ペルソナ3リロードの放棄されたエピソードAigisは、ファンのフィードバックのおかげで復活しました

エピソードAIGIS拡張人3リロード将来女性の主人公の可能性はありませんが、ファンのフィードバックに応じて開発されました。

先週のXboxパートナープレビューで、Atlusは、リメイクの拡張パスを発表しました、回答の大いに要求されたエピローグを含む。

今年初めにリリースされたペルソナ3リロードはそうでしたすべてのエキストラが含まれていないと批判されましたゲームのさまざまな過去のバージョンから、完全な体験を提供します。さて、との新しいインタビューでFamitsu(経由中央人)、シリーズの一般的な生産者Kazuhisa Wadaは、そのフィードバックがどのように拡張の発展を促したかを共有しました。

ペルソナ3リロード - オープニング映画YouTubeをご覧ください

「私たちは、P3Rの最初のドラフトから[エピソードaigis]を実現したかったのです。ペルソナ3「しかし、さまざまな状況のために、メインP3Rプロジェクトの最初からの課題を伴うリメイクを現実にするために克服しなければならなかった多くの困難がありました。その結果、エピソードAIGISのリメイクを放棄しなければなりませんでした。

「それでも、深く、私はそれをあきらめることができなかったので、メインストーリーを開発している間も、それを実現する方法を探し続けました。ついにP3Rを世界に発表した後、私たちはファンから多くのフィードバックを受け取りましたフォローアップの話をしてください。

Wadaはさらに、メインゲームの開発のみに焦点を当ててチームがどのように拡大されたかを説明しますが、ありがたいことに、以前に東京Mirageセッションを監督していたYu Hashizumeが支援を提供するためにEncoreを監督しました。 Hashizumeは現在、エピソードAigisを指示しています。

「エピソードAIGISの背後にある主なアイデアは、P3Rの主要なストーリーと同じ意図と品質でそれを作り直すことでした」とHashizume氏は述べています。 「私たちは、メインストーリーとフォローアップストーリーの両方を楽しむことができるように、ゲームを慎重に再構築するために一生懸命取り組んでいます。」

和田は次のように付け加えました。「エピソードAigis(ペルソナ3 FESに含まれる)の元のバージョンは、その内容のためにプレイヤーの間でいくつかの論争を引き起こしたと思いますが、同時にそれはペルソナシリーズの歴史的な部分であり、歪められるべきではないと感じています。 、ですから、繰り返しますが、コアでそれを変更するために何もしていません。」

エピソードAIGISのこの改訂版には、いくつかの違いが含まれます。これには、いくつかの微調整された対話の行、探査要素を追加するコアダンジョンの「まったく新しい側面」、リロードの改善のおかげで一般的に速いペースが含まれます。

残念ながら、女性の主人公をから含める計画はありません人3ポータブル。これはコストによるものでしたが、チームが次のプロジェクトに進むことへの欲求でもありました。

和田は言った:「これを言うのは苦痛です...しかし、残念ながら女性の主人公を含める機会はありません。もちろん、私たちは彼女を含める計画も考えましたが、ハードルは高すぎました。期間は、エピソードのAIGISよりも数倍かかります。楽しみにしているので、ご紹介に感謝します。」

新しい作品のアイデアは確かに興味をそそられます - 最近のリメイクと再リリースの後にペルソナ6を期待できる時点では不明です。

Atlusから次になりますメタファー:リパーメント今年後半、ペルソナのソーシャルゲームプレイを高いファンタジーの設定に移行します。