Pikmin 4レビュー - 任天堂の見通しがよく見られる庭の戦略がほぼ完璧な進化に到達します

Pikminシリーズは、新鮮なゲームプレイの花束とそのルーツからの最高のビットの中で、新たに開花します。

私はいつも大好きですピクミンシリーズの設定と、これらの小さな生き物が私たちの世界のどこかに隠れているという提案は、見落とされがちですが、目が見えないだけです。そして、私たちの周りに住んでいるにもかかわらず、私たちの家や庭で、泥だらけの植物の鍋と重いタンポポの間に、ピクミンがわずかに異なる - 実際、エイリアン - それらを明らかにするために、それを明らかにするために、それを使うことを必要とするという考えが大好きです。彼らとの時間、そして彼らの本当の価値を実現します。

それは、いくつかの主要な化身、再リリース、スピンオフ、伝説からのプロモーションにもかかわらず、しばしばわずかに見過ごされているピクミンシリーズ全体の態度を​​反映していると思います。Shigeru Miyamoto彼自身。販売に関しては、スプラトゥーンまたはルイージの大邸宅、マリオやゼルダは言うまでもありません。それは奇妙な概念のようなものであり、リソースと時間管理のより筋金入りの要求を明らかに隠しているキュートな戦略ラッパーがあります。そして、そのキャラクターは柔らかいおもちゃのようによく見えますが、実際に100%までスローグしたぬいぐるみの飼い主が何人いたのだろうかピクミン3。おそらくそれは不運ですか?これまで、任天堂は残念ながら、常にパフォーマンスの低いハードウェア世代の新しいPikminエントリを計画していました。あるいは、繰り返し近づいてきたにもかかわらず、任天堂は幅広い聴衆のために機能するフォーミュラをまったくクラックしたことはありません。さて、Pikmin 4で提供されている純粋な富を経験した後、任天堂が他に何を試すことができるかわかりません。

Pikmin 4の概要予告編は次のとおりです。YouTubeをご覧ください

素晴らしい結果で、Pikmin 4は、この世界への完璧なエントリポイントとして、また任天堂がこの次の章を釘付けするのを10年待っていた長年のファンにとって非常によく尋問されたフォローアップとして機能します。この良い例は、ゲームの新しい犬の共同プロタゴニストであるOatchiです。 Pikmin 4のデモをプレイした人なら誰でも知っているように、ゲームは、さまざまなPikminタイプと異なる人間(現在も間隔)のリーダーで時間とリソースを分割するというシリーズの通常の要件まで、最も穏やかなランプから始まります。分業は、時間の経過とともに進化したシリーズの重要な要素であり、Pikmin 2をソロプロタゴンの前身から引き上げました。しかし、Pikmin 3では物事が行き過ぎました。そこでは、Wii UのGamePadタブレットを介した3人の主人公の制御がRTSの領土に向かって厄介なスイングをしました。

Oatchiに戻ります。ここで本物になりましょう:犬はゲームの箱でよく見えます。新人にとって、彼は歓迎してくる顔であり、あなたのアバターが乗るためのマウントとしての彼の役割は即座に理解されています。以前に惑星PNF-404に足を踏み入れたことがある人たちに、彼は明らかにあなたの第二のリーダーであり、あなたはすぐにあなたのアバターと彼の間であなたのピクミン軍を分割してコントロールする能力を獲得します。したがって、Pikmin 4をPikmin 2としてプレイしたい人のために、最大の戦略的優位性のためにキャラクターを常に切り替えます。 Pikmin 3と同様にプレイし、ゲームのマップにマーカーを設定して、他の場所で忙しい間にリーダーが従うパスを敷設するために、あなたもそれを行うことができます。 Pikmin 1としてプレイしたい人、そしてあなたのアバターをソロのメインキャラクターとして使用したい人のために、Pikmin 4が片手で別々にプレイすることを強制する回数を数えることができます。

