間隔
エピソードIIによって導入されたジェダイのスターファイターは、パイロットの助けを借りて力の力を共生的に活用する能力を備えた機敏な工芸品です。同じ名前のビデオゲームでは、Xboxで利用可能になりました - Adi Galliaという名前のジェダイマスターの司書によって操縦されています。アディの物語は、ジェダイ評議会からの任務から始まり、ドゥーク伯爵の容疑者と貿易連盟の種類を襲った容疑者のリーダーシップの下でのシステムであるカルタクシステムの不安な不安の傾向を調査します。そこに奇妙なことが起こっているので、アディはジェダイの前任者から唯一の生き残ったプレイ可能なキャラクターである触手宇宙海賊ニイムと同盟を結び、何を見つけなければなりませんスターウォーズのスターファイター。
明らかに、ゲームはデュアルショックからXboxコントローラーに移動する必要があり、驚くほど痛みのない移行です。左アナログパッドはピッチと右のアナログのローリングと表面レベルを中心に制御しますが、ショルダーボタンでは速度を調整できます。基本的なレーザーをコントロールし、Bは二次武器(NYM用)またはフォースパワー(ADIとして演奏)、および他のフェイスボタンスイッチスイッチのターゲティングを処理できます。 「バック」ボタンを使用して、外部とNoseConeの2つのビューから選択できます。
全体的にシステムはPS2で機能しました。Faceボタンの上部に到達する必要がほとんどないため、PS2バージョンと同様に、オプションメニューはデフォルトで逆ピッチがオンまたはオフになっているかどうかを明確にしません。参照のために、ピッチはデフォルトで反転します - それに固執します。
あなたの変化、マスター
ゲームのXboxポートも、ほんの一握りの改善を取り上げました。コンソールのより大きなパワーにより、Lucasartsは、すべてではなく、すべてではなく、さまざまな爆発やその他の細かい点をぼやけた白い半透明で強化する機会を与えました。ありがたいことに、彼らは以前に不格好なメニューインターフェイスを滑らかにしましたが、それ以外はPS2ゲームと同じです。しかし、それは大きな問題ではありません。船は合理的に詳細であり、大きな容器には動いている砲塔やその他の表面のアトラクションがあり、それを個別に破壊して船を柔らかくしてジューシーな爆撃を緩和します。
さらに、Xboxの所有者は、Coruscantに設定された新しいマルチプレイヤーレベルを知っています。 Lucasartsは、Xboxバージョンのためにそれが維持されていると信じさせますが、PS2ハードウェアが再生可能になるにはあまりにも遅すぎたと思われます。シングルプレイヤーゲームでボーナス目標の1つを達成するための賞品として利用できるCoruscantレベルは、迷惑な2頭のスポーツアナウンサーFromepisode Iの解説を備えたキャプチャアンドホールドゲームであり、Xbox IT Chugsです。スレーブ1(シングルプレイヤーゲームの連合軍の船の1つに対して完全に不一致で)を備えている可能性がありますが、フレームレートはあまりにも貧弱で、画面があまりにも忙しすぎて楽しいものにはなりません。
ただし、ゲームの残りの部分はそうです。 3つのエピソードシングルプレイヤーゲームは、AdiのJedi StarfighterとNymのHavocのレベルの公正な混合を提供します。プロットは、慎重でマインドフルなAdiとGung-Ho Han Solo-Cast Comrade Nymの非常に異なる性格のおかげで非常に魅力的です。ミッションの目標は、プレイするにつれて変化し、興奮の冒険を浴び、非常に予測不可能な雰囲気を与えます。また、初期の星の駆逐艦、貿易連合の首都船、さらには惑星のイオン大砲などの有名な船からの素晴らしいカメオがあります!
結論
Jedi Starfighterは、PlayStation 2の以前の家からXboxに完全に合理的な移行を行い、Xboxで最高のスターウォーズゲームの位置を占めています。それはキューブの不正なリーダーとはまったく異なる提案であり、難易度レベル、2人のプレイヤー協同組合モード、ロックを解除するための膨大な数の秘密のボーナスの混合ですが(X-Wing、Tie Fighter、Tie Fighter、Advanced、Slave 1など、シングルプレイヤーゲームで使用するためのさまざまな船を含む膨大な数の秘密のボーナスがあります。映画の伴奏として、これはファーストクラスであり、それ自体がゲームとして、それは強力な印象を与えます。
8/10