Volition's Saints Row Rebootは世界を際立たせませんが、ここには快適な驚きがあります。
何かを再起動するには勇気が必要ですね。ガット、そして間違いなく多くの手撮影。それは、その核心にある何かがまだ価値があること - 何かに固執する価値があるという意味の承認ですが、それはまた、他の何かが正しくないという痛みを伴う一般の承認でもあります。それがテレビ番組、映画、またはビデオゲームであろうと、それが到達するのが簡単な結論であるとは思わない…まあ、とにかく熱心なファンベースの目ではなく、とにかく。
Flailing Saints Row Franchiseを再起動する決定について感じても、その勇敢な決定のために開発者の意志と出版社THQを尊重しないことは困難です。シリーズの再起動、セインツロウ、そして私は良い条件ではありませんでした。それは紫だと思います:紫と愚かさ。私は意図的なことをすべて知っています - フランチャイズが紫色のペイントをたたき、すべてのエントリを実現よりも少し大きくすることで、その周りの他の多くのGTAクローンと区別しようとしたことを知っていますが、両方が多すぎました私の好みのために。それは大きすぎて扱いにくくなり、ヴァイオレットボーリガルドの同様に紫色のシルエットのように、それがそれが行っていた他のすべてを覆い隠しました。いいえ、すべてのゲームが深刻である必要はなく、いや、すべてのストーリーが感情的である必要があるわけではありません...しかし、すべてのゲームにも巨大なディルドを必要とするわけではありません。
それで、私はセインツロウとその続編を楽しんでいる間、私は3番目の滞在とサイドステップのセインツロウIVとの滞在を完全に楽しんでいませんでした。セインツロウが私には向いていないことを知っていたように、私は優れたキャラクターと楽しい銃で魅力的なゲームを作ることができることを知っていました。良い。とにかく今まで。
再起動された聖人の列がそのコアDNAの多くを保持しているのと同じくらいです - たくさんの銃や爆発と車両の戦闘、そして不健康な呪いの言葉があります - その奇抜さはダイヤルされています。そして、主人公とそのアクロバティックなスタントはすべてまだ信じられないほど信じられないものですが、安価なギャグや派手なビジュアルに圧倒されるストーリーやゲームプレイはもはやありません。私はそれがまだ一部の人にとってはあまりにも愚かなことだと思いますが、私はあなたが気づくとき、あなたが気に入ってくれることがたくさんあると思います。それをするために。
あなた - 南部のドロールやプラミの英語のアクセントを持つことができる、無名の、自分の創造物。選択はあなたのものです - 急成長する犯罪ネットワークである聖人の4分の1と準リーダーです。そして、セックスジョークを作るのに多くの時間を費やしたシリーズの場合、キャラクターの作成オプションは奇妙に解放されます。選択したキャラクターモデルに関係なく、さまざまな声から選択することもできます - セックスベースの制約はありません - 好きなものを着用してください。あなた - はい、それはあなたのキャラクターが呼ばれているものです。あなた - 完全に非バイナリで、ゲーム全体を通してジェンダーの代名詞がありません。
もちろん、すべてが非常に深刻であると言っているわけではありません。 4人の聖人の共同設立者の間の対話には、あなたが期待しているかもしれないカッシングとバンツが詰め込まれています。相互作用も。
そのような陰謀は、聖人をラスベガス風のサント・イレソの都市のヌメロ・ウノ・犯罪組織として確立することであり、あなたの敵の派fact、偶像、偶像、マーシャルの軍事力を打ち負かすことです。統治最高。いいえ、それは驚くほど斬新なコンセプトではありませんが、それは悪いものではなく、戦いを新鮮でエキサイティングに保つゲームの見事に多様なミッションの種類によって、少しも助けられません。
ほとんどの場合、おいしいスピードでストーリーと主要なミッションを簡単に通り抜け、刑事ベンチャーとリクルートを構築しながら、違法行為の利益であなたの本部と自分の良い自己を同時にカスタマイズします。後者についてあまり気にかけているとは言えません - 物を集めるのはいつも楽しいですが、展示することはあまり気にしませんでしたが、前者は猛烈なペーシングをおしゃれにします。メインミッションパスから引き離され、たとえば、その場所の周りに点在する数十億億万量の有毒廃棄物トラックを追い返すことを余儀なくされることは、それを破壊するほど没入感を止めません。
