トニー・ホークのプロスケーター2

フリークを制御します

最初のTHPSゲームは、これまでで最も楽しく正確なスケートゲームとして広く受け入れられており、この続編はさらに優れています。ゲーム全体には洗練されたプロフェッショナルな雰囲気があり、ほとんどすべて - ゲームの物理学を除く - は実現しています。ボブ・バーンキスト、ロドニー・マレン、エリスサの汽船などのプロサーキットの膨大な数のスケーターが登場し、最初のゲームのオフィサーディックなどの隠されたキャラクターや、もちろんネグネソフトの他のTHPの主題であるスパイダーマンなどの隠されたキャラクターエンジンタイトル。さらに印象的なのは、独自のスケーターを作成するオプションです。ボディ(男性のみ、不幸な人)、顔、髪、衣服、体重、スケートスタイル、トリック、グラブ、ジャンプ、グラインドの配列を選択してください。これらすべての動きを引き離すと、あなたは高校に戻ることができないほど怖かったです。そして、それらのひどいトリックを引き出すことは問題ありません。制御システムは素晴らしく、手に取ることができ、学習が簡単でカスタマイズ可能な制御システムがあります。メインボタンは、単にジャンプ、グラブ、グラインド、フリプトリックです。ただ空気を取得し、ボタンの1つとD-PADの方向の組み合わせを押して、数分で日本のエア、テールグラブ、50-50のグラインドを引っ張ることになります。悲しいことに、アナログスティックは問題に大きな違いをもたらさないように思われるので、私はD-Padにこだわっています。ただし、これは適切ではありません。巨大なコンボを引き離すことは簡単です。トリックから外れたときにマニュアルを作成することで、トリックの乗数を維持し、数百万人にクレイジーなスコアを上げることができます。すべてのトリックとスケーターは生命に忠実ですが、物理学はバランスと放送時間を改善することを可能にします。したがって、現実的であるだけでなく、ゲームは楽しい、アーケード風の感触を保持し、バランスを非常にうまく引き離します。

それは本物を保持します

多くの公園の1つをヒットしてファンキーなものを驚かせるためだけの義務的なオプションと同様に、最初のゲームのキャリアモードは歓迎されます。この外出では、レベルごとに完了する5つの目的ではなく、10があります。ポイント目標はまだ「スケート」の5つの文字を収集し、見つけられる隠されたテープがありますが、各都市にはローカライズされた目標もあります。航空機の格納庫では、5つのオイルドラムをノックする必要があります。ニューヨークでは、いくつかの鉄道線路を粉砕する必要があります。また、さまざまな競争段階があります。ここでは、可能な限り多くのポイントを蓄積するために1分間与えられ、転倒と繰り返しに対して罰せられます。キャリアモードはプレイする最も楽しい方法です。お金を稼ぐことで、新しいデッキやトリックを購入し、スケーターをさらにカスタマイズし、スキルを高めることさえできます。さらに、これらの目標を完了することで、ますます多くのレベルを開き、キャラクターでそれらをすべて完了することで、ディスコモード、パーフェクトバランス、ワイヤーフレームモードなど、多くの隠されたチートモードの1つを取得します。特に優れた2プレーヤー機能には、他の多くのモードも含まれています。 2人の馬の中で、あなたと友人は、レベルのさまざまな部分でお互いを追い出しなければなりません。馬(または他の単語、または私と私の友人が「Mofo」または「Jackass」を使用するのが好き)を綴る最初のものは敗者にcrown冠します。 Grafittiでは、ランプやレールのトリックを脱ぐたびに、相手がより印象的なトリックを行うまで、色で「タグ付け」され、2分間の終わりに最も多くのタグを持っている人は誰でも勝ちます。もちろん、退屈な伝統主義者のために、基本的なトリック攻撃と2人のプレイヤーフリースケートモードがあります。

土地の横になります

今回は、より多くのレベルを利用できます。世界的なスケートパークのまったく新しいセットがあります。マルセイユからロサンゼルス、モンタナからメキシコまで、各公園は前編と比較して細部とアブソルートリーに満ちています。フィラデルフィアには、私が見つけるのに長い時間がかかった隠されたセクション全体がありました、そしてそれはそれだけの価値がありました。ほぼすべての設定についても同じことが言えます。手すりを粉砕したり、バスをジャンプしたり、メキシコで世界最大のハーフパイプにぶつかったり、校庭で大きな空気を獲得できます。各レベルのすべての秘密とスタントを明らかにするには長い時間がかかりますが、そうするインセンティブがあります。各トラックには、ゲームを完全に完了するためにヒットしなければならない指定された転送とトリックの膨大なリストがあります。それぞれの不可解な名前は、オプション画面から表示できます。そのため、公園にヒットしてすべてを獲得できます。これは膨大な量のリプレイの価値を与え、とても楽しい地獄です。さらにカムバックの要因は、画期的なパークの編集者です。 4つの事前定義されたテーマを使用して、ランプ、ボウル、棚、レール、丘、壁、基本的に驚くほど印象的な編集者の機能内に追加できます。悲しいことに、これらは記憶状況のためにゲーム内の公園ほど大きくはありませんが、それでも素晴らしい機能であり、悪魔のような2人のプレイヤーレベルを作ることができます。

スケートファッション

ゲームも素晴らしく見えます。 Sonyのカウンターパートよりもはるかに詳細で洗練されたThe Dreamcastは、ゲームの視覚的な側面を繁栄させることができます。アニメーションは完璧な540と同じくらい流動的で、すべてのスケートのトリックが忠実に再現されています。フレームレートもほぼ一定であり、テクスチャの滑らかさは、PlayStationが管理できるよりも印象的です。全体的に驚くほどうまく行われた変換。メニューの曖昧さは、私の唯一の苦情です。サウンドトラックには、以前のゲームのほとんど1ジャンルの提供と比較して、多くのパンク、ポップパンク、およびヒップホップの演技が備わっています。悪い宗教、Rage Against the Machine and Powerman 5000は、スケートエクスペリエンスにより多くの認知主義を提供する行為のラインナップを率いています。これとニューヨークの通りやマルセイユのスケートパークの周囲の音の間では、スケーターが照明と詳細を賞賛しながらレールにゴナドを着陸させるまで、それは本当に没入感のある体験です。

結論

Neversoftは、以前よりもさらに多くの秘密、コース、コース、オプション、スケーターで最高のものを向上させました。一部のシミュレーションは、さらに多くのリアリズムと機能を提供するための探求において楽しみを見失っていますが、これはTHPS2については言えません。真の秘密と隠された領域、そしてピックアップしやすい制御システムがあるので、これをプレイしている間は楽しいものではありません。史上最高のスケートシム、そしてドリームキャストでこれまでで最高のスポーツまたはアーケードのタイトルの1つ。最初のゲームの所有者にとっても、不可欠です。

9/10