悪夢の台頭

セットアップ悪夢の台頭非常に簡単なものです。ジョシュは酔っていて少しばかです。彼は、彼がオンになっている電車が恐ろしい変人にハイジャックされ、彼の妻が厄介な城に住み、人々について非常に奇妙な実験をするのが好きな邪悪な科学者に誘nされたとき、彼は東ヨーロッパを救う旅行に行きます。

ピッチ悪夢の台頭はもう少し複雑です。これは、サバイバルホラーオーディエンスのためのフリーモーブメントの一人称Kinectゲームです。ダンスセントラル群衆は、厳しいホラーと病的な面白い拷問に満ちたキャンペーンを通して、シャンブルな死体と樽を叩きたいと思っています。それはいくつかの興味深い質問を提起します。 Kinectはそれまでですか?そして、それを超えて、観客がいますのためにそれ?

2番目の質問は、リリース時にのみ回答されます。しかし、最初は、暫定的に前向きに見えます。ゲームを作成しているSegaのAM1チームは、いくつかの巧妙なアサイドとともに基本的な制御スキームを実装しました - そして、少し学習曲線がありますが、悪夢の台頭で数分後にあなたはほとんど得ることができますそれのハング。

動きは見事に単純です。歩き始めるために前進し、肩を左または右に傾けて回転させます。正直に言うと、コーナリングはまだ少し厄介ですが、迷子になった場合はいつでも手を挙げて、ゲームはあなたをレールにスナップし、次の目標に泡立てます。 Traversalは巧妙なショートカットでいっぱいです。やり取りできるアイテムは、小さなアイコンとして表示されます。遠くにアイコンを見て、手を差し伸べてアクティブ化することでゲームの一部をサーフィンできます。これはあなたを右に引っ張り、ミストの画面の興味深い部分をクリックするように感じます。 (Myst Lolには、画面の面白い部分がたくさんあったわけではありません。)

銃を期待しないでください - それは乱闘が多いゲームです。

戦闘も悪くありません。拳を上げてフォーカスモードに入り、現在所有している近接武器で腕を振って攻撃します。 Kinectはスイングの高さと角度を感じることができるため、ターゲットのロックオンは十分にインテリジェントに見えます。一方、あなたの武器はすべて時間の経過とともに劣化するので、あなたは常に何か新しいことを探しています。

武器もあなたが望むすべてのものです。マシェット、パイプ、チェーンソーの散布、投げナイフ、揮発性化学物質の小さな試験管 - 手rena弾を考えてください - 距離のある戦闘に関しては。これらの貿易のツールは、ゲームの広々とした環境の周りに自由に散らばっています。拳だけになっていると、他の何かを探しながら部屋を作るために後退することができます。

コントロールを超えて、ゲームはシュロッキーで心地よいエキセントリックになりました。それはもう鉄道に載っていないかもしれませんが、それはまだあなたがハウス・オブ・ザ・デッドアーケードのタイトルを作ったチームに期待するすべてです。