パイレーツに関するビデオゲームを作成している場合、無視できない他の2人の海賊がいます。 1つですシド・マイヤーの海賊!、もう1つはカリブ海の海賊です。燃えている海の今後のMMORPG海賊には、両方の種類の海賊が存在し、正しいです。この紹介で「海賊」という言葉をもう言うことはできますか?ああ、おそらく。海賊。 PiratesPiratesPirates。
シンプルで適切な説明は、ディズニーの映画三部作の美学を備えたSid Meierの陽気なジャンルマングラーです(シリーズが進行したように、グラフとして描かれた場合、このように見える:\)。あなたは海岸でクエストを拾ったり取引したりしたり、海と徒歩で戦いのようなものに従事したり、大きなボート、カノニエの大砲、鋭い剣を買ったりします。キャプテンジャックスパロウと彼のハートエイズは、見た目を大幅に通知します。難しいですない幸せに複雑なキャラクターの作成者に野生の目をした効果的なルーンを思いつくために - これは私がそれ以来見た中で最高のものの1つですヒーローズの街。私、ピンクの裁判官のかつら、ガラスの眼球、鼻輪、そして飛行中のブラックバードのように見えるひげを持っている男がいるので、私は幸せです。
私たちが新しい世界に関連付けるために来たすべての旅行と貿易とタッスルは、それをMMOにとって非常に適切な環境にしています。パイレーツオブカリビアンの比較が終了する場所です - ゾンビ、クラケン、イカの顔の男性もいません。これは厳密に剣と帆の世界です。それがまさに私がそれについて興奮している理由です。
YER World of WarcraftsとTabula Rasas - Experience Points、Leveling and Pootに見られるように、おなじみのMMOメカニズムに大まかに構築されています。そのため、すぐにアクセスできます。あなたが好きな限り、あなた自身で新しいものを自分でクエストして購入することをクルーズすることができます。パイレーツが本当に興味深いのは、その点で批判的なダーリンイブからオンラインでいくつかのトリックを借りるため、貿易、経済、クラフトにおいてです。新世界はイギリス、フランス語、スペイン、海賊派factに分かれています。そのうちの1つは、キャラクターの作成で自分自身を関連付けることを選択し、その中の膨大な数の港を戦って押収することができます。あなたはまだどの町を訪れることができますが、それが現在断面の途中でない限り、重い(そして時々非常識な)港が敵の派ionに属している場合、あなたが売買するものに課税します。したがって、港湾所有権のために進行中のPVP戦争に従事することは積極的にあなたの興味になります - あなたは本当にあなたの色を飛ばして、それがマキシ・キャッシュを追い出すようにあなたの色を飛ばすその争いの町を本当に望んでいます。
マキシ・キャッシュは主にクラフトと取引から来ていると述べた。浮かぶ海藻の愚かな収集の塊はありません。そして、ここで畑に海賊を座って帽子を編む帽子はありません。代わりに、フレンドリーなポートで構造を購入し(当面はアイコンとしてのみ表示されます)、その出力を収益またはアイテムに変えます。 1つのポートには近くに木材リソースがある可能性があるため、そこに伐採キャンプを設定します。次のものには鉄が丘があるかもしれないので、鉱山を建てます。もう一つでは、他の構造物の労働の実を注ぐ造船所を建てることができます。最も驚くべきことに、クラフトはほとんどの場合、経験ポイントではなく金の影響を受けます。あなたは低レベルのスワッシュバックラーかもしれませんが、あなたが十分な現金を調達できるなら、クエストや取引を通じて、ボートを構築するためのリソースを生成し、より多くの現金で販売することができます。ボートの材料のリストを初めて見て、それが不可能な豊かさを伴わないことに気付いたとき、そして膨大な経験ポイントは非常にエキサイティングでした。船を建てることができます!屈辱的に粗い革の下着から離れた世界は、より伝統的なMMOでステッチを始めなければなりません。
ボートといえば、彼らはあなたのためにオフからそこにいます。ここでレベル40など狂気まで待つ必要はありません。あなたは大規模なフリゲート艦などを否定しています。あなたが大きくて強い伝説の海の海になるまでですが、最初のボートでさえ大砲でかなりかなりゆっくりと感じています。戦闘はSid Meier's Piratesの戦闘に似ています(あなたの情報のために、私はここからの感嘆符を落としています。醜い文)。大砲で敵を攻撃することができます。つまり、範囲、風速、弾薬の種類をうまくやり直している限り、敵のやり方から離れないことを意味します。そうすれば、あなたとあなたの乗組員は敵のキャプテンと彼/彼女と対決します(歴史的な真正性と政治的正しさはそれほどめったに一番ではありません)。
足の戦闘は、ゲームがデフォルトで馴染みのあるMMOの領域である、すべての番号キー、再充電アイコン、頑丈なアニメーションになります。そして、まあ、それはボートと取引ほど楽しいものではありません。これはプレビューのポイントですが、「これはリリース時までに魔法のプログラミングインプによって修正されることを願っています」と言っていますが、私がベータテストしてきたポッツのビルドは明らかに、 1月に店の棚にあるバージョン。だから、私はそれが主要なアップデートでのコールの最初のポート(PORT!のように訪問!)であることを願っています。現在、それは少しごみに見えます、それは実質的で人工的で人工的であり、沈むボートほど楽しいほどではありません。剣での戦いに固有のミッションもあり、あまりにも頻繁に繰り返される場所に苦しんでいます。それがそこにあるのは素晴らしいことです - あなたの戦いをケアにし、あなたのボートを並行してあなたのボートはそのほとんどのライバルよりもはるかに多くの範囲を与えます - しかし、現在は海軍のシェナンガンのスリルと深さが欠けています。
ブレードであろうとボートであろうと、すべての戦闘 - とほぼ「多く」があるクエスト - がインスタンスされているので、あなたは突然彼の船尾をあなたのビジネスに突き刺すことはありません。外海で航海している間、他の人の戦いを目で招くことができますが、彼らのグループに招待されない限り参加することはできません。それは賢明なアプローチであり、そのようにして、ゲームは他の人間と会話することを気にしない人と同じようにソロチャップスに友好的です。あなたのキャラクターの評判を中心に、ある種のコアストーリーラインさえあり、はい、埋もれた宝物への地図を中心にしています。頑丈なオンフィートコントロールが心配していますが(ジャンプボタンにパッチを当ててください)、操作のために限られたスペースを残してください。ある時点で、私が訪れていた町はNPCパイレーツに攻撃され、純粋に私のために場所全体を包囲されたインスタンスに変えました。別のクエストで、私はビジネス会議をgateり、現在のタスクマスターのためにそれを持っているものを持っているまで、参加者の尋問をさまよいました。
ダンジョン、ドラゴン、ドロップレートの伝統的な松葉杖が頼ることがなければ、ポトブスは他の種類の種類を追求する必要があることを認識しています。それがエキサイティングな理由です。それもっている標準とは違うことを試すこと。それをカップルは、ol 'sid and chumsによって作成された魅力的な海賊式の壮大な広がりであり、これは同じ顔の群衆から目立つMMOになる可能性があります。