コナミは、今年の秋に発表されたPES 2013を発表しました。 Nintendo 3DS、PC、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Xbox 360で発売されます。PSVitaについては言及されていません。
コナミは、このゲームは、個々のスキルに重点を置いて、シリーズがルーツに戻ってくるのを見ていると言いました。初めて含まれるのは、ショットを完全に制御することです。この結果は、「これまでの現代のサッカーの最も忠実なレクリエーション」であるとコナミは言った。
これは、PES FullControl、またはPES FCとして説明されています(そこで何をしたかを参照してください)。その中には多くの重要な柱があります。総制御の自由。ダイナミックファーストタッチ;完全なマニュアル撮影と完全なマニュアルパス。ドリブル;完全なマニュアルワンツー;対応防御;ゴールキーパー。
最初のタッチは、プレイヤーがどのようにボールを受け取るかを決定します。 R2ボタン(PlayStation)を使用すると、掘削されたパスが死亡したり、勢いを使用してディフェンダーを回すことができます。ボールで動くプレイヤーの速度は、実際のマッチをよりよく反映するために遅くなりました。 R2では、ドリブル速度を変化させ、360度の円内で自由に移動できます。
防御中は、R2とXを使用して遅くして攻撃できます。 Xのダブルタップが課題を開始します。繰り返しますが、360度の完全な制御があります。ゴールキーパーは、ボールを投げるとパワーゲージを手に入れるので、クイックカウンター攻撃をトリガーできます。
これはすべて、最高のプレイヤーの個々のスキルに焦点を当てたプレーヤーIDシステムによって補完されます。レアルマドリードゴールマシンのクリスティアーノロナウドなどのプレイヤーは、署名の属性、スキル、トリックを持ち、実生活で行うように動きます。お祝いもユニークです。
ゴールキーピングは、新しいアニメーションとプレイスタイルで「完全に元気づけられた」と言われています。ゲームの最高評価のキーパーは、ここで最も利益を得ています。
他の場所では、Konamiは、PESファンと緊密に協力して、プレーヤーの動きと走り方の非論理的な要素を排除したと述べました。より大きな組織もあります。
ヨーロッパのPESチームリーダーのジョンマーフィーは次のように述べています。
「フットボールはスキルと精度で魔法を実現することです。PES2013はこれを本当にカプセル化します。開発チーム内の新鮮な顔といくつかの非常にエキサイティングなアイデアは、PESシリーズに新しい命を吹き込みます。今後数ヶ月で。」
ゲームプレイトレーラーは以下にあります。