Microsoft氏によると、Redfall開発者Arkaneは現在安全です

Xboxには、シャッターするための即時の計画はありません赤fall開発者Arkaneは、スタジオの最新の発売後、肯定的な批判的または商業的なレセプションを見つけることができませんでした。

話しますaxiosXboxゲームスタジオチーフマットブーティーは、アーケインが開いたままであると言いました。 「それが今の計画だ」と彼は言った。

「彼らはレッドフォールの更新と継続的なコンテンツに取り組んでいます」とBootyは続け、「彼らが念頭に置いていたゲームを提供するために働き続けることができるように彼らをサポートしたい」と言いました。

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今週初め、ユーロガマーが出席したロサンゼルスで開催されたXBOX後のゲームショーケースメディアイベントで、Microsoftがファーストパーティのゲームリリースで「コーナーを曲がった」ことを示唆したときに、Bootyは特にRedfallをスキップしました。

「昨年いくつかのギャップがありましたが、2023年に角を曲がったと思います」とBootyは日曜日に語った。 「[私]の起動に非常に気分がいいHi-fiラッシュ、 我々は持っていますMinecraft Legendsうまくいっているので、私たちはエイジオブエンパイアがコンソールに来続けています...そして、今日見たように、この秋、私たちはフォーザモータースポーツとスターフィールド。」

私が自分で述べたようにXboxの群衆を喜ばせる非E3ターンの評価、Microsoftは、Xboxがスタジオの所有権を取得した後に夢見られたInxileのClockwork Revolutionなどのゲームを強調することにより、この問題の下で線を引いているように見えました。一方、Redfallは、Microsoftの最初からの焦点なしで、事前に開始されたプロジェクトでした。

5月に戻って、Xbox BossのPhil Spencerもこのトピックに触れましたが、Redfallがどのように上陸したかについて個人的に謝罪しました

「スタジオを買収するとき、スタジオを買収するときに開発中のゲームがあります。そして、開発の早い段階であるか、まだ考えられていないものがあります。彼らはXboxの一部になります」とスペンサーは言いました。

「私たちはアーケインオースティンと協力して、Xboxの一部とファーストパーティの一部であることを理解し、内部リソースの一部を使用して彼らを支援し、その旅に沿って移動するのに役立つように、早い段階で良い仕事をしませんでしたさらに速いです。

それで、レッドフォールは今どうですか?

「それはミスでしたが、どれだけミスですか?」 Bootyは締めくくり、Xboxゲームパスで「良いプレイ」を獲得すると付け加えました。