のミアスマを通して輝く小さなものです。
季節の隅々には、古い人生の色合いがあります。現実のフェージングの思い出は、シンボルや機械、アート、そして以前に来たすべてに魅了されて、私の自転車を通り過ぎる風が吹く白い縞の上に運ばれました。味付けする瞑想的な懐かしさがあります。
スクラップブックを無限の観察で埋める行為でさえ、馴染みがあります。これは、記録の歴史を装って行われます。実際に自分の記録を構築することについてです。私も、走り書きされた絵、詩(私は詩人が嫌いであっても)をひったくった絵を詰め込み、覚えておきたい住所や日付と融合していることを記録しました。
かび臭いロフト、空いている家、または新しい限られた生活の隅にある箱で現在失われている慎重に詳細な個人的な歴史。
障害はサイクリングを取りましたが、人生はメモを取りました。創造的な表現の小さな瞬間は、より大きな目標に余剰を感じ、それに到達するための緊急性の感覚を感じました。
しかし、季節は、そのすべての物理的範囲のために、それらの小さなことを喜ばせます。慎重でエレガントなファンタジー内の現実世界をほとんど思い出させてくれません。ゲームは目標を提供しますが、私は自分が輪になってサイクリングしていることに気づきました。牛を訪れ、ノートブックのページを再配置し、世界の穏やかなゴロゴロ音を聞いています。
皮肉なことに、その核となるゲームが私に多くを思い出させるのは皮肉です。とられたものの中で、私が残したものの。それは私が何を取得するかもしれないか、何が私にそうするように促すかもしれないのか疑問に思います。それは私自身の季節の変化ですか?それとも、世界の終わりを待たなければならないのでしょうか?または、たぶん、季節の中心にある蛇行する災難で十分でしょう。