季節:将来のレビューへの手紙 - いくつかのマイナーな障害のある思慮深い前提

重要なことをジャーナリングするという親切でマインドフルな物語は、道路のいくつかの小さな隆起に当たります。

日記をつけていますか?以前はよく__していた。当初、私は子供の形をしたすべての考えを柑橘類の香りのあるページのある本にひっくり返しましたが、その後、私の10代の夢と破壊は、ゴールデントリムと薄っぺらなロックを備えた海軍の日記に落ちました。数年後、私はブログに移り、すべての目覚めた思考や刺激をインターネットに吹き飛ばすことではなく、非常に難しい方法で学びました。

私の日記は親友でした。時々、セラピスト。しかし、他のすべての接線とランオンの文で - いくつかのことは変わらないと思います - 私は推測します - それらが今後数年間で誰にとっても興味深いと想像するのは難しいです。死にゆく文明の光景、音、魂を収容するための人類学的な人工物ではなく、決してそうではありませんでした。

それがエステルが作成しようとしたものです。前兆的な夢に不安を感じ、彼女の人々は変化する季節のために準備します。これは、世界の終わりを示す詩的なフレーズです。とにかく、これらの人々が知っているように、世界の終わり。しかし、カロの素晴らしい人々は雲の中に高くなり、下の混乱から安全になっていますが、エステルは今回のシーズンの終わりを座って受け入れる以上のことをしたいと考えています。代わりに、彼女は現在のシーズンをアーカイブして、まだ今後の季節の人々に情報を提供し、教育したいと考えています。

これがシーズンのストーリー予告編です:あなたにアイデアを与えるための未来への手紙。YouTubeをご覧ください

そして、シーズンを開始します。未来への手紙、エステルがカロを去り、その下の世界を探索する穏やかでメランコリックな冒険、彼女が今まで感じたことのない光景、音、感覚で彼女の感覚を圧倒します。ポラロイドカメラで武装したエステルは、彼女が注目に値するものを何でもスナップします - あなたは何が面白くないかの裁判官です - 彼女の日記にそれをポップします。サウンドクリップにも同じことが言えます。マイクとレコーダーを使用すると、魅力的なサウンドスケープをテープで留め、それらをメモに魔法のように埋め込むことができます。彼女は熟練したアーティストでもあり、彼女が出会う多くの見事な眺めのモノクロファクシミリをスケッチすることができます。

季節の終わりに何が起こるのかを正確に知らずに、何世紀にもわたってあなたの日記で起こる科学者が何が興味を持っているのかを決めるのはあなた次第です。世界が終わると鳥はいますか?わからない;たぶん、念のために鳥のさえずりを含めるべきですか?そして、雨はどうですか?猿をくすくすの甘い音?風に吹かれた竹の穏やかなハムとこれらの魅惑的な風が鳴りますか?すべてをアーカイブすることはできません - 特定のイベントや発見には「特別な」ページがありますが、ほとんどすべてのキーケーキを記録するために1つの二重スプレッドがあります。つまり、キュレーターを演じるのはあなた次第です。

たぶんそれは私の若者のオレンジ色のページのためですが、特にあなたがあなたの日記を飾るために追加のステートメントとステッカーのロックを解除するとき、ジャーナリング機能は私を魅了しました。私は自分のコレクションの評価を崇拝し、保持することが最も重要だと思います。私はその地獄のためのマルチプレイヤー機能の靴ホーリングの大ファンではありませんが、ある時点で他のプレイヤーのジャーナルを覗いてみるのはとても素晴らしいことです。いくつかのスナップショットや落書きを共有するかもしれませんが、すべてのページが少し違って配置されると思います。

驚くほど直線的な冒険として、エステルの旅について重要なものを与えずに多くのことを話すことは困難です。そして、彼女の物語は本質的にあなたが望んでいるのと同じくらい短いか同じくらい短いので、あなたはそれを照らして数時間以内に行うことができます、または、それぞれの新しい環境を味わい、何日もそのすべてのインチを洗い流します - 私はあなたが完全に見逃している人や場所があるかもしれないと思います、そして、それらが存在することを知らないゲームを完了するでしょう。静かに遊んでいても(私は10時間を記録しました)、私は一握りのキーセークをスキップしたようです。それは試みがないためではありません。シーズンの緑豊かな世界には、善と悪の両方で秘密が詰め込まれており、私はそれらすべてを明らかにするための呼びかけに抵抗することができず、私がそうするように人々の好奇心の強い精神性と奇妙な歌の植物を一緒に困惑させようとしました。

自転車のエイリアンの風景を通り抜け、世界を浸しながら風が耳を鳴らします。しかし、サイクリングメカニックはめったに液体を感じませんでした。適応的なトリガーや触覚フィードバックでさえ、サイクリングは面倒に感じることができ、エステルはそのトラックで自転車を止めるために小石を放牧するだけで、特に急いでいる場合は、でこぼこしてイライラする出来事になります。

また、ゲームの後半のように、エステルのスケッチはまるで適切にロードされていないかのように、資産に少し問題が発生しました。同じことが地図、世界のものとスケッチされたコピーの両方についても当てはまります。私がこの地域の途中にいた頃には、それらはすべて読めませんでした。

私も始めたときと同じくらい多くの質問で終わりましたが、そのために開発者のスカベンジャーを非難しません。エステルの世界は、あなたが出会うすべての人やあなたが探検するすべての新しい場所と、そしてあなた自身の冒険のキュレーターとして、あなたは最終的にあなたがこの経験から奪うものを担当しています。選択肢があります。取るに足らないと感じる人もいれば、それ以外のものもあります。したがって、複数のエンディングと思われるものにもかかわらず、元の保存ファイルをパージして完全にゼロから開始することをいとわない限り、再生する方法がないのは残念です。何か、骨の折れるジャーナル管理の数時間後、私はそうではありません。

しかし、これらは小さな刺激ですが、そうでなければ楽しい冒険では、本質的な文書化とアーカイブだけでなく、自己発見の旅でもあります。クレジットが転がる頃には、非常に多くの質問がまだ残っていても、私はエステルと彼女の新しい友人をゆっくりと知ることを楽しんでいました。

エステルにとって何が重要か、今シーズンの人々、そして彼らの前に来た人々にとってだけでなく、あなたのシーズンでもあなたにとって重要なことについても学びます。毎日あなたがこの場所にあなたを導いてきました。すべての選択、すべての決定、すべての死別、すべての間違い。残っているのはあなた、日記、そして一握りのランダムな記念品だけであるとき、あなたは生き続けるためにどんな思い出を戦いますか?