Red Dead Redemptionコミュニティは、昨日の発表に対してさまざまな反応がありましたロックスターゲーム- のポートPS4およびNintendo Switchへのオリジナルの赤いredemption。
このニュースには、ゲームをより多くのプラットフォームに持ち込み、PlayStation 3を持っていない、またはXboxでプレイしている人のためにプレイしやすくなるという点で、いくつかのポジティブなものがあります。現在、すべての最新のプラットフォームでゲームがあることで、少なくとも数年にわたってそれにアクセスすることも保証します。ゲームの保存。
残念ながら、それは再リリースに対する賞賛が終わる場所です。レッド・デッド・リデンプションのファンが彼らの失望と欲求不満を表明するためにソーシャルチャネルにとっています。
ロックスターによる「変換」と言われていますが、この再リリースは、グラフィックスやフレームレートの改善については言及せず、最新のコンソールの裸の港のポートのように見えます。予告編から、これがそうではないことは明らかですリマスター方法では、一部の人が期待していました。唯一の追加言及は、拡張された言語サポートです。これは、ほとんどのファンが望んでいたものではありません。
改善の欠如は1つの問題ですが、元のゲームからのコンテンツの欠如は別の問題です。ここでの顕著な不在はマルチプレイヤーです。これは元々利用可能であり、より多くのミッション、マップ、キャラクターを追加した無料のDLCパックで定期的に拡張されたままです。
それをすべて締めくくると、ポートは£40/$ 50の費用がかかります。これは、Xbox GamesストアでXbox 360のカウンターパートを購入するよりも高価です。また、ファンは、オリジナルよりもコンテンツが少なく、実行されている最新のテクノロジーを利用していない13年前のゲームで50ドルが高価であることをすぐに指摘しました。わずかな提供のためにその量を増やします。
これには、PCプレーヤー(おもしろくて、まさにロックスターが続けていることです)も含まれていません。彼は、ゲームがPCに持ち込まれていないので、再び刺し傷を感じています。
ゲームのトップコメントアナウンストレーラーほとんどの場合、「ロックスターは決して失望しない」という線に沿っています。苦情ロックスターのツイッター同じ感情を共有し、彼らが港に不満を抱いている理由を拡大します。ゲームのsubredditのトップ投稿の1つは、他のファンへの短い呼び出しであり、購入を控えますスイッチとPS4リリース。
これらすべてに照らして、ファンはロックスターの親のテイク・ツーのボスであるシュトラウス・ゼルニックからの2011年の引用を強調しており、そこで彼は単に彼らを移植するのではなく、ゲームをリマスターする背後にある会社の考えについて議論しました。 「私たちはタイトルをポートするだけでなく、実際に時間をかけて最高の仕事をして、新しいリリースのためにタイトルを違うものにすることができます。によるVGC)。 「それで、私たちはテクノロジーを改善し、ビジュアルをアップグレードし、パフォーマンスの向上を行います。」
数ヶ月後の2021年11月、ロックスターはGTA三部作をリリースしました。これはサードパーティによって開発されました。リリースはそうでした批評家によってパンされたそしてファン技術的な無能さの同様。
昨年、ロックスターが報告されましたRed Dead Redemptionをリマスターする計画レセプションの後、GTAの3部作が受け取った、それが何人かのファンを残しました質問Rockstarのリマスターで内部的に作業しないという決定は、代わりにポートを外部委託するという決定です。
Red Dead RedemptionはPS4でデジタルで発売され、来週8月17日に切り替えられるため、ゲームのパフォーマンスの分析を開始するのはそう長くはかからないでしょう。