Pikmin 4は、ゲームの紹介で最初に垣間見られた地域で、初めて人間の家の中に頭を頭に入れました。 |画像クレジット:任天堂

時間が経過し、ゲームが広がるにつれて、Pikmin 4は、さらなる能力、アップグレード、新鮮なゲームプレイタイプのレイヤーにレイヤーで忍耐を返し、それぞれが他の人に継続します。たとえば、ゲームのタイミングでの課題と楽しい夜間ミッションの進行は、Oatchiの能力へのアップグレードのロックを解除し、さまざまなゲームプレイアプローチに向けてあなたを微調整し、さらに探索し、より厳しい課題を引き受けるために、ライフの簡単なアップグレードを歓迎します。特定のアップグレードを購入したら、ボタンのタッチで迷いのピクミンを思い出す能力は、歓迎すべきゲームの追加です。 Pikmin 2のキャラクターのアップグレードも戻ってきます - 宝物として横たわっている伝統的な人間のオブジェクトとともに、クリスタルのような資源を探しに行く理由を与えてください。最後に、Pikmin 2の洞窟の勝利の復帰 - そしてその困難の増加は、惑星の表面に見られるゲームの通常の時間制限がないことが多い閉所恐怖症の地域での出会いをより多くの時間を費やすことができます。

ゲームの同じやりがいのあるペースは、Pikmin自身の展開のために保持されています。その典型的なタイプごとの紹介は、Pikmin 4がこれまでのシリーズ全体に紹介されたすべての主要なタイプを確実に含めるようにします(Pikmin 3のPurpleの降格を確実に含めることができますそして、白からサイドモードは刺し続けます)。あなたのチームがどれだけ大きく成長できるかには徐々にペースがあります - そして、私はゲームの最初の終了後まで、通常の合計100のピクミンをヒットしませんでした。要するに、それはあなたがシリーズの基本的な赤と黄色のタイプで十分な時間を得ることを意味します。前者は、青いピクミンを含む各エリアの水中エリアを探索する前に、火災を運ぶことができる追加の能力を持っています。

アイスピクミンは、新しい凍結能力を披露します。 |画像クレジット:任天堂

Pikmin 4のまったく新しいIce Pikminも早い段階で導入されており、スマートな追加です。水源を固める能力は、特定の戦闘状況に興味をそそる代替品を提供しますが、それらは一時的に敵を固く攻撃するために最も役立ちます。これは、Pikmin 2のUltra Bitter Sprayの代替品であり、現在はトレードオフです。凍った敵が敗北で粉砕され、貴重なリソースを奪っています。最終的に、私は敵を必要なときにのみ凍結するか、敵が健康を低くしていたときに軽快な隠れ家を試みて、凍結していない手段で解凍してから敗北する(そして収穫される)ことに気づきました。

ゲームの他の新種であるGlow Pikminは、夜間ミッションでのみ遭遇し、これらの別々のセクションで使用されているPikminの唯一のタイプです。ピクミン4のダークアフター滞在は、任天堂によって神秘的に保たれていますが、ペースでピクミン軍を建設し、朝が来るまで一連の巣箱を保護しなければならないクイックファイアタワー防衛の注意散漫に相当します。幽霊のようなグローピクミンは、通常よりもはるかに速く動作するように成長し、アクティビティが完了するとあなたに反撃することができます。また、強力な充電された攻撃のために、巨大なオーブに結合することもできます。ゲームのセカンダリゲームプレイセクションのすべてと同様に、その夜のミッションとグローピクミン - は、重要なことにゲームのメインキャンペーンにもフィードバックします。ここでは、地下環境で使用するためのグローピクミンシードを提供します。これらの種子を使用すると、以前に作成したグローピクミンを呼び出すことができます。繰り返しになりますが、トレードオフがあります。Pikmin2のかなりミスされたBulbminと同様に、ダンジョンを出るときにそれらを置き去りにします。

夜間ミッションは短いですが、彼らはゲーム内で毎日開始するPikmin 4の新しいハブからいつでもアクセスできるいくつかの口蓋クレンザーの1つとして機能します。ここでは、次の遠征に到達する前にアップグレードにリソースを費やすか、より良いスコアのためにチャレンジレベルをリプレイすること、または旅行で遭遇する他の多くの顔のいくつかと単純にnatterすることができます。 Pikmin 4のストーリーは、Miyamotoゲームと同じくらい簡単ですが、その背景には本当の深みがあり、過去のPikminゲームの間でドットを楽しませてファンを明らかにしています。成長している野営地を使用すると、トレジャーコレクションをチェックインすることもでき、以前のエリアに戻る副業のランドリーリストを最新の状態に保つこともできます。

