ワイルドシープスタジオからの有望なプレイステーション専用のオープンワールドサバイバルアドベンチャーであるワイルドは、もはや開発中ではないと伝えられています。
発表されました2014年PS4でのリリースのために、ワイルドはレイマンとのソニーインタラクティブエンターテインメントによって、そしてグッド&邪悪な創造者のミシェル・アンチェルが有名なデザイナーまで出版される予定でした。彼の引退を発表しました2020年のゲーム業界から。
野生は、その発表後にもう一度適切に浮上しました - で2015年のパリゲームウィーク- そして、ゲームプレイの詳細は彼の日に限定されたままです。しかし、私たちは、シャーマンの役割において、プレイヤーが熊、ワシ、ヘビを含むさまざまな野生動物として所有し、遊ぶことができることを知っています。世界。
それは確かに印象的なピッチでした - そして、野生は間違いなく初期の映像では素敵に見えました - しかし、2017年に共有された新しい画像、ゲームプレイの公開に続いてプロジェクトについてはほとんど見られませんでした。
しかし、約6年後、プロジェクトはキャンセルされたと伝えられています。ジャーナリストのジェフ・グラブによると、巨大な爆弾のビデオで話します(ありがとうVGC)、「もう野生はありません...野生は死んでいます」。グラブは、「ミシェル・アンチェルがプロジェクトを放棄したと思う...彼はもうそれに取り組んでいない、プロジェクトは閉鎖された」と付け加えた。アンチェルは、彼の側で、ワイルドチームは「自律的」であり、彼の退職時にプロジェクトが「非常にうまく進んでいた」と主張しました。
グラブは、ワイルドチームが「一緒にいて他のプロジェクトに取り組んでいるかもしれないと考えていた」と主張しています...私はそれで何が起こったのかわかりませんが、彼らは「私たちはもう[ワイルド]に取り組んでいませんが、ここにはたくさんの才能があるので、多分いくつかのものに取り組むことができます」。
Sony and Wild Sheep Studioにコメントを求め、もっと聞いたらストーリーを更新します。