ペルソナ5ガイド:ウォークスルーと学年を最大限に活用するためのヒント

永遠のように感じた後、ペルソナシリーズの次のゲームが到着しました。ペルソナ5日本の学生と同じように、日本の学生と同じように日々のソーシャルシムの要素と同じユニークなブレンドを提供し、奇妙な生き物との戦いをするために代替次元への旅行を組み合わせています。

それは大きな冒険であり、その構造はダンジョンが管理しやすいチャンクにrawって、何をすべきか、いつ威圧的な見通しにできるかを決めることを決めています。

私たちのペルソナ5ウォークスルー重要なパスで注意すべきすべてを強調しますが、これはペルソナ5ガイド多くの側面の活動と社会的相互作用についてあなたを手がかりとしてページあなたが一年中時間を作りたいかもしれないかもしれません。

ペルソナ5 PS4対PS3グラフィックスの比較 +フレームレートテスト +分析YouTubeをご覧ください

ペルソナ5の仕組みは、ゲームが固定された時刻表に続きます。あなたは大部分が自由に行き来することができますが、カレンダーの特定のポイントで主要なストーリー要素が発生し、特定の目標を時間通りに完了できないとゲームが発生します以上。

あなたはそれらを完了するために妥当な時間を取得しますが、締め切りは締め切りであることに注意することが重要です。したがって、あなたは人々と話をするのに時間を費やす必要がありますが、パートタイムの仕事をし、レジャー活動に従事します。時計から目を向けてください!

以下には毎月のリストがあり、パレスはキャラクター名または設定(ネタバレが少ないかどうかによって異なります)。一般に、私たちはすべてのページ全体でネタバレを最小限に抑えようとしましたが、特定の名前と設定は避けられないことを警戒していますので、可能な場合は先を見てください。

正しく続いても、ゲームの親友とのすべての「ソーシャルリンク」を最大化し、Overworld統計を最大化し、ゲームのコンテンツの大部分を1つのプレイスルーで見るパスを作成しました。

あなたがすでに途中である場合は、いくつかの効率的な平準化の機会や、各宮殿に取り組む方法などの指針を提供します。

他のペルソナ5ガイド

塩の価値があるロールプレイングゲームと同様に、その戦闘には多くのサイドアクティビティと深みがあり、この100時間の冒険は失望することはありません。これらの厄介なクラスクイズへの回答など、ゲームで最も人気のあるシステムのいくつかのガイドがあります。

あなたの学年を最大限に活用するためのペルソナ5のヒント

メカニックのほとんどが馴染みがある前にペルソナゲームをプレイした人にとっては、いくつかの微調整がありましたが、大まかに言えば驚きはありません。

しかし、これがあなたの最初のペルソナゲームである場合、あなたの旅に着手する前に知っておくのが便利なことがいくつかあります。

統計はどのように機能しますか?

統計は、オーバーワールド、腹心、およびメタバースの3つの領域に分かれています。

  • オーバーワールドの統計は分割されます知識、勇気、魅力、習熟度、優しさ、そして彼らは戦闘に直接影響を与えませんが、彼らはオーバーワールドで特定のことをする能力に影響を与え、それがあなたの戦いの準備に影響を与えます。これらの統計は、映画を見たり、ハンバーガーを食べたり、お風呂に入ったりすること、ほとんどすべてのことを影響を与えることができるさまざまな手段で平準化されています。
  • 腹心統計は、ペルソナを作成する能力、戦闘におけるあなたの分隊の受動的能力、ロマンスの選択肢に影響します。これらは、Overworldの人々と対話することによって平準化されますが、一部の相互作用には、Overworld Statsの1つで特定のレベルが必要です。
  • メタバースの統計は、キャラクターが持つHPとSPポイントに影響し、ペルソナのパフォーマンスに影響します。使用する各ペルソナには、その能力やその他の戦闘面に影響を与える独自の独立した統計セットがあります。

ペルソナ、アルカナ、腹心とは何ですか?