マルチプレイヤーオプションには、メインキャンペーンのPVPバトルモードとスーパーマリオオデッセイスタイルのアシストモードが含まれます。 Pikmin 3のデラックスリリースに追加された完全な協同組合は紹介されていません。 |画像クレジット:任天堂

ゲームの最初のストーリー - あなたとNPCSの救助隊が元のピクミンの主人公オリマーのキャプテンを探し出す場所 - 人間の家の中に初めて拠点を置く傑出したエリアで頂点に達します - そして、ピクミンの海を指揮するのは本当にスリルですキッチンの食器棚を登ったり、キッチンのホブのro音を鳴らしたりする前に、ソファの下のカーペットとダーツを駆け巡ります。このような広い領域では、着陸ゾーンとピクミン玉ねぎをさまざまな場所に移動する新しい能力に感謝し、バックトラッキングの必要性を削減しました。

Pikminの純粋主義者は、最初にチームの3つのPikminタイプの新しい制限で一度に眉をひそめているかもしれません(洞窟でこれを回避することはできますが)が、やがてゲームの目的を持っていて、実際にこれを見つけました。より集中することを支援し、ゲームのメインの昼間のピクミン品種のいずれかをいつでも使用できるようにします。華麗でかなり美しいミッドゲームビーチエリアは、この焦点の良い例です。あなたが予想できるように、水生青のピクミンは輝くチャンスを得ることができます。しかし、ここでも多様性があります - ゲーム内の各日の途中で、潮は後退し、より多くの土地が明らかになります。

ゲームのその後のエリアにあるあなたは、過去のゲームから多額の紫色、角張った岩、空中飛ぶピクミンの品種に遭遇します - シリーズの白い品種を明らかにしながら、私はさらに長くかかりました(一度発見されると、彼らがやるべきことはおそらくここにありますPikmin 4かつてないほど)。任天堂は、Pikmin 4のレビューが、最初のクエストが結論に達した後、ゲームがどれだけ提供しなければならないかを台無しにしないことに熱心です。これは非常に寛大なゲームであり、特にOlimar 1と​​Pikmin 1の両方のファンが幸せであり、その時点以来の私のプレイタイムは2倍以上になっていると言うだけです。

Pikmin 2のBulbminは動作中のままであり、その特徴のいくつかは現在Glow Pikminが取り上げています。 |画像クレジット:任天堂

Pikmin 4のパーツがゆっくりと一緒になっていること、ハブがどのようにやるべきことでいっぱいになるか、AISと戦うための「Dandori」チャレンジモード全体で、時計に対してリソースを収集する時間制限と争うことについて続けることができました。 Piklopediaの適切なリターンは、数十の小さな方法で一歩前進するなどのこのゲームを作成する確立されたゲームプレイへの小さな微調整です(ただし、ロックオンターゲットは何なのか)。それから、ゲームの巻き戻し機能があります。これはすぐにPikminの苦しみを制限しようとする必要がありましたが、同時に、ゲームは、あなたが物事が刑務所の無料カードから抜け出すことを知っていることを知って、ゲームがより多くの驚きとより厳しい戦いを提供することを可能にします失われた数字を置き換えるために、より多くのピクミンを粉砕させるのではなく、間違っています。

Pikmin 4は、やるべきこと、見つけるべきこと、追いかける目標、探索する場所の豊かな配列で自分自身と時間を満たします。遅く開始される可能性がありますが、すべてが一緒になると、本当に歌います。シリーズの奇妙さを保存します - ある程度の点でそれらを倍増させます - しかし、Pikminが以前に管理したことのない方法でシリーズを開きます。それは10年のファンの忍耐に至るまで素晴らしい報酬であり、任天堂のトップブラスによるピクミン3の後に継続するのが最善のことについて多くの考えです。このピクミンの真のブレークスルーの瞬間ですか?知るか。しかし、間違いなく、それは任天堂の長年にわたって最高のゲームの1つです。