アラン・ウェイク2開発者Remedyのこれまでで最も売れているゲームですが、スタジオはまだプロジェクトの開発コストとマーケティングコストを回復することです。
最新のもの財務報告書、Remedy氏によると、Alan Wake 2は130万台を販売しており、昨年末までに1Mが発生していると述べました。これは、50%多くのコピーに相当し、最初の4か月で管理した以前のリリースコントロールよりもゲームの最初の2か月で販売されたAlan Wake 2の3倍以上のデジタルコピーに相当します(ただし、Alan Wake 2はデジタルのみのリリースでしたが、 )。
その後、コントロールは4mを超えるユニットを販売し続けており、Remedyは、「素晴らしいゲームは優れたロングテール販売を生み出すことができる」ため、Alan Wake 2と同様の傾向を期待していると述べました。しかし、もちろん、ゲームは時間の経過とともに価値を失います。そのため、価格が下げられた後に販売されたコピーは、発売時よりも収益が少なくなります。
RemedyのCEOであるTero Virtalaは、同社は「Alan Wake 2の販売の開始に満足している」と述べました。 「価格帯は高いレベルのままであり、ゲームはすでに開発費とマーケティング費用の重要な部分を回収しています。既存のファンにサービスを提供し、新しいプレーヤーを引き付け、ゲームが販売を続けることを期待するゲームを開発し続けます。良い。"
Alan Wake 2の発売に続いて、Remedyチームは他のフランチャイズの未来も目指しています。 Virtalaは、スタジオの他のプロジェクトCondorを述べました。コントロール2そしてマックスペイン1&2のリメイクは、Alan Wake 2の作業から移動する追加スタッフのおかげで「すべての開発ペースの増加」を持っています。また、CEOは、コントロールとアランウェイクの両方で「成長と拡大」がRemedyの将来の「重要な部分」になると付け加えました。
確かに、2つの有料DLC拡張がアランウェイク2に向けて進行中です。最初の拡張 - ナイトスプリング - は、あなたが「アランウェイクの世界からのいくつかの馴染みのあるキャラクター」としてプレイすることができます。ナイトスプリングスのエピソード」(もちろん、トワイライトゾーンに基づいたこの宇宙のゲーム内テレビ番組です)。
その後、2回目の拡張が続きます。レイクハウスとして知られています。この拡張により、プレイヤーは「独立した政府組織によって設立された大釜湖の海岸に位置する秘密の研究を行うために秘密の研究を実施する」ことを探求します。