レビュー:エンダーユリ:騎士団のQuietus-ケアと魅力で構築されたメトロイドヴァニア

新しいものは何もありませんが、この暗いf話には素敵なテクスチャーがあります。

むかしむかし、これらの家はかつて家でした。内側には、瓶と平らな棚が開いた棚に並んでおり、本は空の暖炉の隣のキッチンのテーブルには開かれていません。トランクや箱、何かの束があります - おそらく衣類? - まるで誰かが去る準備をしているかのように、一緒に身を寄せました。彼らは決して戻らない所有者を待ちます。

今日、これらの家は主に破滅にあります。壁は崩れ、スレートがなくなって屋根に隙間の穴が残っています。時には、頻繁ではありませんが、壊れた板に犯された何かのスプラッシュが見え、ここで恐ろしいことが起こったことを知っています。かつては暖かくて活気のある村だったものは、今では湿って暗く、外の雨の無限のパターンとあなたの軽い迅速な足音だけで響き渡ります。

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エンダーユリの建物:騎士団のQuietusは、死の雨が降った前に土地の終わりがかつてかつてあったか、地球、植物相、そしてその人々を破壊することを厳密に思い出させます。ここで群がっていた人々は、今ではすべての認識を超えてねじれ、トロールやスケルトン、脈動する獣に変身し、1つのことと1つのことだけを意図しているようです。停止あなた。

時折、あなたはあなたに負けたことをとても安心する敵を倒します - 悲しみと疲労に圧倒されます - 彼らは彼らが死ぬ前に彼らの魂を浄化するように頼むでしょう。引き換えに、これらの解放された霊はあなたの側で戦うことを誓い、それは奇妙なタッチのように聞こえるかもしれません - 確かに彼らはある投獄を別の投獄に交換するだけですか? - 土地の終わりをますます開くと、彼らの申し出に感謝するでしょう、私を信じてください。

もちろん、この乱暴な町はあなたが訪れる唯一の場所ではありません。また、エンダーリリーのスイッチバージョンがPCのカウンターパートと同じ視覚パンチをパックするとは確信していませんが、驚くほど美しいゲームであり、崇高でざらざらしたサウンドトラックによってさらに強化されています。魅惑のある森と地下鉱山、そして予感のある城と水が覆われた洞窟があります。すべては、危険な環境と怒っているグールを詰めた暗い、歓迎されない場所です。

愛を込めて扱われた暗い場所。

単一の定数は、画面の中央にある純粋で白い光の小さな子供であるリリーです。それは特に斬新なうぬぼれではありません - 内部と両方で小さな悪夢それ以外の点では単調な背景に対して色のスプラッシュをもたらす機能の主人公(そして、間違いなく内側の場合はより成功します) - しかし、それにもかかわらず、特に彼女の長い白いロックがひねり、彼女が敗北させるすべてのボスでひねり、暗くするので、それは効果的な選択です。それぞれの戦いは、彼女に消えない闇の汚れを残します。彼女はその負担の重みを持っているかのように - 彼女が無力化しなければならないことを知って、そして彼女を永遠に彼女と一緒に浄化し、浄化した魂を浄化しなければならない。

Ender Liely:Speatus of the KnightsはMetroidvaniaです。これは、オープンとシークレットの両方で、秘密の経路によってリンクされた広大な相互接続されたマップを通して系統的に作業することを要求するゲームです。その前に来たもののように - おそらく特に中空騎士そして最近のオリ - スキルセットを拡張するときにこれまでの隠れたパスのロックをゆっくりと解除し、その胸を開くのに十分高く跳躍できるか、水に飛び込むことができると気づいたときに頻繁にバックトラックすることができます。呼吸。地図は広大ですが、圧倒的にそうではありません。迅速な旅行システムが冒険の非常に早い段階でロック解除されると、エリア間を移動することはおそらくそれほどイライラすることはありません。

彼女は好奇心が強いものですが、リリーです。中心人物は、彼女はまったく言うこともまったく言っておらず、土地の終わりの周りに飛びつき、回ったり、ピルエットをしたりするだけでなく、彼女の戦いと戦うために倒れた霊をもたらしました。騎士やカラス、魔女の戦闘力を呼び、リリーに代わって戦うように戦うことができます。理由を見るのは難しくありません。リリーは恐ろしい敵ではなく、冷酷な復活のメカニックの厚意により、彼女はほんの一握りの怪我に屈するでしょう。

たくさんの収集品があなたの旅に役立ちます。

ありがたいことに、彼女はその場所の周りに横たわっている遺物を残して自分自身をバフし、収集可能な断片を収集することで攻撃とHPのステータスを後押しすることができます。これは、退屈な右側にあるシステムですが、リリーが世界中の所定の節約スポットで休んでいる場合にのみ、戦闘と遺物のロードアウトを調整できるため、あまりにもいじくり回すことはできません。他の収集品であるBlightsは、スピリットコンパニオンの力を高めるためにも使用できます。これにより、2つの異なる構成を調整して切り替えることができ、2つのロードアウトを持ち運べることができます。 1つは、おそらく、ゆっくりと重いダメージのために、そしておそらく水中で使用できる別のセットかもしれません。

以前に書いた主に私の器用さ、またはその欠如が空中アクロバティックとボスと戦うため、メトロイドヴァニアとの私の愛/憎しみの関係ジャンルですが、これまでに死のための残酷でguelのような罰によって延期されました。

Steamで魂のようなものとして説明されていますが、これは技術的には真実ではありません。ここには魂を集めるメカニックがいないこと、またはあなたが死んだらあなた自身の死体を略奪する必要性さえあります。すべてのキルで、リリーは少し強く、少し厳しくなります。つまり、特に残忍なボスの戦いでcrash落したとしても、失う唯一の進歩はあなたの場所です。あなたの略奪品、遺物、そしておそらく最も重要なことは、あなたのXPは決して失われることはありません。節約した最後のベンチからもう一度始めます。

戦闘は時々鈍化し、あなたはしばしばあなたの周りの荒廃した敵の強さと数の両方に圧倒されます。

しかし、世界を動かすのは楽なことではありません。リリーは最初は予想よりもさらにジャンプすることができますが、マントリングは不正確な科学であり、私はしばしば吸ったからではなく、リリーがそうするからジャンプを逃したと感じました。戦闘も時々鈍化し、彼女はしばしば彼女の周りの荒廃した敵の強さと数に圧倒されます。それらの後のボスの一部は、不必要にタンキーなダメージスポンジもあります。

ムーンスタジオやチームチェリーの驚くべき仕事を改善または構築するものを探しているなら、ここでそれを見つけることはほとんどありません。そうは言っていませんか?エンダーユリ:騎士団のQuietusは、驚くほど魅力的な冒険であり、魅力と魅力的なおまけに作られています。はい、忍耐が必要です。はい、それは自然な好奇心と、時には不器用な制御スキームを見落とす意欲が必要です。しかし、私は多くの夜を土地の終わりをさまよい、予想よりも遅れて起きて、より多くの物語を解き放ち、リリーの印象的なスキルセットを拡大することに熱心でした。 Metroidvaniasを楽しんでいて、罰しすぎない新しい挑戦を探しているなら、あなたもそうかもしれないと思います。