Planetside2の記録破りの戦いは、味わう価値のあるeスポーツの瞬間でした

時間がわずか1分で、ホシンの戦いは死にかけています。ジャングル大陸は、赤と青の色合いの間で、真ん中にほぼまっすぐに分割されています。ヘビー級の新しいコングロマリット派factは、NCの最前線を越えてすべてを投げている、より明るくて敏il的なテラン共和国の反対者よりも1ポイント先です。捕獲された単一の基地は、戦場をほぼ1時間半にわたって支配していたテランのためにそれを振るでしょう。

テランの最善の努力にもかかわらず、新しいコングロマリットラインが保持され、時計がゼロになると、ホシンの大陸全体が青く点滅し、勝利を告げます。しばらくして、新しいコングロマリット自身の勝利よりもさらに重要な別の勝利が発表されました。

土曜日の夜、Planetside 2は、FPSゲームで行われる最大の戦いの新世界記録保持者になりました。サーバースマッシュに参加した1158人のプレーヤーは、試みのために特別に組織され、マルチプレイヤーシューターMan vs Machineが保持している999人のプレイヤーの以前の記録を正式に超えました。また、Planetside 2のeスポーツの可能性の素晴らしい例でした。ブロードキャストけいれん何千人もの観客と一緒に、最高の惑星沿いの選手と服装の一部がスリリングな戦いに参加し、その中でリードが何度も変わり、究極の勝利はワイヤーにかかった。

このイベントは、WebサイトPlanetSideBattles.orgによって開催されました。これは、惑星沿いのコミュニティのさまざまなコーナーの代表者が運営するプレーヤー主導のサイトです。 PlanetSideBattlesのスタッフにとって、世界記録の試みは長い時間を過ごしてきました。 「それは常にチームの少数の心の奥にありましたが、Pipedreamとして」とPSBのコミュニケーションディレクターであるScott Goodwin氏は言います。 「Jaeger Serverを利用することができたら、その可能性は達成可能になりました。私たちはそのアイデアをSOEにもたらし、イベントを整理することを申し出て、彼らは同意しました。」

すべてのhailvanu!

公式のGo-Aheadとともに、PlanetsideBattlesのチームは、SOEの支援を受けて、数か月かけてイベントをまとめました。 「Soeは多くの方法でサポートを提供しています」とGoodwin氏は説明します。 「そのような方法の1つは、世界の記録の試みで私たちが利用するための1200以上のアカウントを提供することです。管理チームのさまざまなメンバーとSOEスタッフの密接な関係のおかげで、すべてのアカウントがあることを確認することができました。戦闘で効果的になるために、適切な認証ポイントとバトルランク。」

さらに、SOEはJaegerサーバーへのPlanesideSideBattlesの管理アクセスを提供しました。これにより、好きなようにマップをセットアップできるようになり、イベントを効果的に監視および調整できるようにプライベートマッチを開催しました。 「これは、私たちがPTS(パブリックテストサーバー)に参加していたときの私たちの最大の問題でした」とGoodwinは「イベントをサポートするために「楽しい警察」チームを結成しなければならなかった」と言います。世界が永続的である標準の惑星サイド2とは異なり、世界記録の試みは「サーバースマッシュ」として指定されました。これは、プレイヤーが特定のサーバースマッシュが指示する目的を達成するための時間制限を与えられる別のインスタンスです。

この場合、メインイベントがレコード自体であることを考えると、スマッシュは簡単な「ポイントキャプチャ」事件でした。そのために、PSBは、オンラインの「戦い」と見なされるもののイベントがガイドラインの範囲内に収まるようにしなければなりませんでした。 Guinnessは、これを「オンラインFPSビデオゲームの1つのサーバーで(1つの例で)同時に最大数のプレイヤー」と定義しています。

「このレコードの目的のために、すべてのプレイヤーは同時に1つの戦場にいる必要があります」とPSBチームメンバーのJusticiaは明確にします。 「Planetside 2の場合、これは単一の大陸に参加プレイヤーを置くことで満足しています。私たちの試みの場合、Hossin。」

PS2のホシンの新しい大陸は、世界記録の試みのために選ばれました。

PSBの準備の最後の部分は、イベントに参加するのに十分なプレーヤーがいることを保証することでした。最終的に、これは4,000人以上のプレイヤーがイベントにサインアップし、ゲームのさまざまなサーバーから15派の「代表者」によって削られたため、これは克服するのが最も簡単な障害であることが証明されました。 「私たちは十分なプレイヤーがいないことを恐れていませんでした」とグッドウィンは言います。

