アップデート:Ubisoftはこの開発者のストーリーを裏付けています。レイマンの伝説Wii Uでは本当に完了しており、パブリッシャーがすべてのプラットフォームで同時にリリースできるように、抑制されているだけです。
「ゲーム開発に問題はありません」とUbisoftの広報スペシャリストであるSarah Irvin氏は声明で述べました。デジタルスパイ。 「遅延の唯一の理由は、複数のプラットフォームでリリースすることです。」
ただし、Ubisoftは過去のさまざまな時期にマルチプラットフォームタイトルをリリースしています。これについて質問されたとき、アービンは、「通常、すべてのプラットフォームを同時にリリースします(PCを除いて)
「この場合、Ubisoftは最近、複数のプラットフォームでゲームをリリースしたいと判断したため、個別にではなく同時にそれらを起動することが決定されました。
「私はそれが精巧で「説得力のある」答えではないことを知っていますが、それは単純な真実です。」
だからあなたはそれを持っています。レイマンのレジェンドはWii Uで完了し、準備ができています、そしてそこに座っています。見て、Ubisoft、複数のコンソール専用のプラットフォームを提供することは1つのことです。最も献身的で意地悪なコンソールの熱狂者だけが、より多くの観客に届く良いゲームに問題があります。積極的に別のことです罰するコンソールを購入してゲームをプレイしたアーリーアダプターは、実際に出荷する準備ができた半年遅れてゲームを遅らせます。
オリジナルストーリー:Rayman Legendsの開発者は、他のプラットフォームで同時に起動するために、9月までゲームのWii Uリリースを遅らせるためにUbisoftのボスを非難しました。
先月末に会社を辞めた開発者は、Ubisoftの「Men in Ties」に関する決定を非難し、Rayman LegendsチームがWii Uバージョンを準備するためのクランチ期間を終えたばかりであると説明しました(昨日まで2月26日に発売される予定)。
「あなたが腹を立てているなら、私たちがどのように感じているか想像してみてください」とスペインフォーラムで開発者は書いたEOL、エイリアスZeta69を使用しています(翻訳Neogaf)。 「状況について考えてください、私たちは5月にE3を準備してからこのゲームで残業を行ってきました。Gamescom、Wii Uプレゼンテーション、ショップ、eShopなど)と同時に、実際にゲームを終了しようとしています。
「時間通りに終了できなかったことが明らかだったので、最初の遅延がありましたが、2月にすべてを渡すようにすべてを与えました。リリースされませんか?
「私たちにとって、これは、結局のところ、そのような急いで必要ではなかったので、妻、子供、友人を何もしていない6か月間を過ごしたことを意味します。信じて、このニュースを飲み込むのは地獄でした。」
「信じて、このニュースを飲み込むのは地獄だった。」
開発者は先月、ゲームの遅延のニュースが引き継がれる前に、プロジェクトの完了を祝うメッセージを書きました。
「今日は素晴らしい日です!私たちは伝説を閉めました[開発] :)」1月9日付けの投稿を読んでください。 「来月あなたがどう思うか見てください!」
Zeta69アカウントが誰に属しているのかは不明ですが、長年にわたって会社で働いていたEx-Ubisoft Montpellierの従業員を指し示しています。開発者は、レイマンレジェンドのWii U開発の終了後、1月31日に去りました。
彼/彼女は、レイマンのレジェンドと、レインボーシックスなどのUbisoftモントリオールでの以前のプロジェクトに取り組んでいる間、昨年UbisoftでE3を訪問していると説明しています。Far Cry 2。最近のいくつかの投稿は、昨日の遅れのニュースを暗示しています。
「私は当時私が言ったことに固執している」と開発者は結論付けた。 「レイマン・レジェンドは素晴らしいゲームであり、今でもそうであり、一日を結んでいる何人かの男性が間違った選択をしたからといって、あなたの背中をつけてもらうに値しないチームを作っています。
「この業界は本当にそのsh ** tyです。」
Eurogamerは今朝のレポートについてUbisoftに話しました。公式の回答が得られたら更新します。
ビデオクレジット:wiiitalia.it