Risen 2:Dark Waters Review

時間が始まってから、Piranha BytesのRPGには常に1つの共通点がありました。忘却がモローインドよりも「面白くない」ように、彼らは「興味深い」ものであり、コーヒーをすすりながら、筋肉氏を飲むよりも「面白い」ものではありません。 Piranha Bytesのリリースを覗くと、野心的で、ガタガタし、何よりもペニスのようなゲームが明らかになります。

彼らの態度は、プレイヤーは探求するだけでなく、自分の間違いを犯したり、プロットを犠牲にして自分の物語を語るために解放されるべきだということです。ごく最近、2009年のRisenは、Amoral Alka-Seltzerが競合する派fillでいっぱいの世界にあなたを落としました。彼らを助けるか、不法な殺害の打撃を与えるか(Risen 2に戻る)かどうか。

最終的に、Risenは、執筆、音声作用、バランス、戦闘、バグのために賢明な購入ではありませんでした。それは、それ以前のやや筋金入りのゴシックゲームでも同じ話でした - それは、とりわけ、オークを実際に味方することができる独自の文化と動機を持つ派ionになりました。モンスターと話す!良いもの。

2012年に私たちをもたらしますRisen 2:暗い海。簡単に言えば、Piranha BytesがRisenから始まったハードコアからの旅は、基本的に終了しました。

砂浜や風光明媚な滝を通って冒険することは、不正行為のように感じます。どこかで沼地でお尻を深くするべきではありませんか?

旧世界は文字通り燃えています。 Ubervillain、Mystery Mermaid、および「Sea-Bitch」Maraは、まさにその世界自体を作ったタイタンの力を命じました。彼女の命令の下で、彼らはそれを解決するのに忙しい。大陸でのがっかりした短い冒頭の章は、灰になり、エンバーはすぐにまったく違うものに道を譲ります。

これは、世界への希望が、キャプテン・スチールビアードと呼ばれるカンタンキアーで吐き気を催すほど一般的な海賊の形で見つけることができるからです。彼はタイタンと戦うための武器を発見したという噂があるので、主人公の白いパンのスライスは、17世紀のカリブ海の残念なことに単純なファンタジー解釈に送られます。ヨーロッパの入植者の役割、槍をかぶる地元の人々とラム酒に囲まれた海賊で肩をこすります。ハリウッドの海賊像は、冷たい道での牽引に苦労しているハゲのタイヤかもしれませんが、RPGでは、少なくとも少し斬新です。

とはいえ、海賊のことはここで非常に限界に押されています。海賊に潜入する簡単な探求として始まるものは、急速に友好的な部族、愛らしい泥棒、強力なブードゥー、不動の尋問、そして非常にゆるい流れのようなRisen 2の島を覆う強力なアーティファクトと宝物の選択を含むトリッキーな結び目に侵入します。

今、これは私があなたにそのすべての一般的なものを忘れるように言うことを望んでいる部分です。なぜなら、これは私が決定CのためにキャラクターBにAを行ったゲームであり、その後Dが起こったからです。それがこのゲームの由来です。ゲームは小さな開発者にとって称賛に値する偉業だと言います。バグにもかかわらず、それを手に入れることを考えるべきでしょう。私はその段落をマクロとすべてに持っていました。しかし、Risen 2が完全に安定したリリースであるという理由だけでなく、使用することはできません。それはまた、微笑んで、粉砕して平均的です。

グログ!大砲!話をするオウム!パイレーツオブカリビアン映画よりもハッキングされているとき、それは少し悲しいです。

スワッシュバックリングのサードパーソン戦闘から始めましょう。新鮮ではないかもしれませんが、なんとか塩辛いものになります。献身的な剣術のキャラクターは、敵の方向にピストルのブレースを降ろすことで戦いを始めるのに役立ちますが、マークマンは単に蹴る方法を学ぶべきです。最終結果は、手頃な価格の車をわずかに傾斜させるなど、酔わせるものです。ソードファイティングには、スラッシング、ブロッキング、パリーの厄介なミニゲームがあり、マークスマンシップでは、ターゲットに狙いを定める必要がありますが、それはすべて優しいフィンガーヨガにすぎません。ゲームが適切にプレイテストされた難易度曲線を持つことで管理する緊張は、Quicksave-Around-Everynery-Corner Play Styleによって踏みにじられます。

一般的なキャラクターの開発も同様に緊張していないため、静かな魅力でコンテンツに欠けているものを補います。 4時間後、私はセイバーを販売し、マスケット銃の実験を始めましたが、物理学の癖は、銃で殺害の打撃を意味し、747が着陸に来るような景観を横切って猿と人間を送ることを意味することを発見しました。史上最高のゲーム!

