ポケモンGO開発者ナイアンティック今週末の最初の発売に応じて、その大きな新しいGigantamax Battles機能の変更を発表しました。
Gigantamaxへのファンのフィードバックは明らかに混合されています、Eurogamerが昨日報告したように、高層ビルの高さのモンスターを倒すことができるという難易度のレベルと、その後実際にそれをキャッチしたことを懸念しています。
Nianticは迅速に応答し、昨夜ユーロガマーへの声明で、会社のスポークスマンは、Gigantamax Gengarに対して、今週末のゲームの次のGigantamax Raidsの次のセットの多くの変更を詳述しました。
最も顕著なのは、Gigantamax Gengarの難しさが「わずかに」下げられ、他のGigantamaxの戦いと比較すると戦いを容易にすることです。
「GigantamaxがポケモンGoで有意義な挑戦の新しいハイバーになりたいのですが、プレイヤーがジェンガーを倒す合理的な機会を持っていることを確認したいと考えています」と、Nianticの広報担当者はEurogamerに語りました。 「あなたはまだあなたのグループと戦略を立てて調整し、ある程度電源を入れて行く必要がありますが、この調整により、さまざまなトレーナーがGigantamaxに飛び込むのを助けるために物事が少し簡単になると思います。」
ここで、ナイアンティックは私が先週末に聞いた一般的な苦情に同意しているようです。この機能は、プレイヤーにもっと足を踏み入れることで恩恵を受けた可能性があります。最初のGigantamaxPokémonを(そしてロープを学ぶために1つか2つの戦いの後)、全体が簡単になります。
Gigantamax Gengarのその他の変更には、ボスをbe打したボーナス25kスターダスト報酬、およびその後それを引っ掛けるためのキャプチャレートの改善が含まれます。
「私たちは、プレイヤーにこのような大きな偉業を達成したことで報われていると感じてほしいと思っています。今のところ、漁獲率は私たちが望んでいた経験と一致しませんでした」とナイアンティックのスポークスマンは言いました。 「Gengarのこれを増やし、他のGigantamaxの出会いを監視し続けます。」
ゲームの最大粒子制限に変更はありません。これにより、PokémonGoのショップからより多くの通貨を購入することなく、2つで完了できるGigantamaxの襲撃の量を効果的に制限します。そして、まだ大規模なグループのプレーヤーを形成することなく、Gigantamax Gengarの戦いを完了できるという提案は確かにありません。
また、これらの変更は、Nianticがゲームのコミュニティに機能への参加を促進するために骨の何かを投げる必要があることを認識することを示唆する方法で、今週末のGigantamax Gengar向けであることを強調する価値があります。
これらの変更は固執できますか? 「他のGMAXの出会いは今のところ影響を受けていません」とナイアンティックのスポークスマンは言いました。