土曜日のソープボックス:テンパスの逃亡者

したがって、Wiiはそうです後方互換性を失いますそのスリムラインのクリスマス変身。別の形式が歴史のコンベアベルトをさらに下に滑ると、何千もの小さなGameCubeディスクがほこりを集めます。

驚くべき動きではありません。 Wiiを実際に古いGameCubeゲームをプレイするために使用している人の数は確かにコンソールの視聴者のほんの一部であり、ライフサイクルでこの時点でWiiを拾う人は誰でも、巨人のドシンを演じることはほとんどありません。

そして、正直に言って、これらの古いゲームが完全に消える危険にさらされているようではありません。最近の過去と比較して、今日のゲーム市場はレトロで積極的にズキズキしています。デジタルダウンロードとプラットフォームとしてのIOSの台頭により、昨年のゲームが実際に商業的に意味を持つことを意味します - 人気のクラシックのHDリメイク、Xbox LiveまたはPSNまたはOld SpectrumおよびC64タイトルで販売されているデジタルエミュレーションは、iPhoneで発生します。

陰謀志向の人は、マイクロソフト、ソニー、任天堂が新しいハードウェアで古いディスクを再生して、それらのゲームを商業的なダウンロードとして再販できるようにすることを難しくしたいと指摘します。ハードウェアエミュレーションが欠陥のある妥協点である正当な技術的理由がありますが、ゲームを販売する企業がゲームの販売を支援するように設計されたことをするとき、私たちはそれほど迅速に泣くべきではありません。

レトロゲームはもはや趣味のゲットーに委託されていませんが、それ自体が実行可能な製品として市場に戻っています。

レトロは、大企業ではないにしても、少なくともゲームのビジネスの一部であり、それは長期的には健康的なものに過ぎないことです。亀裂の間にはあまりにも多くのゲームがあり、献身的なゲーマーにのみ利用できます。あまりにも多くの素晴らしいゲームが世界に失われ、生き続けていますが、愛好家の孤立した性質に拘束されています。

ゲームはすべての人によって演奏されるように作られています。 Spectrumゲームは、iPhoneタッチスクリーンでは実質的にプレイできませんが、とにかく購入します。ニージェルクの懐かしさから部分的にはありませんが、元のクリエイターが30年前に作られたもののためにまだロイヤルティを獲得できるという考えが好きだからです。

私は自分のPS3を起動して、初​​めて見逃したPSONEゲームをダウンロードできるという事実が好きです。私は、Good&Evilが新しいファンがそれを見つけるかもしれない市場に戻ってきたことが好きです。これらのゲームへのアクセスは正しくないので、私は自分の購入を商業取引と同じくらい元のクリエイターに感謝することだと思います。

時代を超越したクラシックのためにハンバーガーの価格を支払いたくない場合は、あなたは魂のない怪物です。

しかし、その後、ゲーマーと過去との関係は常に奇妙なものであり、「レトロゲーム」のアイデアがあらゆる牽引力を獲得したのは、過去10年間でのみです。 「レトロゲーム」のようなものがあるという事実でさえ、連続したハードウェアの世代が私たちのコンパートメント化を訓練し、共有された歴史の大いなる範囲を箱から追い出す方法についてボリュームを語っています。 GameCubeは今レトロですか? PlayStation 2はどうですか?新しいゲームはまだそれのために作られていますが、私たちの心の中では、それはすでに古いニュース、昨日の技術であり、私たちがどこまで来たかを測定するベンチマークです。私は誰と同じように有罪であり、「最後の世代」を批判として使用したレビューを読み直すと、私は身をよじります。

ディケンズやポーはレトロな文学とは説明していません。 GhostbustersをBlu-Rayで購入するとき、あなたはレトロな映画ファンとして意識的に自分自身を外しているわけではありません。ビートルズのバックカタログがiTunesに追加されたとき、レトロな音楽ファンからの抗議の波はありませんでした。他のメディアはよりスムーズな進化を持っていますが、マーカーの投稿はありません。本、映画、歌 - それらは存在し、存在し続け、私たちの好みは通常、年齢よりもジャンルによってより多く定義されています。