スマッシュ自体は土曜日の22:00 UTCでキックオフしました。メインイベントはもちろん世界記録でしたが、結果として生じる戦いは、Planetside2の驚くべきデモであることが証明されました。 PS2は3方向の戦いであるため、これにより、1つの派ionが整理される前に1つの派ionが貼り付けられる可能性があります。ここではそうではありません。 3つの派factは、彼らが得たのと同じくらい良いことを与え、それぞれが戦闘中のある時点で勝利の簡単な手の届かないように見えました。

これは最初はそうではないようです。戦いの30分間のオープニングはすべて、テラン共和国に関するものでした。テラン共和国は、バヌーの主権のハイテクレーザーライフルに向かって南に押し寄せることでリードに襲われました。彼らは、同様の戦術を採用する新しいコングロマリットによって支援され、紫色のスーツのバヌを3位に襲いました。

30分までのマークまでに、テラン共和国は人口の割合38で支配的であり、これは戦闘中の任意の時点ですべての派ionsの最大のリードであることが証明されました。彼らは、新しいコングロメリットが保有する建設現場のベータのキャプチャポイントのすぐ隣に、サンダー軍の輸送が配備されたときにさらに拡大する可能性が高く、プレーヤーが目標の足から足を踏み入れることを可能にしました。しかし、数秒の余裕があれば、NCはサンデラーを破壊し、残りのテランを拾ってキャプチャポイントを保持することができました。

次の30分間、NCとTRはバヌーから領土を奪い続けました。バヌーは、この時点で、NCの34とTRの37にわずか28ポイントで両方の派ionsを追いました。しかし、中間段階でバヌーはついに見つけ始めました彼らの足は、ネットレミアガーデンで南東に向かってテロンを抑え、NCヘルドフォートドレクスラーに200人の巨大な攻撃を行っています。空気は、明るい青色のプラズマのボールを発射する重機銃であるバヌーラッシャーファイアで満たされ、近くの敵にスプラッシュダメージを与えました。

ドレクスラー砦は、試合中に大規模なバヌーの攻撃を見ました。

ラッシャーの使用の増加は、バヌーの主権のリバイバルにとって重要であることが証明されました。 23:20に、バヌーはコングロマリットからヒュラカンサービスステーションを捕獲し、マップの中央に向かって押し戻し、NCの29に32ポイントで2位になりました。

コングロマリットを退却に追い込み、バヌはテラン共和国に注意を向け、ゴーニーダムを北に押し出しました。一方、バヌーに対して大きな損失を被ったにもかかわらず、新しいコングロマリットはテランズに対しても前進し始め、ホシンの北のオファルピットを奪還しました。あと30分強で、バヌーの主権はヒュラカンのアンプ駅を確保し、TRの34で人口を35に引き上げた後、リードに掃引しました。

バヌとコングロマリットの両方が彼らの領土に強い攻撃を行ったので、今では防御のテラン共和国でした。 VanuとTerransはIxtab Southern Passでホットポテトを演奏し、NCはそれぞれTerransとVanuの両方に対して、ケッセルの北への交差点と南のHurakan Amp駅で攻撃しました。 30分でVSとNCは34人の人口になりましたが、財産の突然の逆転の中で、TRは31で最後の場所にいました。

15時間の残りの時間で、Gourney Damでの新しいコングロマリットによる成功した暴行が初めてリードに巻き込まれました。バヌーソブリンティ35から32に先立ちます。バヌは、わずか8分でテラン共和国への捕獲ポイントを失い、人口を30に減らし、戦いから追い出されました。

これは、最後の10分がTRとNCの間のまっすぐなボクシングマッチであったことを意味し、大陸の中心を走る前線で打撃を取引しました。最終的に、新しいコングロマリットはテランの攻撃に対して迅速に保持され、TRの32に対して36人の人口で試合を終了しました。

世界記録はその後まもなく正式に発表され、1158人のプレーヤーが合計53,729人のキルをしました。しかし、イベントがその数を超えて記憶されることを願っています。おそらく、その戦いの需要が膨大な数のために、Planetside 2はそのeスポーツの可能性についてはあまり考慮されていません。しかし、世界の記録の試みは、ゲームの光景の質と戦術的な深さの層の質、戦術的なチームワークと個々の輝きの瞬間の両方が戦いの潮流を変えることができること、そして舞台競争のための派factのバランスをどのようにバランスさせることができるかを明らかにしました。永続的な戦争として。