Darkness、Riddick、Syndicateの開発者は、Cold Mercuryと呼ばれる無料のゲームを無料でプレイできるようにしています。
Starbreezeは、スウェーデンの映画製作者Josef Faresとともに発展しているMysterious P13プロジェクトの流通契約も求めています。今月GDCのさまざまな利害関係者にプロジェクトを提案しました。GamesIndustry International報告。
StarbreezeがFreemium市場への移行にもかかわらず、大きな予算の開発を後ろに残していないと述べた。
「StarbreezeはAAAセグメントを離れません」とボスのMikael Nermark氏は言います。 「私たちは、出版社の資金調達ゲームに関するいくつかの大手ゲーム出版社と話し合っていますが、ゲーム業界で生まれた新しいビジネスモデルとセグメントでゲームの製品ポートフォリオを拡大します。
「Starbreezeが新しいゲームで成功すると確信しています。」
P13プロジェクトは、ファレスによって開発され、売り込まれたコンセプトに基づいています。スウェーデンのメディア企業ストーリーラボも搭載されています。
「私はゲームが大好きで、かなり長い間ゲームのコンセプトに取り組んできました」運賃は昨年9月に言った。 「コンセプトを操作すればするほど、これが堅実なゲームのアイデアであると確信しました。
「ストーリーラボと一緒に、ゲーム開発者のStarbreezeに売り込んだ2つのプロトタイプを作成しました。彼らはこのアイデアが好きでした。
Starbreezeは、新しいゲームに親指を立てました。 「ジョセフがアイデアを提示したとき、それは非常に精巧な概念であり、それが本当に素晴らしいことができると理解しました」とネルマックは言いました。 「私たちはすぐに同じ日にスケッチを始めました。」
Starbreezeの最後のゲームは、EAの一人称シューティングゲームシンジケートでした。スウェーデンのスタジオが作られましたリディックのクロニクル:肉屋からの脱出2004年、2007年の暗闇、およびリディックのクロニクル:ダークアテナへの攻撃2009年。