レイマンのクリエイター、ミシェル・アンチェルはビデオゲームをやめて野生生物保護区に取り組む

ミシェル・アンチェルは、野生生物保護区にフルタイムで集中するためにビデオゲーム業界を去ったと発表しました。

ミシェル・アンチェル

Ancelの多作な30年のキャリアでは、Rayman、Rabbids、Beyond Good&Evilなど、Ubisoftでフランチャイズを作成しました。

経由で彼の出発を発表しますInstagram、Ancelは、彼の2つの進行中のプロジェクト(Good&Evil 2とWildを超えて)が彼なしで続くことを確認しました。

「今日は私にとって非常に特別なことです」とAncelは書いています。 「30年以上後、私はビデオゲームの作業をやめ、2番目の情熱であるWild Lifeに完全に集中することにしました!

「私の新しいプロジェクトは現実の世界で行われ、教育、自然愛好家、...野生動物に捧げられた野生生物オープンサンクチュアリで構成されています。

「多くの人がワイルドとBGE2に何が起こるかを知りたいと思うかもしれません。心配する必要はありません。何ヶ月もチームが自律的で、プロジェクトは非常にうまくいっています。すぐに見られる美しいものです。

「キツネがあなたと一緒にいるように。

「🦊」

Ancelは、1995年にUbisoftで作成したRayman Seriesでの作品で最もよく知られています。プラットフォームフランチャイズは長年にわたって多くの続編を生み出しましたが、その手足のヒーローはUbisoftのマスコットのようなものになりました。

2003年、Ancelと彼のUbisoft Montpellierチームは、忠実なカルトの支持者を見つけたSFの冒険であるGood&EvilをBeyond&Evilで、最も野心的なプロジェクトに取り組みました。それ以来、完全な続編の計画は開発中に出入りしています。

AncelはRabbidsを作成しました。Rabbidsは、レイマンのスピンオフで、それがすぐに独自の生活を送ったスタンドアロンのフランチャイズに成長しました。現在、レイマンワンズよりも多くのラビッドゲームがあり、テレビシリーズであり、今後の映画を計画しています。

彼のキャリアを通じて、アンチェルは人気のあるカリスマ的なスタジオヘッド兼クリエイターと見なされていました。私はいつも覚えていますレイマンの伝説のための彼のスタジオのラップパーティーでアンチェルにインタビューする- 彼の同僚が代わりにイベントのバンドとジャムに行くように求めていたので、彼が途中で自分自身を言い訳することだけでした。そして十分に公平です。

Ancelは、Rayman Legendsのスタッフラップパーティーでチームと一緒にケーキをカットします。

UbisoftのベテランであるAncelには、異常な自由が与えられました。 Good&Evil 2は、彼と彼のスタジオにとって情熱プロジェクトでした。そして、最近E3 2017で再発表されたときに、今ではリリースに近づいていないようです。

一方、ワイルドは最初に発表されましたGamescom2014年。さまざまな動物としてプレイできるオープンワールドゲームです。アンチェル自身の野生の羊スタジオによって開発されているようです。

Ubisoftは本日リリースしましたアップデートBeyond Good&Evil 2の開発について。要するに、ゲームはまだ作られており、しばらくの間Ancelによって取り組んでいません。ああ、そして来年までもっと見ることを期待しないでください。

「今日Instagramで言ったように、Michel Ancelは他の個人プロジェクトに焦点を当てるためにビデオゲームでの作業をやめることを決定しました。BG&E2チームの一員ではなくなります」とシニアプロデューサーのGuillaume Brunierは書いています。 「ミシェルは何年もの間、彼の創造的なビジョンを伝え、BG&Eの信じられないほどの宇宙に忠実であり続けるのを助けました。彼の妥協のない情熱は、広大で多文化的で未来的なサイエンスフィクションの世界を作成することで可能なことを再定義するように私たちを押し進めました。全員がこのビジョンに忠実であり続けることにコミットしています。

「ミシェルが指摘したように、彼はしばらくの間、BG&E2に直接関与していません。チームは、彼が形作った堅実な創造的基盤の上に構築するのに苦労していたからです。フラッグシップの次世代アクションアドベンチャーゲームの開発最近、私たちは宇宙海賊ファンタジーを証明し、シームレスなオンラインサンドボックスで数時間のゲームプレイと信じられないほどの自由を提供するビルドを提供しました。 E3で示された私たちの技術デモ。

「次のマイルストーン:次の内部制作のマイルストーンを通過したら、来年、より多くを共有し、アクション中のゲームを紹介することを目指しています。多くの人がチームからもっと聞いてみたいと思っています。そして、ゲームプレイを試してみてください。私たち自身のために持っています。」

YouTubeをご覧ください

ユーロガマーと共有された声明の中で、UbisoftはAncelの新しいWildlife Sanctuary Projectの詳細を確認し、将来のために彼によく望んでいました。

「本日、Ubisoftは、Michel Ancelが30年以上にわたる並外れたキャリアの後、ビデオゲーム業界を去ることを選択したことを発表しました。自然愛好家のMichelは、長い間野生生物の保護に特化した個人プロジェクトに取り組んできました。フランスのモンペリエ地域にある野生生物保護区であるプロジェクトは、現在範囲で成長しており、彼はこの長年の情熱に完全な努力をしたいと考えています。

「ミシェルは、Ubisoftの一部と、Rayman、The Raving Rabbids、Beyond Good and Evilを含むビデオゲーム業界で最も愛されているフランチャイズの起源にいます。現在、ミシェルが設定したビジョンに合わせて、生産の主要な段階に焦点を当てています。

「ミシェルが彼のキャリアの中でウビゾフトにもたらした信じられないほどの創造的なビジョンに感謝し、彼がこの新しいベンチャーにとって最高のことを願っています。」