給料日:強盗の続編が開発中です。
スウェーデンの開発者であるOverkill Softwareは、最初のゲームを「強化」するのに苦労していますが、同時にフォローアップを行っています。
このニュースは、シンジケート開発者のStarbreezeの発表に続きます。スタジオを購入する契約に同意しました- 株主からの保留中の承認。
StarbreezeのボスであるMikael Nermarkは、Eurogamerに今日の午後、OverkillがStarbreezeポートフォリオに折りたたまれる給料日IPの計画を続けるつもりだと語った。
「彼らはまだその経験を強化し、続編に移行するために、最初の給料日を成長させ続けます」と彼は言いました。 「彼らは素晴らしいことをしているので、私はそれを決して変えるつもりはありません。
「私たちはポートフォリオを拡大しています。この買収により、出版社の目には強くなります。それは私たちがやりたいことの一部です。」
Starbreezeには3つのコアチームがあり、それぞれが新しいゲームを構築しています。これらのゲームの1つはP13で、スウェーデンの映画製作者Josef Faresで発展しています。 Nermarkは、ユーロガマーStarbreezeがタイトルの出版パートナーと最終的に議論していると語った。
Nermarkはプロジェクトでタイトな唇を塗ったままでしたが、「これは興味深いゲームです。それは別の種類のゲームです。Starbreezeがこのゲームをしていることに人々が驚かれると思います。」
2番目のゲームはです冷たい水銀、さらに神秘的です。 Nermark氏によると、これには「無料でプレイできる」ビジネスモデルがあります。 「それはひねりだ」と彼は説明した。ゲームは「非常に早い段階」にあり、ネルマークは「このゲームに持ち込んだシンジケートの協同組合部分から学んだこと」を明らかにしました。
3番目のチームは、ネルマークが何も言わないスーパーシークレットプロジェクトに取り組んでいます。 「Starbreezeが行っているすべての新製品は、ストーリーと物語のStarbreeze DNAから構築します。私たちは常にゲームで最高のグラフィックスの忠実度を得るために努力します。プロジェクトを内部的に選択する方法。」
私たちが知っていることは、今年初めにレビュースコアと販売を干渉して発表したEAに公開されたシンジケートの続編は、現在開発中ではないということです。
Nermarkは、続編を作成したいと思っていると言いましたが、EAがまだスタジオにアプローチしていないことを確認しました。
「EAは素晴らしいパートナーであり、シンジケートは素晴らしいフランチャイズだと思います」と彼は言いました。 「機会が再び発生した場合、私たちは間違いなく別のシンジケートをやりたいと思うでしょう。しかし、いや、別のシンジケートを作ることについての決定はありません。
「私たちはまだそれをやりたいと思っていますが、給料日、コールドマーキュリー、P13と同様に、この短い開発をもたらすと、物事が混ざり合っています。 。」