ヒーローズの街

私が仕事をしている間に、スレッドがあります。それはについてですヒーローズの街、現在は「Hot Mammasの都市」と名付けられています。これは、このレビューがネットプレスに当たるまでに必然的に変更されます。モデレーターは、物事を面白く保つために、退屈なときはいつでもランダムにそれを変えることに大きな喜びを抱いています。執筆時点では、1,500の投稿が恥ずかしがり屋です。かわいい、あなたは考えるかもしれませんが、大物ではありません。

興味深いのは、フォーラムがビデオゲームとは何の関係もないということです。標準 - ほとんどの人よりも機知に富んでいる場合 - オンラインでポイントを集めます。ここでは、スーパーヒーローの冒険の物語でいっぱいの巨大なスレッドを蓄積するのに十分な人がいます。

言い換えれば、ヒーローズシティは暴走した成功であり、このレビューがそれを変えるためにできることは何もありません。そして、Y'Know ...良い。不可解なものは、彼らが蓄積したすべての加入者アカウントに値します。イェーイ。

しかし、それはこの作品をレビューするビジネスの珍しい喜びになるために残します。ゲームの最初の鋭いレビューを書くというプレッシャーがあり、批判的思考の出血の端にいようとしています。私は - もっと珍しく - 提供する喜びを持っていました最後ゲームの言葉、フォーマットを交差させているものをレビューし、すでに大成功を収めています。しかし、ヒーローズの都市は、何ヶ月も出かけているにもかかわらず、絶え間ない改善と微調整の永遠の範囲に住んでおり、将来の主要な重要な再評価が予定されています。悪役の街拡張。それは最後の言葉ではありません。それは最初の言葉ではありません。それはただ...言葉です。

座ってください。 G&Tを注ぎます。リラックス。私たちはここの友達の一人です。 City of Heroesが今年の議論の余地のないゲームの1つである理由についておしゃべりしましょう。

まず、そのテーマ。私たちはありがたいことに、すべてのMMOが自分の名前に子音が大量に存在している強盗の男性でいっぱいの選ばれた冒険であり、衣服に布の赤字を持つしなやかな女性であった時代から長い道のりを歩んできましたが、与えられます。それは、ヒーローズの都市が敬意の端を押し進めました。スーパーヒーローゲームはできません、と人々は言いましたが、彼らはそれをしました。誰もが、少なくとも真剣にMMOを演奏したことがある - は、学校のノートブックの国境でスーパーヒーローをぼんやりとスケッチしました...

まあ、はい。しかし、ある意味では、それがヒーローズの都市が成功した理由ですが、それはまた大きなマージンでポイントを見逃しています。それは、謎めいた人がスーパーヒーローゲームを作ったことではありませんでした - それは彼らがスーパーヒーローゲームを見たということですすべき胸を通してそれを染めて、それを賭けます。それはあなたが思っているよりも難しい仕事です。ほとんどのMMOゲームは、ターゲットを選択する視覚の強さを持っていません。ヒーローズ市には複雑な貿易経済はありません。

ヒーローズの都市はこれについてです。顔を叩く。

そしてこれも:本当によく見えます。

だから、最終的に:本当によく見えながら、顔を叩きます。

追いかけます。スターウォーズの銀河のようなものはありません。バーを見つけようとしています。キャラクターを作成してから数分以内に、正義のために誰かを鼻にかけることになります。そして、それはすぐに楽しいです。 「すぐに楽しい」はMMOでは珍しい特性であり、何よりも聴衆を維持しています。そのアクセシビリティも失敗しています - 1か月以内に燃え尽きた聴衆のかなりの部分があり、彼らが本当に見栄えが良く見えながら、彼らが十分に顔を打つことを決定したと判断しました、ありがとう。

