Stalker DevのMMO/FPSフォローアップサバリウムが披露されました

Stalker開発者Vostok Gamesは、今後のスピリチュアル後継者FPS/MMOの作成の作成を詳述した新しい開発者日記をリリースしましたサバリウム

最新のビデオでは、ライバル派factが黙示録的な荒れ地でペニシリンのために戦わなければならないチェルノブイリ除外ゾーンのルドニャマップについて詳しく説明しています。マップは、2つのチームが対戦相手のベースをキャプチャしようとするゲームモードに対応しています。

ルドニャは3つの主要な部分で構成されています。丘の上にある遺棄された教会、背の高い草と枝分かれした道が潜入するための枝の下に広大な沼地、歩兵に最適な狭い廊下でいっぱいの村。

このビデオでは、すべてのプレイヤーが始まるスカベンジャー派factも詳しく説明しています。スカベンジャーには基本的な武器がありますが、他のどのクラスよりも多くを運ぶことができる特別なバックパックがあります。

リードゲームデザイナーのAlexey Sytyanovによると、「彼(スカベンジャー)は家を持っていません。彼は非常に基本的な武器を持っています。彼らはスカベンジャーキャンプのような安全なゾーンに集まります。「安価な機器、原始的な武器を買うことができ、食べ物、水を交換することができ、幸運にも酒を交換できます」。

彼らの武器の一部には、Toz-122、「5ローダーハンティングライフル」、Toz-34、ストーカーシリーズの短いレンジのバリアント、モバイルライトセカンダリガンとしてのTTピストルが含まれます。ピストル・ザ・ヴィトバズ、レミントン700スナイパーライフル。

SurvariumはVostok Proprietary Engineで開発されており、開発者は512MBのビデオメモリと2 GB RAMを備えたGeForce 8800のレベルよりも低いビデオカード用に設計されています。

サバリウムの美しく抑圧的な環境のかすかな光を見るには、以下の11分間の開発者日記全体をご覧ください。

サバリウムは2013年にPCで発売予定です。