XBLAゲームを作成するScribblenauts開発者

5番目のセル、左フィールドDSの開発者がヒットしましたScribblenauts、共同設立者のエレミヤ・スラッツカが「かなり大きく」と考えているXboxライブアーケードのタイトルに取り組んでいます。

しかし、ゲームは非常に初期の段階にのみあります、とSlaczkaは言いましたガハストラ

「私たちは次にXbox Liveアーケードのタイトルをやっていますが、それはかなり大きくなるでしょう」と彼は言いました。 「それは本当にクールになるでしょう。私たちはそれについて非常に興奮しています...それはまったく発表する準備ができていません。それは遠く離れています。」

5番目のセルはこれまでのところ、DS用の4つのゲームをリリースし、その前に携帯電話で作業する前にポータブルゲームスペシャリストでしたが、Slaczkaはスタジオがリビングルームに移動するのは最終的には適切であると考えています。

「今年、私たちは実際にオリジナルのタイトルのハンドヘルドを完成させました。新しいオリジナルのタイトルに私たちのものを使うつもりはありません。それをコンソールに置きます」と彼は言いました。

Slaczkaはまた、Scribblenautsがわずか1年3か月間開発されていることを明らかにしました。彼が主要な出版社の製品と競争しなければならないことを彼に苛立たせますスクエアエニックス予算がはるかに大きく、開発が長くなっている任天堂。

「彼らは3年を獲得し、私は1年を獲得します。それが大きな違いです」と彼は言いました。 「片手が背中の間で死んだボクサーのように感じます。3年で信じられないほどのものを作ることができますよね?」

しかし、彼はそれらの資源であり、彼が「大きくなりたい」のと同じくらいjeしているように、Slaczkaは、5番目の細胞はゆっくりと成長し、そのインディーの理想に忠実であると言いました。

「成長のための成長は愚かだ」と彼は言った。 「私たちはまだオリジナルのことをやりたいと思っています。私たちは常にオリジナルのことをします。自己資金、自己出版。私は知りません、それがどこに行くのかわかります。」