しかし - Y'Know-なんて?それは配偶者ではなくビデオゲームです。ヒーローズシティは理解しているゲームです何時ですか。現在、数十のMMOがあります。次の6か月で、-hngggghhhh -triple -aタイトルを数えます。このジャンルに興味がある人は誰でも手を出したいと思うでしょうが、MMOをプレイするのに必要な時間ができることを意味する場合、いくつかのゲームのためにアカウントを開いたままにするには、特定の種類のプレイヤー(つまり、非常に豊かなプレイヤー)が必要です。一度に複数のことに満足のいく注意を本当に与えないでください。私たちは人々がゲームからゲームに移動する世界に入り、おそらく後で戻ってきます。 1、2ヶ月滞在してください - ラインを下りて、物事がどのように変わったかを確認してください。 Cryptic Studioの決定的な拡張スケジュールを使用すると、それが確実になることができます...しかし、私たちは自分より先を行っています。

戦闘は、基本的なロールプレイングゲームトロープ(ER ...「Things」を意味する高級単語。ごめんなさい。私は1秒間エッジに姿勢を掲載していると思った)に基づいており、重要な直接的なプレーヤースキルではなくあなたの特性に基づいています。ただし、すべてがスーパーヒーローフィルターを介して発射されます。したがって、魔法の剣や特別な訓練を受けるのではなく、あなたの力は-er-強化によって強化されます。これは、攻撃の速度を損なうために、あらゆるものから他の数十人への速度を与えるために微調整を与える能力に差し込みます。パワーは数レベルごとに獲得され、レパートリーを拡大します。ただし、最終的には他の人よりも「優れている」ことはめったにありません。つまり、最初の能力の使用を停止しないことを意味します。

パワーの選択は、キャラクターのアーキタイプによってのみ制限されます。それは、GaryGygaxeeseだけを話す人のための「キャラクタークラス」です。現在、5つは、ブラスター(ハイオフェンス/ローディフェンス)、タンカー(高防御/低防御)、スクラッパー(ハイオフェンスクローズアップ/ミディアムディフェンス)、ディフェンダー(ヒーリングを提供し、-hnngggh-他の人にバフを提供します。 /防御力の低い)およびコントローラー(列車が時間通りに走ることを確認します。ティーブレイクでの反対意見に対する直接的な精神的攻撃で手を出します)。

特に自立したクラスでは、ソロは可能ですが、ゲームは組織化されたチームで本当に独自のものになり、お互いをサポートします。タンカーはできるだけ多くの注目を集めて充電します。通常、最後に体の山の下で姿を消し、ブラスターは距離を保ち、滑dicの悪質な梁で個人を拾い、癒しの力を投げる前に人々が動き続けることを絶えず泣き叫ぶ。アーキタイプにリンクされている能力と同様に、最初の数レベルの後に他の一般的な力がすべて利用できるようになり、飛行、スーパースピード、または私たちの女性キャラクターのように、良いメタヒューマンが家を離れることができないものにアクセスできます。 - 重力への免疫ベース。基本的に、コミックに力がある場合は、それと密接に比較できます。

壁のクロールを除く。そして他のいくつか。ああ、ptth!

それは単なるランダムな産卵戦闘以上のものです。オープンダンジョンの代わりに - 下水道と危険ゾーンはそのように機能しますが、インスタンスのミッションがあり、ヒーローとチャムが閉じた環境に入り、法の支配を支持し、XPを人間的に収集する連絡先から集まります。これらは、1人のSP3AK SKI11Zで11歳のパスに気を取られる可能性がなく、激しい構造化された出会いを提供します。そのような囲まれたスペースですべてのミッションが起こるわけではありません - 一部の特徴要素は、都市を適切に走る要素、または力による予期しない待ち伏せです。または - それが他の誰かに起こるのを見るといつも面白い - チームを攻撃する巨大な獣。ほとんどのミッションは1時間でプレイできます - ヒーローの都市への主要な貢献者は、あなたがプレーして利用できる時間が限られていることで楽しむことができる数少ないMMOの1つです - そして、真剣なプレイヤーのための壮大なタスクフォースがあり、真剣なシフトの長さが必要です献身。

