私は好きでしたメタルギアソリッド2たくさん。レベルの批判の多くに同意しているにもかかわらず、私たちはコジマの野心的で明らかに誤解されていたオパスを非常に楽しんでいます。はい、カットシーンは長すぎて、あまりにも多く、コーデックの「会話」はほとんどの場合、まったくばかげていました。これは、コナミが物質で修正するつもりであるものであり、Xboxでのフランチャイズデビューにより、彼らはそれを引き離すかもしれません。
すべての表面、物質はありませんか?
それで、私たちはこの新しいアップデートで実際に何を得ていますか?遊びのこの初期段階では、伝えるのは困難です。 VRトレーニングミッションのスコアとスコアがあります - 数百。これらは、こっそりと浸透モードから、一人称ターゲットの練習や一般的な武器トレーニングにまで及びます。さらに、多くの「代替ミッション」があり、ゲームの特定の段階に入り、時計に対してタスクを引き受けます。元のゲームの爆弾削除セクションは、これらの代替モードの1つの課題のセットになり、総排除モードとホールドアップモードに加えて、まだロック解除されていないロック解除可能なモードになります。よくわかりませんどうやってまだロックを解除するために。
各ミッションの終わりにポイントが払われ、特定のレベルでランキングで1位に達することができれば、公式ウェブサイトに入るための完了コードが与えられ、世界のパフォーマンスランキングに入ります。あなたがそれらをすべて書き留めることに悩まされる可能性があると仮定してください。これがXbox Liveで行われなかった理由は、私たちを超えています。それでも、ポイントシステムの導入は、あなたの能力の最高のパフォーマンスにある種の主張をもたらします。トップスポットを数百ポイント逃してしまったので、管理するまで何度もステージを再試行しました。もともと非常に洗練されたかったゲームが、古い学校のゲームの非常に基本的で生の魅力に戻ってきたこと、そしてより良いことにも奇妙に思えます。
ストーリーテリング
他の主要な特徴の1つは、「ヘビ物語」の導入です。これらは、短いミッションを満たすスネークサンズレーダーをフィーチャーした一連の短いステルスゲームプレイセクションです。これらの部分はほぼ純粋なゲームプレイで、テキストベースのページごとのインターフェイスを介してストーリーとミッションブリーフィングの短いスナッチとミッションブリーフィングが提供されています[ああ、今彼らは彼らをskimpります - ed]。ステージ自体は、ほとんどの場合絶対にロックハードであり、あなたの知覚的なスキルを実際にテストし、ついにすべての派手な動きとカメラのトリックを適切に活用する理由を与えます。それは基本へのさわやかな跳躍であり、おそらくMGS2のタイプを思い出させるものであるはずです。
おそらく、ここには膨大な量のタックされたコンテンツがあるというアイデアがあるでしょう。その大部分は本当にかなりうまくプレイしているようで、特にVRスニークモードが中毒性のあるちょうど1つのゴーゴーの資質を示しており、これらの「クイックフィックス」モードを手に入れるのはメインゲームモードからの素晴らしい転換です一度に5分間プレイします。
メインゲーム自体は、私たちが覚えているとまったく同じままであり、Xboxへの直接のポートのようです。もちろん、グラフィックはPlayStation 2では途方もないものでしたが、テクスチャが鋭くなることを望んでいました。モデルはいくつかの余分なポリスを付与しましたが、明らかにそうではありませんでした。これは大きな気晴らしではありません。ゲームはまだ絶対にゴージャスに見えるので、Xboxは特に緑豊かな領域で、主にカットシーンでいくつかの減速を示しているようです。新しいセクションは元のレベルと同じくらい愛情を込めて作成されており、特にVRセクションはスタイリッシュで珍しい美学を提供し、ややreとさせるものを提供しますレズ- はるかに控えめですが。
固体スレート
約1年前、MGS2はマーマイトに少し似ていました。誰もがそれを愛し、同じ理由でそれを嫌っていました。しかし、名前が示すように、今回は否定者を静かにするのに十分な「物質」があります。ファンはおそらくそれを見逃せないと思うでしょう。そして、シリーズのXboxのデビューとして、小島さんはそれで素晴らしい仕事をしたようですが、Splinter Cellを常に保護する単一の形式のXbox Magsは、できる限りそれをスレートすることを期待する必要があります。
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