Alan Wake and Control Developer Remedy Entertainmentは、その年の収益が22.2%減少しました。
スタジオで最近公開されています財務結果、Remedyは、収益が3,330万ユーロに減少し、2860万ユーロの営業損失を計上したと述べました。これは、の発売でもですアラン・ウェイク210月、それはそうですしかし、その開発コストとマーケティングコストを回復すること。
Remedy CEOのTero Virtalaは、この減少は、スタジオのゲームの「投資の増加」と「コードネームVanguardに関連する減損費用」によるものであると述べました。これはスタジオの無料プレイ協同組合マルチプレイヤーゲームでした。昨年11月にコードネームケストレルを再起動および改名しました。
「新しい無料プレイゲームの成功の要件は、過去数年間に明らかに増加しています。テンセント可能性がそこになかったこと。ケストレルはコンセプト段階に戻った」とバーティラは言った。
「その結果、私たちはすべての資本化された先駆的な開発コストを取り消し、第4四半期と2023年の通年の収益性に影響を与えました。
他のフランチャイズに関しては、スタジオの幹部は、プレイヤーがアラン・ウェイクとコントロールの両方に対して「より定期的な続編」を期待すべきだと述べました。それは期待しますコントロール2、マックスペインリメイクとプロジェクトコンドル - コントロールユニバースでセットされたRemedyの協同組合マルチプレイヤーゲーム - 今年上半期に「開発の次の段階に進む」ために。
「洗練されたマルチプロジェクトモデルが整っており、コア強度の治療と400人のレメディアンの献身に重点を置いているため、今後のゲームの発売の素晴らしいラインナップに興奮しています」とVirtala氏は言います。
同社は現在、収益が前年から増加し、営業利益が改善することを期待しており、Virtalaは2023年を「挑戦的でありながら驚くべき年」と呼んでいます。
「私たちは2024年を非常に熱意、より多くの焦点、多くの決意をもって続けており、これは治療のためのエキサイティングな成長年になると予想しています」とCEOは言いました。
今年の初め、Remedyは、Publisher 505 Gamesからコントロールシリーズの完全な権利を取得したと発表しました1700万ユーロ。今日のレポートの中で、Virtalaは、これがRemedyとそのビジネスの今後のビジネスにとって「重要な肯定的なステップ」であると述べました。
一方、スタジオにはアランウェイク2の途中で2つの有料DLC拡張があります。 - ナイトスプリングスのコンテンションエピソード」(もちろん、この宇宙のトワイライトゾーンに基づくゲーム内のテレビ番組です)。
その後、2回目の拡張が続きます。レイクハウスとして知られています。この拡張により、プレイヤーは「独立した政府組織によって設立された大釜湖の海岸に位置する秘密の研究を行うために秘密の研究を実施する」ことを探求します。