ロックスターはトランペットをしましたレッドデッドリデンプション2天文学的な販売は、史上2番目に大きなエンターテイメントの発売であると主張しています。
ゲームの売り上げの成功は、衝撃的な啓示のすぐ後に熱くなりますRed Dead Redemption 2の開発の人的コスト2。
Rockstarによると、10月26日金曜日にPlayStation 4とXbox Oneで発売されたRed Dead Redemption 2は、最初の3日間に世界中の小売セルスルで7億2,500万ドル以上を生み出し、史上2番目に高いグロスエンターテイメントの発売となりました。ロックスター自身の後ろGrand Theft Auto 5、2013年に販売されてから3日間で10億ドルを超えました。
レコードが壊れていました。ソニーは、Red Dead Redemption 2が、PlayStation Networkでのゲームの最初の3日間で、これまでで史上最高の予約注文、最高の初日の売上高、最高の売上を見たと言いました。
RockstarとHouser Brothersは、間違いなく別のストンキングビデオゲームの成功を祝うことになるでしょうが、それは彼らのゲームとビデオゲーム全般が作られる方法についての抗議の中にあります。
前例のないファッションで、ロックスターの開発者は、過去と現在の開発者が、クランチ文化が自分たちの生活に与える影響について語りました。私の街そしてソーシャルメディア。
これが私たちのレポートからのスニペットです:
「ロックスターから公に話すように奨励されているスタッフの中には、他のスタッフはそうではありませんでした。過去数週間、私は自分のキャリアを保護するために、その議論を促進するために匿名の条件の下で彼らの物語を共有したいと思っている人々と話しました。彼らの仕事を誇りに思っており、Red Dead Redemption 2が成功することを望んでいますが、特にこのプロジェクトの過程で極端なワークロードスタッフが直面しているのを見たいと思っています。ゲーム業界でのキャリアを維持しています。
一方、Rockstarは、最初はパブリックベータ版として、11月のRed Dead Onlineのリリースを準備しています。