私はビーチに降りて、脂肪が一握りの塩を目に投げつけて背中に蹴ることで、ミニバンの大きさのカニを倒しました。私はさらに5時間、致命的なブードゥー教の司祭として自分自身を空想し、私の旅行で見つけたジャガーの心や七面鳥の眼球を熱心にポケットに入れました。

重要なことに、これはすべて面白かったですが、どれもエキサイティングではありませんでした。埋葬された宝物でさえも、掃除できないことによって和らげられます20秒アニメーション、あなたがそれを掘った後に芝を開くことを含めるならば(あなたがただ恐怖で立ち去らないと仮定して)。

Duellistの音楽キャリアについて聞いたことがありますか?彼はエペを1つだけ出させました。

しかし、ゲームは機能します。これにより、メカニックとコードを意味するだけではありません。同様に機能的なのは、ストーリー、標識、大規模な戦い、クエストの多様性、どの派factが投入するかについての時折の決定です。それはすべてうまくいきます。あなたは、スイミングプールを前後に浮かぶヒーロー型のボートのようにそれを漂うことができます。これはまさにPiranhaバイテスですそうではありません得意です。

一方で、このゲームはドイツのスタジオにとって成功です。ペッパーポットピストルとペットの猿と一緒に野av人を引き受けることから、Dueling NPCS、家を奪い、翌日に戻ってくるようなより複雑なものを介して、戦利品を蓄積し、巨大な乗組員を募集することに関係しています。 Risen 2は、彼らがこれまでに管理したことのない一種の静かなエンターテイメントを表しています。

しかし、それは静かです、それは物です。ますます困難になっている一連の封印されたエリアは、より滑らかな体験になりますが、1つの壮大な世界のスリルを取り除きます。同様に、晴れたヴォーデビリアンの口調は、日当たりの良い海賊環境の一部として到着したようです。これは、これが若い聴衆のためのゲームだと言うことではありません。まだ何十人ものキャラクターがいます。少しぬるぬるした先住民の解釈。

プラス:健康を回復するために酒を飲みます。マイナス:副作用はありません。私はまだ健康ポーションを飲みすぎて横になる必要があるゲームを待っています。

アステカのように見える寺院は、植民地人の言語を完全に話すが、まだ銃を「雷雨」と呼んでいる、巨乳で描かれた女性が監督したブードゥー教の大釜の隣に織機しています。つまり、彼らは異端審問のサトウキビ畑で奴隷として働いていないとき、このように生きています。悪意とは扱われていませんが、不注意はイライラするかもしれません。

つまり、ゲーム内のすべての女性がトップを着ているという事実は言うまでもありません(あなたがグラスを失う可能性があります(何も着用していない悪役のマラと、性別を決定できなかった2人の大きなワニを除く)、またはスクリプト。女性とのすべての会話は、彼女が髪を旋回している女性のような女性であるという事実を中心に展開します。クイックロードを気にしないでください - Risen 2を時代遅れに見せるのはこのナンセンスです。

最終的に、私は真の海賊であり、このゲームの帆に穴を開ける必要があります。 Risen 2がうまくいくものは1つもありません。その強い戦闘ではなく、透明な町ではなく、間違いなくその陰謀ではありません。背景に。繰り返しになりますが、それもひどく何もすることはないので、泥棒ではありません。全くない。航海する星のない船だけ。

Risen 2はPCで利用可能になりました。 Xbox 360およびPlayStation 3バージョンは、8月3日にリリースされる予定です。

6/10