モーターストーム:黙示録

昨年初め、3つの才能ある英国のスタジオが、大衆市場のアーケードレーシングゲームの復活を説きました。レーサーは筋金入りのわだちで立ち往生していた、と彼らは主張した。プレイヤーは映画のような行動、光景とストーリーテリング、そして激しく冷酷な競争を要求している、と彼らは言った。私たちが十分に大きく夢を見れば、私たちは一人称シューターと一緒にいることができると彼らは主張した。

その後、2人はゲームをリリースしました - Bizarre's BlurとBlack Rock's Split/Second - そして、どちらも優れていましたが、彼らは逃げようとしていたシミュレーション「ニッチ」のゲームで販売されています。 Blurの失敗は、最終的に数週間前にBizarreの終miseにつながり、尊敬されている開発者が2年半でひざまずきました。

ゲーマーは、これらのスタジオが考えたように、ハリウッドのレース体験に必死であるかどうか疑問に思う必要があります。基準がレトリックから離れ、スピードの難攻不落のブランドバンカーを必要とする無駄のない時間を風化しているため、それは単なる進化スタジオです。ソニー所有のチェシャーの衣装は、ビザールの今日の施設からそれほど遠くない場所にあります。むしろ露出しています。

進化にはいくつかの利点があります、心。それはプラットフォームホルダーの影響力と控えめだが忠実なフォローを持っていますモーターストーム名前、以前の2つのゲームにわたって確立されています。とでモーターストーム:黙示録、それはぼかしやスプリット/秒ほど洗練されていないかもしれないゲームを持っていますが、同じように楽しく、2倍の大音量で、ライバルよりも現代のアクションゲームからの借用についてはるかに真剣です。

これは、フェスティバルキャンペーンモードで最も明白です。進化により、シングルプレイヤーレースの典型的な典型的な任意の複雑なロック解除構造と、すべてのトレンディな進歩とカスタマイズ、そして実際、プレーヤーの選択の類似性があります(ただし、マルチプレイヤーにはこれをすべて十分な余地がありますが)。代わりに、現代の射手のスクリプト化された大爆発をチャネリングすることに照準を合わせています。

黙示録では、遊牧民のモーターストームフェスティバル - 中間ランクのアフリカ独裁(またはバーニーエクレストン)の資金を持っているように見える無愛想で無法なオフロードレーサーのぼろきれの束が、前のゲームの砂漠と火山の荒野を去ります。都市の危機のために。サンフランシスコが非常に明らかに明らかに避難したアメリカの沿岸都市は、暴力的な地震によって取り壊される過程にあるため、モーターストーマーは、世界が周りに崩れている間、私的な航空機の運送業者に到着して走ります。

新人、プロ、ベテランの視点から、この2日間のフェスティバルを3回プレイします。これらの3人のキャラクターの周りに書かれた物語があり、レース間でラフだがきちんとした「モーションコミック」カットシーンで提示されています。それは取るに足らないが、それ自体を真剣に受け止めたり、時間の多くを無駄にしたりしません。

Evolutionのアプローチの大きな利点は、光と天候が変化するにつれて各レースに貸し出された鋭い時間と場所(2日目の灰色の早朝に恐ろしい嵐があります)、震えが悪化し、都市が崩壊し、戦争が壊れますmerc兵と狂人のギャングの間にも、災害ゾーンを歩き回っています。これは、フェスティバルのトリプルの視点によって巧妙に強化され、さまざまな廃wead段階の同じ場所を見るだけでなく、新しいトラック構成を試す機会が与えられます。