独自のページで融合するペルソナの複雑さをカバーしますが、オーバーワールド探査の目的のために重要な機能を保持します。各ペルソナはアルカナ(カードのデッキのスーツのような)に属し、遭遇する各キャラクターはオーバーワールドは、特定のアルカナに親和性を持ちます。

キャラクターとやり取りするときに一致するアルカナのペルソナを運ぶと、会議の有効性が高まり、そのキャラクターとの地位を高めるためにより少ない相互作用が必要になるため、誰かと話す前に適切なペルソナを運ぶことを確認するのに支払うことになります。統計メニューにはすべてがリストされています腹心者、彼らのアルカナと彼らの現在のランキング。

宮殿とダンジョンのヒント

宮殿はゲームのメインプロットダンジョンですが、シリーズの以前の分割払いとは異なり、ランダムに生成されておらず、1回の座り込みで完了することはできません。

ほとんどの場合、少なくとも3回の訪問が必要です - 最初の調査、完全な探求、ボスの戦いへのリターン - しかし、より多くを必要とするかもしれません。完了したら、再訪することはできませんが、それ以前に何度も返すことができますので、必要なものをすべて手に入れることができます。

あります瞬間、一口サイズのランダムでオプションのダンジョンで、追加のExp、アイテムなどを取得するのに役立ちます。

戦闘のヒント

ゲーム内の戦闘はターンベースであり、ターンオーダーは、キャラクターと敵の速度属性によって決定されます。

パーティーの各メンバーは、基本的な近接攻撃と限られた数のショットで遠隔攻撃を受けており、これらのダメージ取引は、キャラクターレベルと使用する武器に依存します。新しい武器は、渋谷のuntouchablesから購入するか、時には宝箱にあることがあります。

ベース攻撃に加えて、各キャラクターには人に結び付けられた特別な能力があります。チームメイトには、レベルアップするにつれて新しいスキルが追加されている固定能力のプールがありますが、メインキャラクターにはペルソナを切り替えて各ターンの出入りを交換する機能があります。

特別な攻撃は、ほとんどが自然界では元素です - 火、風、氷、稲妻、放射、祝福、呪い - そして、ほとんどの敵はこれらの少なくとも1つに弱くなります。しかし、より厳しい敵には弱点がない可能性があり、特定の種類の損傷に対して耐性または免疫もあり、場合によっては損傷を反映することさえあります。

弱点に基づいて敵を攻撃すると、敵が地面にノックして攻撃を追跡するために開いたままにします。大きなダメージを与えるため、または敵との交渉を行い、より多くの戦利品、アイテムを手に入れたり、ペルソナを取ったりします。

クラフト

釣り、野球などの活動と同様に社会統計ブースター、4月17日以降、ダンジョンクローリングのためにワークベンチでツールを作成できます。

クラフトの材料は、Overworldの周りのさまざまなショップから購入でき、影を倒すときにランダムに落とされます。

利用可能なアイテムはかなりありますが、一般的なルールとして、標準のロックピックを作成するためだけに固執することをお勧めします。熟練したポイントなので、使用可能になったら永遠のロックピックを作成することを選択するのではなく、時間をかける価値があります。

7月25日には何も価値がありません。2番目のレシピが武器庫に追加されます。川崎をランク5にすると、学校の時間中にアイテムを作成できるようになります。そのうち、貴重な時間を節約できます。

新しいゲーム+の仕組み

真のエンディングに到達し、クレジットを見た後、明確なデータを保存するオプションが与えられた場合、そうすることで、以前のプレイスルーからいくつかの特典を引き継ぐ新しいゲームを開始できます。

  • あなたの統計とレベル(オーバーワールドと戦闘の両方)が保持され、武器、アイテム、鎧、アクセサリー、ゲームの最後の瞬間に与えられた贈り物、スキルカードなど、すべてのお金と機器を保持します。
  • あなたのペルソナ大概要も持ち越されます。
  • Arcanaランクは引き継がれず、Overworldマップはデフォルトに戻りますが、他の統計を保持すると、初めて管理しなかった場合、全員がランク付けすることに集中するために多くの時間を解放します。あなたが時間を「無駄にする」ことを心配することなく、読書や釣りなどの二次活動のより多くの時間。

注意すべきことの1つは、敵がスケーリングしないため、戦闘はもう一度簡単になりすぎることが判明する可能性があることですが、課題を上げたい場合は、最初の尋問中に新しい難易度を選択するオプションが与えられます。 。もちろん、戦うための新しいボス、融合するペルソナがあり、トロフィーそのボーナスの課題を実行するためにロックを解除するために、完了主義者にとっては必須です。

マシュー・レイノルズによる追加報告