映画のマフィオスとトライアドの大量階級の隣で、ヤクザは少し謎です。もちろん、私たちは皆、ヘビ皮の靴と切断された指(興味深い事実:剣の握りを弱めることについてでした)について知っています。そして、私たちの何人かは、シャツの襟の上に忍び寄るタトゥーと組織を支える家族的な関係について知っています。しかし、マリオ・プゾが実際に多くのことをしたマフィアの隣に、私たちはまだハリウッドが私たちを追いつくのを待っています。たとえば、ヤクザの家族が実際には秘密の組織ではないことを知っていた人は何人で、実際には路上にある建物が彼らの名前を付けて路上に座っていますか?
Yak Tony Sopranoが私たちに指示するために、Segaは、比較的名誉あるKazuma Kiryuのキャリア「Dojima Familyのドラゴン」とあなたが債務を解決しないときに後ろに上がるブートの後ろの顔をチャート化する最新のPlayStation 2ゲームでボイドを埋めることを望んでいます。すべての暴力にもかかわらず、カズマは非常に魅力的なブロークであり、彼の友人への愛は、彼の「兄弟」西キが彼の若い友人から死にかけている妹から分離しないという彼の欲望から犯した殺人で10年間叩かれたのを見ました。ああ。数人のシーンを設定するパンチアップと、カズマが路上に戻り、殺害されたヤクザ議長の物語と組織の銀行口座からの100億円の損失に至るまで、今日まで早送りします。
当然、カズマがシンプルな凶悪犯であれば、ゲームはそれほど面白くないでしょうが、セガには答えがあります。カズマはいつも間違った場所にいます。それだけでなく、間違った場所が彼に続くようです。私は日本に行ったことがありますが、戦いに参加しませんでした。一方、カズマは、誰かが彼を始めずに半ブロック以上歩くことができません。彼がヤクだから、彼が彼らにぶつかったから、彼らが彼にいくらかのお金を払ってほしいので、またはあなたがむしろ疑わしいので、開発者は日本のRPGジャンルからランダムな戦いのアイデアを借りたからです。彼のブーツもありません。
Yakuzaは他の情報源からも自由に借用しますが、ゲームプレイの用語では過度に複雑になることはありません。バイオハザードのようなゲームからは、限られた在庫、アイテムのデポジット用のストレージロッカー、電話を見つけるたびにゲームを保存する機能が必要です(ありがたいことに、Resiのインクリボンとは異なり、特別なものを在庫する必要はありません)が、パズルは最小限に抑えられます。多くのキャラクターを含む物語のスレッド - 彼の不振の警官、保護を必要とする小さな女の子、情報提供者、多くの犯罪的および半平和のビジネスマン - は、日本の下層世界の影と鏡面の照明効果をひねって回転させます。戦い。これらすべてを通して、あなたはそれを引き受けることで、それを引き受ける経験と健康システムを手に入れるために十分な時間を過ごすことができます。
戦いに投げ込まれたカズマと彼の敵(または敵、おそらく敵)は、パンチとキックで互いにポンピングする小さなアリーナを歩き回ります。当初、標準の2つまたは3ヒットの攻撃は、正方形と三角形の組み合わせで投げられ、円のボタンを少し格闘し、投げますが、ストラフィング、回避、ブロッキング、カズマの発射「熱の動き」をマスターするにつれてすぐに改善されます。熱の動きは、クリックの頭を机にぶつけたように、はるかに暴力的です。そして、より多くのダメージを与えます。また、ゴルフクラブ、自転車、紙のランタンなどのように、周りに横たわっているオブジェクトを拾うこともできます。それはまったく死んでいませんが、発明の余地があり、戦闘シーケンス - 特にアニメーションと衝突検出 - は非常に堅実です。
探検と戦いを通じて経験が蓄積されるにつれて、カズマは、身体、テクニック、魂の3つの分野に投資することもでき、それはめったに複雑ではない新しい動きとカウンターのロックを解除できます。ストーリーのように、このすべてが、あなたが必要とするかもしれないさまざまなテクニックのすべてがロック解除されるときに、ゲームの健康的なランタイムの終わりまでに完全に満開になります。通常の難易度でプレイすると、他の人よりも少し敵を見つけることができます - 特にボス - しかし、あなたの経験を投資し、戦闘中でもショップから購入し、限られた在庫スロットからアクセスできる在庫からの健康アイテムの良い在庫を維持することで、難易度曲線の先を行くことができるはずです。それはあなたがそれの不正に欲求不満に悩まされるような戦闘ゲームではありません。
戦闘を超えて、ヤクザはあなたが街を探索し、あなた自身のエンターテイメントを排除することを可能にしますが、それは決してグランド・セフト・オートのようなものほど多用途ではありません。最初は、遊び場は比較的小さく、車両は利用できません。それでも、パチンコとマッサージパーラー、UFOキャッチャー、カジノ、バッティングケージ、さらには時折の女性を試して懇願するオプションでさえ、自分を占領するために行くべき場所がかなりあります。それはすべて発展したものではありません - そして、ロンドンのギャングとは異なり、それはあなたがコアキャンペーンよりもミニゲームでもっと楽しいものを見つける可能性が高いゲームではありません - しかし、あなたがタックルするサイドクエストもあります、そしてあなたが物語の見かけのペースを観察することを気にしないなら、そしてあなたがあなたの周りのキャッシュを隔離することとあなたのためにあなたの物語の範囲を話すだけでなく、世界の雰囲気を失うことは確かに可能です。
最初は気にならないという感覚が得られます。ストーリーはあなたの衝動の源であり、ペースと壮大さは偶発的なニスと対立しているように見えます。そのため、カラフルな通りは人々といっぱいですが、多くの人が伝えるべき物語や販売する情報を持っています。シェンミューシリーズ。英語のダブ - カットシーンで明らかな - は、日本の対話に明らかに同期されているエンジン内のカットシーンの壮大なリールに乏しい正義を与えておらず、ランダムな戦いやシーンの移行のためのロードタイムも少し長いことです。
少し時間を与えられたことを考えると、ヤクザの堅実な戦闘と野心的なプロットの支払いは、アナログの動きの動きやいくつかのカメラの問題が目立たなくなり、戦闘での繰り返しのように感じるものが満足のいく肉のアニメーションの評価に道を譲り、ユミの居住地への関心を与えるため、ニシキの衰退、ultのnishumaの功績、ulltのnishumaの功績、カズマはすべてを整理するつもりです。それは少し決まり文句になる可能性があり、あなたはそれを同じような息で言及しません神の元またはPlanescapeの苦しみですが、パズルの比較的欠如はさておき、Onimushaのような日本のアクションゲームとの比較は不公平ではありません。間違いなく、その部分の合計と、ハリウッドの前にゲームが到達するというまれなケース。
8/10