開始、実行、単語。私は画面を見つめて座っていた。メタルギアソリッド2。今では、ゲームについて公開されたすべてのWeb記事に続いてコメントスレッド全体で浸透していると思われる「あまりにも多くの長いカットシーン/コーデックの会話/ガーリーヘアブロークス」交換に慣れています。私たちは、MGS2には決してカットをするべきではない部分があり、単に十分ではなかったことを確立しました。ゲームあなたの何人かのために。コナミはこれを変えたいと思っています。
ヘビを入力してください
の到着メタルギアソリッドXboxのフランチャイズは、ほとんど良いものではなかったでしょう。ゲームの中核には、もちろん、MGS2の港:息子の自由があります。そして、ポートは間違いなく実用的な言葉です。ビジュアルにはまったく改善はありません。これは最初は大きな失望でした。ゲームをSplinterセルに並べると、それはみんな彼らがそれを認めているかどうかにかかわらず、それは継承されたファジーPS2テクスチャとわずかに分厚いモデルとほとんど審美的に競争しません。
コナミは、改善されたハードウェアのために物事を磨くために時間をかけることを気にしませんでしたが、すぐにルックスに慣れます。しかし、私が最も奇妙で率直に言っても許されないのは、「ずさんで最適化されていないポート症候群」と叫ぶフレームレートの時折の低下でした。 PS2バージョンを最初から最後までプレイして、これまで座って、ほとんど一歩後退のように感じましたが、新人は、愛情を込めて細工されたビジュアルと映画のいくつかによってまだ適切にノックバックされると思います。
ゲームプレイ自体はXboxに非常によく翻訳されており、すぐにコントロールの周りに道を譲ります。タンカーでのスネークの使命、またはビッグシェルでのストーリーへのraidenの入り口での途中で、最初から開始の最初のオプションがあります。しかし、私は最初からこのゲームを始めたいと思います。私には子供がいませんし、Jenny'-Typeの質問と呼ばれる犬がいて、まっすぐになります。そこから、あなたはただ読むこともできますPS2バージョンのレビュー- まったく同じです。
父のように、息子のように
これまでのところ、予想されていました。しかし、もちろん、私たちは、パンターに苦労して稼いだものを手放すように納得させるために、エキストラがタックされています。元のメタルギアソリッドは、VRミッションのコレクションで再リリースされました。コアゲームプレイの要素でプレイヤーをトレーニングすることに焦点を当てた短い「仮想現実」タスク。 MGS2:Substanceはこのアイデアを取り、500を超えるミッションでプレイヤーを絶対にびしょぬれにして積み上げます。特定のカテゴリに分かれて、こっそり、射撃、トリッキーな一人称アクションモードに集中しています。
ミッションは非常に簡単に始まりますが、予想されるかもしれませんが、圧力をすぐに積み重ねると、ミッションが何度も何度も失敗するにつれて、すぐに画面でコントローラーを投げつけようと誘惑されます。そして、それは奇妙なことです。簡単なのは簡単かもしれませんが、ゲームのこの部分はすぐに非常に中毒性が高くなり、スコアテーブル(およびXbox Liveを介してではありませんが、KonamiのWebサイトを介した国際ランキング)と相まって、MGS2エクスペリエンスはユニークなArcade-Challengeを使用します。魅力。そして、VRミッションが不足していないという事実は、それらすべてを乗り越えようとして何週間も戻ってくることができることを意味します。あなたの努力に対する報酬?新しいキャラクターと衣装、およびより多くのVRミッション。ビッグワウですが、それがゲームのこの部分が楽しい理由ではありません。重要なのは競争です。
メインゲームのもう1つの主な代替品は、ヘビの物語を含めることです。ゲームの大きなシェル部分でヘビとしてプレイする一連の短いミッション - 以前は前述のガーリー髪の襲撃に限定されたセクション。 MGSモデルの生のステルスアサルト要素に集中しながら、カットシーンや対話なしで、これらのミッションは実際にはかなり弱くなります。ストーリーは書かれたテキストのスクリーンを介して中継され、挑戦を増やすためにスネークは彼のレーダーを剥奪されますが、ゲームの残りの部分のポリッシュと比較して、スネーク物語はかなり光沢がなく、タックされていると感じています。
結論
それだけの価値はありますか?おそらく、Sons of Libertyの元のバージョンでの経験に応じて。 Xboxを使用した初めてのプレーヤーとして、これを手に入れない余裕はありません。メインゲームは途方もない成果です。それは勇敢で、演劇的でとても、とても安っぽいです。それはそれが何になりたいのかわからない - 一部の人はインタラクティブな映画を言うかもしれません、そしてあなたがその批判を平準化しなければならないなら、少なくともそれはそれがいまいましいインタラクティブな映画。私たちの残りは、ほとんど空間のビジュアルと映画、奇妙なストーリーライン、そしてうまくペースのステルスのふざけた態度を吸収することに取り組みます。それは私たちが欠陥のある傑作と呼ぶのが好きなものであり、スプリンターセルのみに匹敵します。これを膨大な量の追加コンテンツと組み合わせて、やるべきことが豊富なことがあり、不可欠な購入になります。
しかし、もしあなたがすでに自由の息子たちと十分に精通しているなら、私たちはほとんどのエキストラだけに基づいて支出を推奨することを困難にするでしょう。それは、あなたがオリジナルのファンのどれだけであり、どれだけあなたがあなたの手をもっと手に入れたいかに依存します。
メタルギアソリッド2:物質スクリーンショット(Xbox)
メタルギアソリッド2:物質スクリーンショット(PS2)
8/10