Pixeljunkシューターの究極は、この夏にPS4とVITAをターゲットにします

Double Elevenが発表しましたPixeljunkシューターUltimate、今年の夏にプレイステーション4とヴィタで公開されます。

ベクターベースの2DツインスティックシューターUltimateは、のキャンペーンの組み合わせですピクセルジャンクシューター1と2、ダブルイレブンのリチャードスノードンが書いたPlayStationブログ

PS4では、リアルタイムの環境照明、発射体の新しい視覚効果、爆発とスラスタの新しい視覚効果、粒子の解像度の増加、シェーダーの改善、アンチエアシングなど、ビジュアルはオーバーホールの恩恵を受けています。カラーグレーディングはすべてのシーンに追加されています。

60fpsで実行されるPS4バージョンは、航空操作用のアニメーションを備えた再設計された3D船も備えています。

ヘッドアップディスプレイには、より直感的で有益なものになるために、新しい塗料のなめが与えられています。 「最終結果は、より関連性が高く効率的に見えるクリーンで鋭いHUDです」とSnowdon氏は言います。

このゲームはクロスプレイを備えているため、PS4ユーザーはVITAユーザーとプレイできます。また、クロスセーブ機能があるため、PS4で中断したVITAを続行し、その逆も同様です。

「シューティングゲームシリーズのゲームで最も控えめな側面の1つは、非常に複雑な流体シミュレーションでした」とSnowdonは付け加えました。

「ゲーム内のパズルのほとんどは、さまざまな流体(水、溶岩、磁気流体、酸)の操作を必要とします。それぞれがシミュレーションを完璧に見せるために数千粒子で作られています。 Quad Core PCプロセッサの問題が発生しているため、このゲームをポータブルハンドヘルドに持ち込むことは常に大きな課題になります。

「これはすべて、チームによる優れた研究開発のおかげで可能になりました。この経験をPS Vitaにもたらすことができることを本当に楽しみにしています。」