興味深いことに、初期のゲームのかなりの部分も、Larpingに集中します。これは、同様に人為的に進捗を遅らせる奇妙で予想外の転換です。また、あなたのキャラクターがフェイク「ピューピューピュー」サウンドを作っているのを聞くのは目まぐるみの並置であり、敵が40人をわずか5分前に虐殺した後、敵が死を偽造します。そして、それは私だけかもしれませんが、それはまた、ラークやそれを楽しむ人々にも軽くからかう敬意を払うよりも、ピスステークのように感じます。
とはいえ、銃撃は間違いなく素晴らしいです。各武器は少し異なって演奏し、個々の武器が挑戦します - これは、私が報告することを嬉しく思います、迅速かつ簡単に達成できることで最近の業界の傾向を奪います - あなたの戦闘スタイルの多様性を奨励します。確かに、自動ターゲットは少し粘着性があります(私はそれをオンとオフの両方で実験し、間違いなく後者を好みました)が、撮影は決して古い列では決して古くなりません。戦闘シーケンス - 多くのものがあります - そうです。
あなたの戦いにも受動的で積極的な利点をもたらすロック解除可能なスキルと特典で戦闘をさらに盛り上げることができます。真の聖人の列のファッションでは、これは通常の - たとえば、あなたのヘルスバーを伸ばして - 無意味なものに及びます - 魔法の力はどうですか? - そしてうん、それはそれが聞こえるほど満足のいくものです。
運転も気持ちがいいです。つまり、車両のミッションでさえ、私がこの種のゲームでは少なくとも楽しむ傾向がある章 - は、ルートインジケーター(もちろんスタイルの紫色である)であっても、常に振り付けられています。サント・イレソの忙しい通りと十分にコントラストしてください。夢のようなシンセミュージックに捧げられたドロップは、私のXPを強化するために、通りを巡航し、できるだけ多くの罪のない人々に横を振り回り、粉砕しながら、私の好みのステーションでした。
サント・イレソ自体は?活気に満ちた世界であり、その住民は、都市が犯罪下の階級を抱きしめているにもかかわらず、砂漠のスクラブランドがすべての側面を押し進めているにもかかわらず、日々のビジネスを続けています。チュートリアルミッションを通過するまでに、あなたの余暇に街全体を自由に探索することができます。表面的なゲートウェイやスパイクが探索を妨げることはありません。ベガスに触発された、それはあなたが期待するすべてのランドマークと、マリーナデルラゴの太陽に染まったウォーターフロントから金融街のきらめく高層ビルまで、探索する多くの興味のあるポイントを誇っています。
とはいえ、それが不思議なことに人生を吹き飛ばすと感じることがあります - あなたは徒歩や車両で別の魂を見ることなく町のいくつかの地域をスピードアップすることができます、そして、それは人生に溢れている都市のファサードをへこませるのに十分な時間に起こります - しかし、ほとんどの場合、その明確な地区は、たとえそれが私が今まで探求した中で最も記憶に残るサンドボックスの世界ではないとしても、聖人のめまいの逃亡にふさわしい背景です。
とはいえ、聖人の列には問題がないわけではありません。違反に至るまで、あなたとあなたの仲間がもう一度上がって、代わりに殺害するふりをして殺害するすべてのものから休憩を取ることは、現在プレイできません - それは私がPS5でそれを試みるたびにダッシュにクラッシュします - そして何度も、ミッションが進歩しなかったため、チェックポイントをリロードする必要がありました。キャラクターが次のカットシーンをトリガーしなかったからです。時々私が殺さなければならなかった敵はどこにも見られませんでした。ただし、寛大なチェックポイントシステムは、最後の保存にリセットすることを意味します。
そうでなければ、私は聖人の列で、私が文字通り - かなり文字通り - を持っていることを認めずにはいられません。はい、ストーリーは時々些細なことであり、はい、その物語が触れる場所の多くは、あなたがとんでもないことを感じることができますが、これがその前任者の問題を巧みに並べ替え、めったに無償または悪意を感じることはないというのはチームの功績です。セインツロウの再起動は自己認識で自己非難されており、以前の評判を乗り越えることができれば、ここにはあなたの時間に値する速くて激しい射手がいます。