しかし、他のゲームを悪く見せるという点では、このレビュー担当者にとって、他のすべてのものをそらすことがあります。サイドキック中 - より高いレベルのキャラクターが一時的に彼らの比phor的な翼の下でより低いレベルのキャラクターを取る能力なので、彼らのレベルを漠然と匹敵するものに引き上げるので、まったく異なるレベルの実際の友人が一緒に冒険をすることができます - おそらく非常に影響力のあるゲームデザインベースの要素のほとんどは、他のゲームが今少し恥ずかしく見えるようになっているのは、生きている都市の産卵への統合です。

ゲームの街並みは、車でいっぱいの輝かしい場所、高騰している高層ビル、市民がビジネスを気にしています。しかし、犯罪は一定であり、地区は悪意のある行為まで悪者でいっぱいになっています。純粋な雰囲気の観点から...まあ、この完全に標準的な出会いを取ります。あなたはパトロールしています。あなたは、彼女のハンドバッグが2人の凶悪犯によって彼女から格闘しているのを見ています。彼女は助けを求めています。あなたは介入します。凶悪犯はあなたと戦うために立ち止まり、あなたの名前を呪います。あなたは彼らに厳しい自警団の行動に直面させました。犠牲者は走り去り、あなたに大いに感謝します...そしてあなたは去ります。

もちろん、ゲームの観点から見ると、これはあなたがヒットするためにモンスターを産むだけと同じです。しかし、それが雰囲気にどのように影響するかと比較して、ヒーローズの都市から、あなたが彼らを攻撃するまで、自分のビジネスを気にしているモンスターでいっぱいのフィールドにあなたを堆積させる種類のゲームに行きます...それは楽しくなく、彼らは彼らを攻撃するまで'は明らかにばかげていることが示されています。それは冒険ではありません。それはジェノサイドシミュレーターです。そのオークはあなたに何をしましたか?

だから、はい、浅い。しかし美しい

そこで、私たちは魔法の「顔を打つ人を打つ人、本当に良いように見える」方程式の後半に近づきます。キャラクター生成はガールフレンドテストに合格します。つまり、私のより良い半分に提示された場合、彼女は自分自身を忙しく馬鹿げたキャラクターに装飾し、フェドーラが働くかどうかにかかわらず30分のワークアウトを費やしています。あなたは素晴らしく見えます。または、あるいは、地獄のように愚かに見えます。しかし、最も重要なことは、あなたはあなたが見ているように感じたように見えることです。ゲーム内の中央の広場に座って、人々が過去に流れているのを見る - 空中を飛び越えて、他の人はテレポーティングのフラッシュで消え、ディスコダンスの周りにぶら下がっている人もいます...そして、それは栄光です。一目で見える性格が見えるゲームがめったにありません。

SO:焦点を絞った卓越性。言うまでもなく、Crypticはそれを放っておくことはありません。定期的な更新は「問題」というコードネームと呼ばれ、新しい機能を追加し、Cloaksや特殊効果などの側面で「本当に見栄えが良い」を拡大し、「Face in the Face」を与えることで「Face in the Face」を拡大します。 - 高レベルのキャラクターがパワーを再割り当てできるようにする最近の専門的なミッションなど、前述の基本的な巧妙な機能にヒットする人々の配列を増やすため、キャラクター開発の以前のエラーを削除します。そして、プレーヤー対プレーヤーとキャラクターのキャリアスキルが地平線上にあると、その将来は明るく見えます。

皮肉屋は、これがすべて少しバラ色のように聞こえると疑うかもしれません。皮肉屋にはおそらくポイントがあります。しかし、その後、皮肉屋はおそらく、その主要な欠陥がよく標識されていることに気付いていませんでした。基本的に、皮肉屋がMMOゲームを顔にぶつけて見栄えが良いだけでなく、それが彼らのためのゲームではないことを望んでいるなら。

もちろん、私は皮肉屋がどう思うかは本当に気にしません。私たちの中には、救う惑星を持っている人もいます。

今日は4回目。

単にゲームで今すぐゲームを買い物してください。

シティオブヒーローズは、今年後半にヨーロッパで発売される予定です。しかし、そんなに長く待つことができない場合は、サインアップしてゲームでかなり迅速にプレイを開始できます公式ウェブサイト

9/10